關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第96部分

眼角餘光處,左右兩邊似乎各騰起一片煙霧。

煙霧騰起的地方,似乎是那兩隻苦無所在之處?

一股明悟還沒來得及變得清晰,下一刻,根部已然出現在半空中,而本來預訂好的位置之前,卻空無一物。

奇怪……敵人呢……

帶著深深的疑惑,這個根部的頭顱遠遠地向著穹頂拋飛。

而更重的身軀,卻從他預定瞬身位置的下方呈一道拋物線重重落地。

在半空中掌握住身體平衡的水門輕盈落地,塵埃都不曾揚起半絲。

鮮紅的血液沿著懸在空中的鋼絲匯聚成滴狀,將落未落。

“嘭嘭”

兩個影分身用僅剩的右手各拉著鋼絲一端,這時分別化成一團煙霧消失。

四個。

單足立定,水門的身姿仍挺得筆直,他默默取出忍具包中有利血凝的兵糧丸,吃下,又拿出一團醫用急救繃帶,一端咬在嘴裡,單手靈活從左肩到脖頸纏繞止血。

詭異的寧靜陡然被打破,嗡嗡的議論聲與響亮的歡呼聲炸響。

6秒鐘的時間夠幹些什麼?

普通上忍的結印速度大概在每秒2-3個,6秒鐘的時間,不過能夠讓普通上忍勉強放出3個或4個忍術。

而這場戰鬥,從開始到結束,也只不過是6秒而已!

6秒鐘的時間,水門就幹掉了四個上忍,這種殺戮效率,堪稱恐怖。

第21章 短處

血紅色的雙眼緊緊盯在場上,誠默默想著。

以絕對實力來說,水門無疑處於絕對的下風,面對四個上忍弱一點的影都要費上一番手腳,更何況實力只是比他們強上半級的水門?

但是……根部木人,沒有感情,沒有畏懼,心中只有任務,看起來似乎是完美的工具,然而這世界上真的有完美的東西麼?

一種事物的長處,往往也就是它的短處……如果是第一次面對這種看似兇殘的怪物,你我或許都要死……

但是這就是丁座的目的,本來不該上場的丁座如今傷重垂死……就是為了讓你我在真正面對他們之前就對他們有所瞭解。

所以,不要辜負丁座的承受……快發現這個短處吧……水門!

訓練有素的根部三人撲擊默契、陣型嚴整,進退猶如一人,就像一張巨網一眼朝水門當頭罩來。

嚴格的合擊訓練讓他們將水門閃避的所有角度都隱隱封死,而遊走在陣型外的另一人就如同一條盤起的眼鏡王蛇,身體隨著極快的碎步搖曳著,陰冷地窺伺著水門的破綻。

事實上,忍者不像上一個時代的武士,戰場上面對面的戰陣搏殺並不適合他們——相反的是,如果像舊時代的武士一樣排成那種雁型陣、盤蛇陣等密集陣形,很容易會被敵方忍者用大規模aoe忍術清理掉,在有記載的忍者歷史之前,那個忍者崛起的血腥時代,不知道有多少不甘心失去時代主角地位的武士,成建制的被殲滅。

所以像在趕路、或大規模集團戰的時候,忍者們都是將偵查放在隊形的首位,這也是誕生不了絕世強者的日向白眼家族,為何能夠與被稱為最強血繼之一的宇智波一族——在千手幾乎族滅的今天,去掉這個之一也毫不為過——相抗衡的原因。

白眼在偵查上的優勢太明顯了,而優秀的偵查在忍戰中的重要性毋庸置疑,要知道,雖然感知型忍者在戰爭偵查能力上與白眼相比有過之而無不及,但是感知型忍者的稀少程度,決定了他們並不能成為常備建制。

但是小規模的合擊陣型能夠大幅度提升忍者的戰力,特別是在圍攻的時候,無論任何時代,人多力量大在某種程度上都是真理。

原作裡,即使強橫如斑如六道帶土,還是需要白絕這個人造物來抵消忍界聯軍人數上的優勢。

面對三人默契的合擊,水門輕喝一聲,整個人瞬間化為一道金色流光,卻並沒有想要從三人之間的縫隙鑽過,而是出人意料的選了一個朝自己衝過來的根部,直直迎上。

即使水門的瞬身術在靈活性上出類拔萃,但那也只是說他能夠隨時停止在瞬身直線的某個點上,卻也像所有的瞬身術一樣,並不能改變瞬身的軌跡。

水門相信,如果他全速瞬身,一定能夠從三人的空隙間穿出,但是這也就意味著他將失去隨時停止的靈活性,瞬身後必然會有一剎那的閃現,而遊離在外的第四個根部,恰恰就是在等待這個時機!

無論是大規模忍術犁地,或者乾脆就和自己一樣都是