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第4部分

怪物,要是不細心觀察的話,會以為是一個巖塊,一旦走進,會突然蹦起來給你沉重的一擊,極為噁心,陳默前生在這裡吃過不少虧,對這貨印象深刻,不過它攻擊力雖高,防禦力卻是極低,只要有把武器都能把它磨死,前提是扛得住它至少要5級戰士。

陳默小心翼翼地走近一個沙丘蛤蟆,還有10碼的時候,他拉起弓箭“嗖”,對蛤蟆射出一支箭矢。

-10

收到攻擊的沙丘蛤蟆猛地從鬆弛的泥土裡跳起來,露出鋒利的牙齒,地向他襲來。

陳默連忙轉身,朝著間歇泉方向跑去,一邊把盾牌和長劍換上。

“呯!”

-21

後方受襲,陳默已經展開盾牌防禦,還是受到了21點的傷害,***,攻擊力好高!

幸好初級怪物的移動速度不高,陳默漸漸脫離了攻擊,計算好距離後,陳默並且迅速越過間歇泉的泉眼,而後方的沙丘蛤蟆也跟著跳了上來,下一刻泉水湧出,沙丘蛤蟆被水柱噴上了天空。

片刻後,沙丘蛤蟆掉下了下來,驚慌地趴在泉眼中左右擺動,泉水噴發一次,它頭頂就飄起-10的傷害。

成功了!過程雖窘迫了點,但起碼驗證了他的記憶是沒有錯的,這情況一模一樣!

陳默拿起守衛兵之劍,邪惡地看著眼前待宰的羔羊,無數種血腥的虐待方法從腦中湧起。

-25

-Miss

-Miss

-21

-19

一陣渾身解數的亂斬盲插之下,沙丘蛤蟆“呱”一聲血條清零,含冤而死,陳默身上也落下兩道白光,兩聲清脆的升級提示響起。

系統提示:你殺死了沙丘蛤蟆,越級殺怪經驗加成300%,獲得了3580點經驗。

陳默看了下等級,已經升到2級多一點,沒想到沙丘蛤蟆給的經驗對於零級的玩家是這麼給力的。

往沙丘蛤蟆的屍體摸索了一番,共掉落了5個銅幣,其餘什麼都沒有,不過5個銅幣算是不錯的收穫了。

陳默開啟屬性版塊,人物上面多了十點的屬性分配。他把5點分配在力量上,3點分配上敏捷,剩下的2全加耐力。

這樣每升兩級的平衡分配,是陳默上世經過反覆推敲結合各種因素的最佳配比,無論將來對武器的選擇,抑或是技能的選擇,都是有著強大的潛力,而這種分配方式至少進行到50級。

最後,陳默把一點天賦加在命中上。戰士的職業天賦有武器專精,天賦技能,戰士專攻三項。

戰士專攻就是命中,暴擊,精準(增加命中敵人要害的機率和傷害)

職業天賦,是人物的精髓在所,而玩家會根據技能的特性來新增,因而天賦的加法也是各有千秋,但一旦加上就無法修改,必須謹慎。前生陳默加暴擊和精準,但他最後才發覺,命中率才是戰士的王道。

分配好屬性,陳默繼續撤換回弓箭,繼續開始尋找下一個犧牲品。

對此bug的運用,陳默已經有了一次成功的經驗,很快便拉到了第二個沙丘蛤蟆,滴血不減地把它引入陷阱。

……

時間快速地流失!

陳默蹲點刷了二個多小時,經驗值一路狂飆,轉眼間升到了6級的32%,沙丘蛤蟆的物品掉率均不高,基本都一些蛤蟆肉,皮囊和銅幣。

隨著一隻沙丘蛤蟆的倒下,看著增長不足十分一的經驗,陳默知道此處已經利用得差不多了。但相比起其他拼命地做到任務才升上兩三級的玩家,他的等級是有點匪夷所思的。

陳默開啟屬性板塊,粗略地看了下。

人物:莫沉

等級:6

攻擊:23-31(裝備守衛兵之劍)

防禦值:46

生命值:220/220,怒氣值:15/100

……

怒氣值積聚了15點,但陳默在看了看自身的技能欄,都是一片空白,看樣子是無法使用了當前怒氣值了。

本來1級可以學習一些初級傷害技能,但陳默不著急,因為就此放棄這裡,實在太可惜了,怎麼也得賺夠本。

陳默觀察了一下四周,要是沒記錯的話,這個地方附近有個8級的蠍子領主,前生他曾經見過十多個人的團隊在這裡進行獵殺,後來全部慘遭其毒手。

後來由於類似事件太多,這個讓人聞風喪膽的蠍子Boss被玩