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第141部分

類似指令包括:左勾拳、右勾拳,用爪子抓它、用腳踢、跳起來給他一腳、撞他、用頭頂他、壓住他不讓他動。。。。。。。。

這些指令葉樂到時候會作出一個匯總,到時候會直接加入遊戲內的指令大全,儘量讓貓與貓之間的對決更加多變、有趣。

可以這麼說,某些由玩家自創的口令並不屬於指令大全裡的內容,所以這些萌萌的喵星人也無法完成自己“主人”下達的命令。

而且等級高低並不影響小貓的攻擊、防禦和血量屬性,真正影響他們的是那些裝扮和稱號加成。

至於為什麼還要設定等級這種東西,葉樂的想法是藉此限制喵星人們所穿的裝扮的條件,比如某一件裝備需要十五級才能穿戴,那麼你無論如何在十五級之前都不可能讓自己的想法購買並裝備這件裝扮。

其二,越來越多的玩家對於等級制度情有獨鍾。因為等級的提升能讓他們感到成就感,特別是高等級玩家心裡面就會有一種特殊的榮耀感、自豪感油然而生。

怎麼樣?是不是有一種口袋妖怪的即視感,葉樂絕對不會讓“嘴強王者”的名字沉寂太久,因為它還必須擔負起在這款遊戲發光發熱的職責。

玩家與玩家之間的對決只是新玩法的其中之一,遊戲還內建了各種各樣的“小遊戲”。

比如帶上你的寵物貓和其它玩家坐在一起猜謎,答對就可以獲得經驗值和金幣獎勵。

還可以參加“喵喵卡丁車大賽”,當然這就需要玩家動手了。它需要玩家想玩大部分手機競速遊戲一樣,控制虛擬方向盤和加速、剎車虛擬按鍵。

但是這樣需要玩家動手的遊戲玩法只是其中的個例,總之這款遊戲在葉樂的計劃之中就是一款能夠讓玩家解放雙手,僅僅只需要動動嘴下達指令就能愉快地完成大部分內容的遊戲。

簡單的來說能就是“能用嘴完成的遊戲,就絕不用手來操作。”

第360章 不走尋常路

當然以這麼一款手機遊戲作為極光遊戲的賀歲遊戲聽起來的確有點坑爹,不過這也是葉樂的無奈之舉啊!

本來預計在今年就能上線的大型沙盒遊戲《生化危機:生存》製作出來的內容根本就經不起玩家的檢驗,能夠在明年上半年上線就已經是謝天謝地了。

在加上葉樂現在身上實在沒有那麼多遊戲點去兌換一款單機大作了,兌換那些一般的遊戲葉樂當然捨不得。

讓他憑藉自己的印象還原那些經典單機大作也基本不現實,一款遊戲涉及到的東西可是很多的他怎麼可能全部回憶的起來 。。。。。。

所以葉樂將目光瞄準了手機遊戲,同時打算製作出一款老少皆宜的遊戲獻給玩家。

《喵星人大作戰》將會給玩家呈現出一個3d世界,玩家不再僅限於呆在自己那個房間的背景面前。

整個房間都會以3d的形式顯現出來,所以從一開始玩家會發現自己的房子裡什麼都沒有,一張床、一個沙發、甚至一臺電視機都需要玩家賺取金幣去購買。

當然也可以將它理解為玩家可以自己佈置角色的小屋,自由搭配那些房屋裝飾品。

當然玩家如果不喜歡原有的簡單風格,還可以自己動手裝修房子。

首先你就要自己設計,可是根據自己的喜好度來決定設計成什麼樣子,這樣自己動手裝修房子,更多的是有很多的自己的想法在裡面,裝修出來的房子更符合自己的意願。

房子是每一名玩家進入遊戲的永久“出生點”,無論你等級多高、退出遊戲的時候處於哪裡,第二次登陸,永遠只會出現在你自己的房子裡。

所以雖然他並沒有什麼實際性作用,但是誰不希望能把這個地方裝修佈置成自己喜歡的風格,看上去更舒心一些呢?

葉樂說一句實話,他自己對於裝修和佈置自己的房子是相當熱衷的,甚至在一些遊戲裡他都喜歡在上面花上大把的時間和精力,寧願在等級上落後別人一些也不願意自己遊戲裡的房子看上去比別人差。

可以說很多中國玩家都有這樣的獨特癖好,所以在遊戲裡增加這個新內容也無可厚非。

說完了房子,那就得繼續說玩家走出自己的小屋後的事情了。

這款遊戲並不僅僅只是在國內釋出,所以對外面世界的風格都擁有著很大的差異。

所有玩家都可以在遊戲之初從三個風格不同的小鎮中選中自己的出生地,完全憑藉個人的喜好,而非區域的限制。

一個是華夏風濃郁的華夏小鎮,