子競技聯盟在之前只是社會性組織就有那麼巨大的影響力堪稱是華夏電子競技的命脈,未來蛻變成華夏電子競技協會那還了得!
電子競技前途一片光明,華夏電子競技聯盟自然而然也成為了無數人眼中的必爭之地。
趁著還在改革期間,結果還未成定局,阿里巴巴終於在這個風口浪尖之時出手了。
隨著2016第一屆world electronic sports game世界電子競技運動會,
這項比賽被新聞媒體以及阿里巴巴簡稱為“wesg”
宣佈舉辦wesg,阿里體育佈局電競的大幕才算的上正式拉開了,以前阿里巴巴只是鬧著玩兒的,帶有玩票性質。
現在因為形勢所迫,不得不認真起來了。
阿里巴巴不惜全年耗資1。5億元人民幣,要將這項賽事在全球193個國家完成推廣,根據預估最終很有可能有一百多個國家的選手報名參與。
葉樂暗自冷笑阿里巴巴這次野心不小。
wesg這是想要取代wcg這個目前全球規模最大的電競賽事啊!
果然商場上沒有永遠的朋友、只有永恆的利益。
阿里巴巴體育事業部的負責人甚至揚言,他們會讓第一屆報名參賽選手總數突破60000人。
還說什麼雖然目前行業內電競賽事眾多,但普遍不成體系,無法形成“以帶動產業發展為目的”的模式,而他們阿里巴巴就是來改變當前的局面的。
聽到了這些話,葉樂當場就忍不住爆了一句粗口。
“去你大爺的!”
“你就是忽悠其他人不懂行嗎?什麼叫無法形成“以帶動產業發展為目的”的模式!而且你哪隻眼睛看到國內的電競賽事不成體系!”
阿里巴巴這麼幹簡直就是過河拆橋,靠著顛倒黑白來抹黑其他人,然後讓自己在民眾的眼裡加分。
葉樂早在前些年前提到過電競≠遊戲的概念,也闡述過未來的電子競技比賽要區別於目前市場上大多以辦賽為主的商業模式,更多的是需要致力於打造產業形態發展電子競技。
現在的阿里�