並不嚴謹,之所以能獲得成功只是因為他們搶佔了先機填補了空白。
但是像這種即時通訊軟體並不複雜,太容易被跟風者山寨了,前世icq就是死在aol管理層的決策失誤以及大量的山寨軟體出現瓜分了市場份額。
對於這種沒有什麼技術含量,極容易被山寨的產品想要有大的發展就只有一個辦法,那就是在山寨者還沒出現之前以雷霆之勢儘快的搶佔更多的使用者!
人都有一個習慣性,一旦習慣了用某一款軟體,在去換別的軟體使用就會不太適應。
現在icq的註冊使用者已經突破800萬,在當下這個年代看來這已經是一件很不可思議的事情了,但是莫少坤知道這其實並不算是什麼。
因此,在看過資料之後莫少坤做出的第一個決定就是讓蘇君博找來的團隊將icq拓展成不同語種迎合全球市場的需求。
只要icq能搶先一步佔據這些市場,那以後的地位將是不可撼動的,快一步就步步快,就算以後那些國家事後山寨出類似軟體那也沒有太大的用處了。
一來是使用者已經習慣了icq的操作方式,二來新開發出來的軟體客戶群肯定沒有icq多,人是群居動物,不管是在現實中還是網路中都一樣,自然會選擇一個能和更多人交流的軟體使用。
舉個例子,就如同曾經的qq和uc,qq先一步在華夏市場面世搶先得到了大批使用者的支援,這使得僅僅晚於qq2年上市的uc一直都是半死不活沒有發展起來,直到後來qq的註冊使用者7、8億,同時線上使用者破2億,而uc的註冊使用者不過才區區8000萬,同時線上使用者不過才20萬,差距之大由此可見。
當然,除了先一步推出不同語言的版本搶佔市場外,icq想要成就霸主地位還需要在軟體的功能和實用性上多下功夫。
曾經icq之所以會死掉除了決策層的失誤和單一語種將很多非英語客戶推向對手之外,最重要的一點就是軟體的實用性不夠突出,aol不斷的給軟體增添許二十四小屍hTtp://92ks。/13312/多完全不必要的功能使得原本一個簡簡單單的聊天軟體變得臃腫複雜,這也是icq被逐漸淘汰的重要原因之一。
在這方面莫少坤不得不佩服曾經締造了迅騰帝國的那位,從qq的推出一直到莫少坤重生前,qq一直都是以即時通訊為主,雖然後來也多了不少附加功能,但那些功能卻並不影響軟體的本身,軟體依舊是那麼簡單簡潔。
放下鋼筆搓了搓有些麻木的面龐,莫少坤點燃一根香菸靠在椅背上深深的吸了幾口。
其實對於網際網路產業他也只是個門外漢罷了,曾經的他也沒有過多的接觸過這個行業,只不過是仗著重生的優勢因此才能比旁人看到更多的問題。
既然蘇君博已經收購了icq,那莫少坤自然不會讓這筆錢白花,更何況icq確實非常值得投資的。
他準備將icq併入遊戲公司,正如蘇君博所說icq擁有這麼多的使用者群如果不利用一下太可惜了。透過賬號通用來將icq的使用者轉化為遊戲使用者,同時也可以將一些本不用icq的遊戲使用者轉化為icq使用者,這完全是雙贏的局面沒有道理不去做。
而且這樣一來還能增加使用者的黏性,就算有些使用者不想用icq了,但是因為遊戲他也會繼續用,反之亦然。
原本莫少坤是想在華夏成立一家網際網路公司運營遊戲的同時開始著手開發即時通訊軟體,可蘇君博這次的收購卻等於是將這一步驟給提前了。
至於這家公司的負責人,莫少坤已經做好了決定,就讓龍宇飛來負責!
等到明年他依舊會在華夏成立一家網際網路公司,到時候會透過股份置換或者其他方式讓華夏的網際網路公司實際控制這家遊戲公司。
之所以要費一番周折透過這種方式來控制,主要還是因為歐美對於華夏的封鎖,如果直接將遊戲公司併入華夏公司,那麼會影響到遊戲公司在歐美的發展。
但是如果華夏公司是以入股的方式增持遊戲公司的股份,那就不一樣了。儘管這看上去似乎有些像是掩耳盜鈴,不過這個世界上很多事情就是這樣,只要不捅破那一層窗戶紙那什麼都好辦,可一旦捅破了就一點兒餘地都沒有了。
更何況如今的遊戲公司是屬於sq的,如果突然宣佈併入一家華夏企業,這難免會讓人對sq產生懷疑,因此還是當做兩個不相干的企業來做最為合適。
手機突然響起,莫少坤眉頭一挑有些詫異,這麼晚了會是誰給