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第171部分

出多少麻煩事,他都不清楚。

權衡利弊,他選擇撤離江淮省。

顧家暫時安全了,和陳安邦一樣安全了,還藏了一筆資本和陳安邦合作在鄂爾多斯運作煤炭地產。

真的安全了嗎?

顧萬軍不知道,和所有擁有原罪的企業家一樣,他開始充滿恐懼,特別是當他看到徐騰所做的這一切。

過去,顧萬軍是沒有恐懼的,他甚至相信,還會有一場更壯闊的私有化改革盛宴等著他這樣的資本大鱷。

直到馬光源這一撥人出現,堂而皇之與世界為敵,要求保護國有資本時,甚至連徐騰這種亞洲首富都加入這個潮流,整個社會的輿論開始扭轉,鼓吹國退民退的專家們在媒體上變成了一群小丑,顧萬軍慌了。

顧萬軍決定移民,他要迅速離開,最大限度的保護手裡的財富,不允許任何人奪走他的財富,他決定去一個私有產權萬歲的華人國家——新加坡。

這一刻,顧萬軍翻開報紙,重新閱讀和徐騰有關的報道,深刻的意識到,這個青年富豪的背後不僅有高人指點,還有一個很厲害的專家團造勢,對手太會玩,而他已經跟不上節奏。

真正嚇到顧萬軍的地方還是px,他都沒看到徐騰有任何公關,派人送錢,派人遊說,上面無聲無息的直接開綠燈,批了兩個px專案,還有另外兩個px專案隨時可能透過,顧萬軍熟悉的那幾個人根本不敢攔截。

這是真將顧萬軍嚇著了。

這是一個圈子,一個連顧萬軍都不敢理解的巨大圈子,什麼泰山會,什麼亞布力,和這個圈子比起來,簡直是兩團鳥糞。(未完待續。)

第兩百零五章 超級QQ群

徐騰的身家一直很穩定的維持在180億美元至190億美元之間,這要得益於華銀系各個財團的控制,他將手中持有的證券抵押給華銀系,獲取資金投入到華騰集團。

騰訊集團自身的現金流很不錯,佔據著國內網遊產業的半壁江山,預計整個2004年的網遊營收能達到27億。

徐騰每天工作三四個小時,差不多有一個小時專門處理網遊業務,每一款新遊戲和重大更新的釋出,他都要親自過問,親自測試。

2004年5月14日,騰訊以10。5億美元的價格從維旺迪集團旗下購入暴雪娛樂,這絕對是維旺迪集團的一個重大失誤,當然,此時也沒有人能相信,暴雪娛樂在未來五年會創造何等輝煌的業績。

記憶是徐騰最大的財富。

他能記得九城最終是如何潰敗的,何況,騰訊集團擁有國內最大的遊戲製作團隊,《魔獸世界》在國內市場做不大,結果很悲劇,做大了,騰訊集團旗下的其他遊戲徹底失去發展空間,導致騰訊徹底依賴暴雪娛樂,那更是悲劇。

徐騰暫時還是有一些倚仗,雖然不是太強勢的倚仗,《奇蹟mu》的外掛問題一直控制的很好,遊戲的後續更新開發也很穩定。

《魔劍》是騰訊遊戲最重要的自控內容,但也是未來被《魔獸世界》衝擊最慘的作品。

金山軟體的《劍俠情緣》被徐騰打回去兩次,反覆重新制作,甚至連引擎都大幅重設,總算是沒有一問世就崩潰,成績穩定。

在蘇梅島這段時間,徐騰思考了很多事情,回到江州的第一天就在公司召開遊戲部門的工作會議,11個團隊,加上正在籌建的魔獸運營團隊,總共是12個。

這裡面有三個團隊是負責絞殺網易的《夢幻西遊》,很辛苦,但還是瓜分了《夢幻西遊》的一半市場,騰訊的優勢是平臺,幾乎每一款遊戲都能排在前十五席。

國內市場佔有率前十的遊戲中,6款在騰訊旗下,《夢幻西遊》、《傳奇》、《天堂2》、《傳奇2》是四個漏網之魚。

回到江州的第一天上午,徐騰開了三個小時的會議,重點只有一句話,避開《魔獸世界》,其他作品要差異化競爭,立體式協作,競爭市場上的每一個細小分支空間。

會議結束後。

他一個人在辦公室裡,泡一壺茶,慢慢思索,騰訊的現金流很強勢,足可支撐集團本身在網路產業的發展,他現在最大的警惕是雅虎。

雅虎的先發優勢不可謂不大,結果在搜尋領域輸給谷歌,在拍賣領域輸給ebay,在分類廣告領域輸給craigslist,在瀏覽器領域輸給微軟,在主頁領域輸給facebook。

每個人都知道雅虎最後輸光了,可是,雅虎到底是怎麼輸掉的?

徐騰不知道答案,