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第573部分

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凱文幾個美國高中生在這個瞬間才發現……為什麼這個櫻木才是主角,這個白痴身上有著最令人羨慕的東西……那種無所畏懼的精神,才是青春之光燦爛的華彩。

這時候全美各地的影院裡,各個影評人也好,沒有看過原著的普通影迷也好,再也沒有嘲笑與議論聲,停下了手中的手機,專注地看著銀幕真正的進入了這個故事中,熒幕前的人們與櫻木一起踏上了那座空曠的籃球場,回到了屬於他們熱血時光。

“兩萬球完成~~!!!”隨著電影裡櫻木與一群夥伴們高喊著,觀眾們都是在心裡一陣激動,回想起自己好像也曾經這白痴過吧……

而在舊金山華納影城觀看影評人們,這時候也反應過來馬上拿起了筆與電腦,在自己筆記寫下了情節“a”的評價,對於一部動漫作品,這部漫畫的人物塑造簡直已經達到登峰造極了,更奇怪的是,這個故事明明之前有一大段,可電影版只是從中途敘述,卻看到現在卻絲毫不突兀,每個劇情都完全絲絲入扣……每個人心裡都微微有些驚訝,怎麼日本的漫畫家竟然有這樣的編劇功力。

曾經擔任《獅子王》的導演克里斯·桑德斯聚精會神的望著大銀幕,心裡微微有些好奇:“現在為之這部電影水準都是一流,但是這是一部體育動畫,最重點的是在於籃球比賽是否足夠精彩這才是最重要的……李小樂究竟能做到什麼地步呢?”

現在最大的問題要來了,所有電影人都知道,這種人物運動場面,恰恰是目前動畫製作的最大弱點……因為人體的結構可比那些什麼“異形”“鬼怪”要複雜得多,想要動作真實自然,需要動畫師超強的人體結構功力,否則就會呈現出很奇怪的感覺,這也是為什麼好萊塢出品的動畫主角都是“動物與玩具”,就算有人物也是卡通化的,而沒有像日本那樣做《生化危機》之類徹底真人cg,這並不是他們不願意,而是真的難度超出控制了。

而毫無疑問,一場籃球比賽描繪對於任何動畫原稿師傅都將會是一場巨大的災難……就算是動作捕捉可以控制動作,但籃球運動員的肌肉細節,手掌姿態,還有人體的碰撞產生的顫動,這都必須是動畫原稿師的來處理…這種功力的原稿師恐怕整個美國都找不出來吧……

而問題還不單單如此,日漫畫風則更是多以細膩為主,少年漫畫和少女漫畫中,人物造型大多誇張中兼有寫實,不像美漫那樣過於嚴謹的遵守人體解剖結構標準,主要基於畫家對作品的理解,比如像是標誌性的女孩子佔半張臉的大眼睛等等,這種日系畫風比起美漫線條更加簡潔明快,背景更乾淨,女孩子看起來也更萌,動畫化成本更低,但也因此制約了絕大多數日漫,卻很難將這種畫風進行3d化,真人化拍電影,比起來就算10年前的動畫如《混沌武士》,《翼神傳說》等作品,都比現在的日漫懂哈要強很多。

不太注重人物結構這種問題,平面的人物造型在少女漫畫中更會讓人感到美感,甚至最近幾年還有畫手特意打亂人體結構來追求‘萌’的效果。但對於以動態化動作為主的運動漫畫來說絕對不能含糊,一個畫面崩壞就會影響到整個動作,看起來便會十分不協調,也會影響緊張的比賽氣氛……

第909章 第909場 狂熱的現場

之前很多美國漫畫迷在諸多宣傳攻勢之下,忍不住也看了《灌籃高手》幾頁之後,就放下了這本書,很大原因就是在這部漫畫連載初期,井上明顯還沒有磨練到爐火純青,比如最開始赤木和櫻木單挑時,帶球過人動作給人非常彆扭的感覺……

雖然《灌籃高手》到目前為之幾個短暫的運動鏡頭中都顯得完美無缺,但是會不會在技術難度最高的籃球比賽中原形畢露呢?這是所有影評人關心的問題。

而當湘北與豐玉的比賽開始~讓所有影評人都張大了嘴巴~~一開始就是雙方電光火石一般的快攻來回,籃球在短短數秒中幾度易手,雙方選手的身體對抗,碰撞,所有動作都一氣合成~!看得人鼻息以待,到了赤木剛憲拿球高高躍起,一聲吼叫扣籃的那一刻!很多觀眾都嚇得不自覺把身子往後靠了靠。

那種驚人力道帶來的視覺與聽覺上的壓迫感,讓全場的人都是一片驚呼,克里斯·桑德斯,迪恩·德布洛斯差點驚訝地從板凳上站起來了!

在漆黑的影院中,他們互相看了一眼,都看到對方眼中的驚訝,哇……這個動畫原畫師怎麼會強到這個地步,才能製作出如此精緻的視覺效果啊,這個哪裡是動畫電影,根本就是一場籃球比賽