完成了“特洛伊”的未竟事業,真正地將2004年的暑期檔引爆。這也使得好萊塢各大電影公司懸在半空中的心臟得以回到了胸腔之內。
更重要的是,這一成績還是在週三、週四提前上映的情況下創造的,“怪物史瑞克2”首週五天的票房就已經高達一億兩千八百萬美元,衝擊北美影史第五部票房過四億的記錄,已經可以提上議程。
如此表現讓整個票房市場歡欣鼓舞,再加上前兩週的市場潛力,好萊塢的擔憂真正地煙消雲散,這也宣告了:暑期檔正式落腳於五月,而所有電影公司都勢必將會從暑期檔的連鎖效應之中實現盈利,這是群起狂歡的盛事。
“怪物史瑞克2”的不負眾望引爆了媒體的熱議之聲。幾乎整個北美都在熱鬧地慶祝著這場勝利,尤其是電影的媒體綜評高達七十五分,絕對可以稱得上是叫好又叫座,真正生動詮釋了什麼叫做“完美續集”的樣板,這也使得出品公司夢工廠站穩了腳跟,尤其是在動畫領域,與迪斯尼、皮克斯形成了掎角之勢。
不過,“怪物史瑞克2”的勝利,對於同期競爭對手來說。則是一個噩耗,單週一億兩千八百萬的票房拉動能力,幾乎佔據了整個市場的一半能量,這也意味著剩下的一半市場。僧多粥少。特別是對於“特洛伊”劇組來說,口碑不利的情況下,更是形勢險惡。
伴隨著上映時間的推進,“特洛伊”和“後天”兩部作品的評分都有所滑落。但明顯前者的下滑勢頭更加明顯,相反,“後天”在imdb上的評分下滑到了六點八分。但評論人數卻迎頭趕上,實現了對“特洛伊”的反超,特別是爛番茄網上的推薦人數呈現出直線上升。
這對於“特洛伊”來說,無異於喪鐘鳴響,前有狼後有虎的窘迫局面,幾乎沒有太多求生空間。難以想象,在宣傳期不可戰勝的巨人,此時卻猶如喪家之犬般蜷縮在角落裡瑟瑟發抖、苟且求生。
顯然,“後天”是絕對不會錯過繼續對“特洛伊”施壓的絕佳良機,雖然“怪物史瑞克2”搶佔了半壁江山,但“後天”依靠著強大的觀眾回流熱潮,連續第二週交出了驚人的跌幅資料,僅僅只有百分之四十,這不僅僅意味著電影再次交出了驚人的週末票房成績,在市場佔有率方面絲毫不落下風;同時也意味著“後天”衝擊三億天塹的希望依舊保留住了!這讓二十世紀福克斯上上下下已經喜不勝收了!
截止到2004年的五月位置,北美的漫長曆史長河裡,一共只有十八部電影的票房突破了三億美元的天塹,五十四部電影則成功邁過了兩億門檻。所以,在北美票房市場之中,一億票房依舊是衡量商業電影成功與否的最低標準,而兩億美元則是擺脫平均水平躋身傑出層次的標準線,能夠突破三億的作品,一律都可以稱之為巨大的成功。
當然,伴隨著電影投資成本的節節攀升,票房期待值也在不斷升高。即將在六月最後一週上映的“蜘蛛俠2”,賬面成本就已經高達兩億美元,這也意味著電影即使取得了三億北美票房,依舊無法讓索尼影業實現盈利,他們必須依靠作品的海外票房來完成盈利的目標。
但北美市場的三億票房依舊是毋庸置疑的成功標誌,即使考慮到成本的天價數字,三億也是目前衡量北美票房市場的最高標準——畢竟四億票房的作品僅僅只有五部,著實太過稀少了。
因為這就是北美票房市場目前所具備的潛力,這也是大部分電影公司在成本飛速增漲的背景之下,儘可能地將預算控制在兩億以下的原因——超過這一標準,實現盈利就會變得無比困難;同時這還是演員片酬在九十年代經歷了飛躍式發展,進入“兩千萬俱樂部”之後就裹足不前的原因——三億票房就是目前的極限,成本控制勢在必行。
現在,“後天”以百分之四十的跌幅,取得了兩千九百萬美元的週末票房,而三週累積票房更是一舉來到了兩億一千五百萬美元,三億正式進入射程範圍。這也意味著,“後天”在所有人都不看好的情況下,居然很有可能成為北美影史第十九部票房破三億的作品,這對於二十世紀福克斯來說,理所當然是再好不過的訊息了。
三週之前,人們還在擔心“後天”是否會虧本;三週之後,“後天”已經具備了衝擊三億票房的資本,事情的變化著實太快,以至於人們根本來不及反應。
依靠著如此出色的表現,“後天”在創造歷史的道路上大步邁進,在北美災難電影的歷史上,“泰坦尼克號”以六億美元的北美票房高居榜首,而1996年上映的“獨立日”則以三億零六百萬美元緊隨其後,這是目前僅有的兩部票房