關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第93部分

咳,可能是高中時代開始吧。

吳憂的兩大愛好就是,看電影和玩遊戲。

這個電影涵蓋了各種動漫和影視作品,現在吳憂已經玩得很溜了,不但看別人拍的,自己還“導演電影”。

但玩遊戲這個點還沒搞起來,雖然帶著自己的一群小弟“升級打怪”也像是在玩遊戲,但畢竟沒有玩遊戲的感覺,也少了一群陪他玩遊戲的人。

所以吳憂這次打算像之前自編自導“演戲”一樣,自己搞個遊戲出來。

而且一搞就有搞遊戲界的終極夢想,虛擬實境。

沒辦法,咱有這個底氣和實力啊。

隨便找個遊戲公司,讓他們設計背景,畫遊戲場景圖,擴充遊戲的內容,然後虛擬空間的想象就交給夢貘,真正的遊戲空間的建立就交給自然古樹。

夢貘的造夢適合把場景幻想出來,但不持久,自然古樹的精神虛擬空間持久穩定逼真,但它缺乏想象能力,沒有依據它弄不出來。

兩者正好互補。

至於怎麼“進入遊戲空間”麼,也簡單。

到時候弄個遊戲頭盔,內部加入一些生物材料,比如一絲源泉細胞,同時加入生物催眠機制。

玩家帶上頭盔接上電源,透過源泉的小規模精神共振,將意識體同自然古樹精神串聯,然後接入虛擬空間,就算“登入遊戲”了。

無毒無害無副作用,相當於淺睡眠。

不過表面工作還得做,雖然伺服器是自然古樹,但資料中轉什麼的還得有一個或一片牛逼的輔助伺服器。

對外的話可以稱之為主伺服器,就算被人搶去也研究不出什麼花頭。

經過這麼多年的網遊小說轟炸,自己搞這個要是沒火,吳憂表示吳字倒過來寫。

還可以搞個健康評估專家論證什麼的,堵住一些人的嘴。

就是可能到時候各國政府也可能會有所介入倒是麻煩,畢竟虛擬實境在軍事領域上的作用也絕對不可忽視。

不過沒關係,咱可以配合嘛,什麼樣形式的配合都行,但是國家也得尊重自主智慧財產權不是。

可以配合研究,不能讓人無條件交出技術,或者遊戲公司也可以轉型為國企嘛,像那些軍工企業不也是這樣嘛。

最好是全世界的主流國家都能友好的共同開發這個虛擬實境的軍事作用,畢竟以地球人類的軍事素養,培養培養以後大有可為。

那麼遊戲公司的選址就很重要了,要不要讓這個星靈遊戲就在瑞士之類的國家開個分部得了。

先去看看那個公司吧,好像在川都市,離這還有點距離,坐飛機過去吧。

只要不是與鍊金生物的作戰或者特殊計劃有關,正常出行吳憂還是習慣使用常規手段的交通工具的。

第204章 人生處處是驚喜

靈星遊戲真的是個名不見經傳的小公司,但麻雀雖小五臟俱全,該有的一個都沒拉下。

難得技術團隊的人佔得比重是最多的。

這至少說明這是個有“上進心”的小公司。

全公司一共三十來號人,刨去行政人員,基本上一次只能負責一兩款遊戲的進度。

這年頭,在川都的遊戲公司已經很少往大型遊戲開發了,畢竟公司小,也很少有那個實力,他們主要往手遊發展。

手遊小,見效快,收益高,智慧手機人手一個,受眾面還廣。

應該說國內的大多數遊戲公司都是這個現狀,不是弄蹩腳的九流網頁遊戲,就是搞手遊。

也就個別如q訊之類的下屬公司還有底氣和實力搞大型遊戲。

顯然靈星遊戲是不可能有那實力的,所以他們現在常年手遊和頁遊專案,並且多是一個模組換個皮,改改劇情就又是個新遊戲。

質量不行拼產量嘛。

但是,身為真正有技術的遊戲人,很多其實偶爾也會做一下夢,夢想著有一天,自己能開發出一款真正能讓人銘記的好遊戲。

最好是大型rpg角色扮演或者fps射擊遊戲這種。

就像經典的傳奇,就像天堂,就像cs,就像魔獸等。

靈星公司小反而沒那麼多小蛾子,老闆既是營銷主管,也是遊戲總監,全公司發光發熱擰成一股繩。

這會餘若林正翹著二郎腿,在自己的辦公室玩著手機遊戲。

身為遊戲公司老闆,他也是個愛玩的人,最近身上擔子輕了很多,因為不久前他用公司30%的股權換來了一個注資80