在迪斯尼娛樂王國的純收入之中僅僅佔據百分之七的比例。
曾經就有人說,“復仇者聯盟”不是一部電影,而是一部廣告。因為這部電影本身所產生的票房收益十分有限,但因為電影而衍生的周邊利益卻是數十倍、乃至數百倍地往上增長。這也是為什麼大型製片公司始終不願意放棄商業電影的原因。
這不是玩笑話。
如果混沌影業僅僅只是堅持“製作電影”,那麼他們的巔峰最多就是新線影業、米拉麥克斯影業或者夢工廠——而它們的結局一目瞭然,新線併入了華納兄弟、米拉麥克斯被迪斯尼收購、夢工廠即將面臨被拆分的命運。
所以,全產業鏈發展是必然趨勢,否則就永遠只能是一家獨立製片公司。
蘭斯認真考慮過,建立發行部門是勢在必行的,因為發行對於票房分紅來說是大頭,把發行主動權交給外人,只會讓自己陷入更多的被動。手握髮行能力,這才是保證電影成功之後,票房利潤最大化的直接途徑。不管未來混沌影業是否能夠創造屬於自己的電影帝國,但混沌影業想要在電影製作方面闖出一片天,發行部門就不可或缺。
但經歷過西洋鏡影業勤勤懇懇、兢兢業業的創業過程,蘭斯清楚地知道,發行部門的建立需要時間、需要片庫、需要數量和質量並行。混沌影業想要重複西洋鏡影業的模式——將歐洲的獨立電影帶到好萊塢來,顯然已經太遲了。所以,以混沌影業目前的資產和能力來說,發行部門的建立將會十分漫長,最多隻能發行一些“上帝之城”這樣的作品,就連“罪惡之城”可能都掌控不了,更不要說“後天”和“借刀殺人”這樣全美大範圍上映的作品呢。
除了發行部門之外,其他周邊產業鏈無一不需要大量的資產支撐——於是又回到了華爾街資本注入的原始話題之上,一時間蘭斯的思路也陷入了死衚衕。不過,在“借刀殺人”後期製作的過程中,他製作了第一版預告片,可惜的是預告片配樂卻始終難以令人滿意,這讓蘭斯想起了“後天”預告片的製作過程,也遇到了同樣的問題。
於是,靈感就來了。
“的確,我說的就是預告片配樂,專門為預告片製作的配樂。”蘭斯臉上淺淺的笑容透露出了強大的自信,“我想關於音樂版權的問題,不用我解釋了吧。”蘭斯看了看自己的三位哥哥,得到了肯定的答覆之後,他才接著說下去,“目前市場上,預告片的配樂幾乎可以說是千篇一律,他們擁有一個龐大的音樂版權庫,這些音樂不是完整的旋律,更多是普適性很強的音符片段,業內稱之為素材音樂。同一份素材音樂可能出現在成百上千個預告片之中。”
“難怪我看預告片時,經常會覺得這些旋律很耳熟。”高文點點頭,“大部分都是交響樂,或者是鼓點,或多或少都有些似曾相識之處。”
蘭斯打了一個響指,“正確。”對高文的說法給予了肯定,“而對電影稍微有些關心的人就可以注意到,一部電影的預告片是有諸多不同種類的,先行版、正式版、超級碗專門版、電視版、劇情版、加長版……幾乎讓人眼花繚亂。而與不同型別預告片匹配的音樂形態也截然不同,多姿多彩。”說到這裡,蘭斯微笑地聳了聳肩,“接下來,這就是數學題了,乘法就交給你們自己了。”
寥寥數語,蘭斯就讓西奧、伊恩和高文三個人都陷入了沉思,腦海裡思緒洶湧,完全沒有想到,一個小小的預告片里居然內有乾坤!(未完待續。)
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345 神來之筆
電影預告片的容量十分有限,往往只有九十秒,最多一百八十秒,在這有限的空間之中,往往只能容納碎片化的電影鏡頭,即使是劇情版預告片,也很難在如此簡短的時間裡將“故事”傳遞出來,更多傳遞的是畫面、是情緒、是姿態。
可是,缺乏配樂的預告片,就只剩下一堆無意義的鏡頭碎片,既無法帶來劇情的解說,也無法營造出視效衝擊,更不要說起到畫龍點睛的作用了。只有當支離破碎的電影鏡頭與恰到好處的配樂相結合,二者產生出獨特的化學反應,時而驚險、時而刺激、時而浪漫、時而唯美、時而驚悚、時而鬼魅……在這一刻,預告片才具有神奇的魔力,往往能夠讓觀眾產生好奇和興趣,進而走進電影院,一窺全貌。
“獨立日”為了超級碗專門製作了一版預告片,在預告之中,蘭斯利用碎片鏡頭將世界末日的恢弘與蒼茫淋漓盡致地展現出來,那席捲整個北半球的毀滅性打擊在預告片的有限空間