我們靈魂裡吶喊的聲音。聖神守護了我們,我們更接近上帝,更類似上帝。所以,宗教才會一直教導信徒們,要學會靜默祈禱。這非常重要。”
林彬依舊感到疑惑迷糊。這種事,他依舊不是很明白,很清楚。
“凡人,很難了解吧。”看著自己的孩子笨頭笨尾的,偉傑真的是恨鐵不成鋼呀!
“總之,凡人。你只要記住。當你生氣,鬧心時,記得平靜下來,冷靜自己,洗個臉,然後就會開始慢慢明白了。也會不那麼糾結,也會。。原諒你的仇敵。”
“只有笨蛋,才會根據自己的情緒走,想要報仇,害人,以及騙人,殺人等等。因為憤怒,他們把內心,靈魂裡的聖神(上帝)給拋棄了,而未來,他們死亡時,上帝也必會拋棄他們!”
“所以彬仔,你不可以像那些笨蛋一樣,每天想要犯罪,每天想要害人。記住,每個晚上,和自己聊聊天,安慰安慰自己,反省自己今天做的一切,那麼,你將變得更強大,也更類似主,更相似上帝。因為,只有平靜下來,上帝才會和你一起走。你才會聰明,智慧,然後,上天堂!”
“明白嗎?”
“嗯,明白了。”
“可是,偉傑大哥,你為什麼每天晚上自言自語呢?很嚇人呢!”林彬一臉恐懼問道。
“笨蛋!我這是成聖!知道嗎?!我這樣才會更相似上帝,更加愛世人,懂嗎?!”偉傑憤怒吶喊。
“哈哈,知道了,知道了!原來偉傑大哥想要變成神呀,哈哈哈!”說著,林彬嬉笑地跑掉了。
成神嗎。。。
“人類是成不了神的。人類只是上帝的狗腿子罷了。一隻狗,又如何變成和主人相似一樣呢?呵呵呵。”看著林彬跑遠,偉傑冷冷嘀咕著。。。(未完待續)
030 地龍
設計這網遊‘神識’,林彬參考了很多書,資料,以及其他其他的一切事物。
為了使‘遊戲主腦’能夠自我進化,每時每刻地升級自己;林彬以網路來支援,以及輔佐整個遊戲主腦。所以,遊戲主腦必定是能夠隨著時代而改變,隨著資料吸收得越多,而越來越完整。
遊戲主腦的目的是推動,改變,以及影響整個遊戲世界以及劇情。而其中,每個遊戲npc人物,也將受到遊戲主腦所掌控。也就是遊戲主腦的分身,透過一些破碎的資料,而有所不同。不論是他們的行為,還是舉此也會有所不同。
這些亂七八糟的東西,使得遊戲裡的每個npc都擁有著屬於他們獨特,或者說殘缺的性格。而他們也同樣以‘學習’來自我提升進化,所以,每個npc,都將更優秀。所以他們才會被稱為智腦。
遊戲裡的玩家與npc其實都是遊戲世界的核心。影響整個遊戲的未來劇情發展。當然,玩家的想象力可是比遊戲裡的npc來的更豐富,也更強。所以,玩家將主導遊戲世界,這是無需置疑的。
不過,由於每個玩家的思維不同,然後行為也不可被預測。所以,智腦,很大的機率下因為無法正確存檔讀進度;所以,將會出現一些當機,然後漏洞。
為了應付這種情況,林彬與他的團隊。也就是創造遊戲主腦的開發局,制定了幾個解決方法。
首先,便是資料程式解決。。透過辨別法。來判斷該玩家的這個行為是否合理。合理後,將根據資料,來做出推演,然後給於答案。
當然,有時會遇到一些非常奇葩,然後無法查詢資料的事情。而這種時候,系統主腦將根據之前資料裡所擁有的‘類似‘問題。而給與解決方案。然後,合理化它們。
之後。提交上去。林彬以及他的團隊將收到這份報告,然後分析,給與解決方法。然後,輸入遊戲主腦裡。而遊戲主腦。之後也將把其資料收納,然後組成檔案。
。。。
所以說,關於研究這些遊戲裡的野獸,真實世界是沒有根據,也沒有資料的。至於科學問題,倒也不是百分百的依據然後分析,做出反應解釋。
畢竟,這只是遊戲罷了,並不是真實世界。真實世界的科學。於遊戲裡,也並不適合。當然,亡靈。精靈,妖獸等也不能以科學來分析獲知。所以,林彬以及他的團隊,在科學,以及一些其他問題上,其實設定的。都是以‘人性化’以及‘合理’來判斷演變。。
偉傑突然想研究紅溞,其實也是出自於對野獸的仰慕。也就是。這些野獸,非亡靈,好像很有潛質,很有研究價值,然後,就這麼胡亂來的。以為透過刨屍處理,就可以獲得成就