,也不管我們的3d建模技術是否領先隔壁霓虹,國內的觀眾終究還是以2d為主流。
3d場景、人物做得再好,很多人還是會覺得看不慣,無形中就損失了一大批觀眾。”
“我們的3d技術已經成熟……”
“我知道!”
周時俊的話還沒說完,就被趙謙打斷,不過他沒有生氣。
趙謙表情嚴峻:“成不成熟並不是關鍵,關鍵是受眾。周總你是做產品的,不會明白這個道理。近年來國產3d動漫的進步我也看在眼裡,可受眾方面明顯還是不如2d。
是因為劇情嗎?
不是!
3d動漫裡頭不乏一些精品ip改編而成的劇情向動漫,可為什麼還是不討喜?
還不是因為觀眾不習慣?
想要觀眾習慣3d動漫,需要一個相對較長的過程,而在這個過程中,選擇2d,是更為穩妥的辦法。
坦白說,這裡面摻雜了不少我個人私心在裡面,我是不想自己的作品淪為某些人練手的道具,最後連累我一起捱罵。”
趙謙知道,3d動漫成本是低很多,但是正因為如此,他才想做2d。
正常來講,一集好的2d動漫,成本在五萬一分鐘以上。一集標準的24分鐘動漫,至少要用到1000張原畫,交由數十個畫師負責,還要考慮到質量問題,成本可想而知。
而3d因為人物建模可以多次使用,直接交給一個工作室製作就行,省卻各種繁雜工序,成本下降不少。
還有就是相應的國家政策,3d動畫在播出時,可以享受比2d動畫更高的補貼,所以才有那麼多製片方對3d動畫趨之若鶩。
第四百五十一章 《帝霸》完本
“趙先生說笑了,我們既然決定要做好這個專案,自然不會拿劣質產品敷衍觀眾。”
周時俊擺擺手,不以為然。
他見多了趙謙這種初出茅廬的小青年,說白了就是犟。一旦認定某個死理,九頭牛都拉不回來。
誰不想做好產品賺大錢?
像企鵝這種大公司,更是寧願虧錢也要做精品!
無他,企業精神文化罷了!
然而趙謙可不會簡單相信他的保證。
千萬不要低估某些人的下限,就算再牛逼的ip,砸再多錢,他們也能給你�