牌代表作。
雖然育碧還有很多精品系列遊戲,例如《看門狗》系列遊戲、《幽靈行動》、《孤島驚魂》系列遊戲、《波斯王子》系列遊戲等等,可是給玩家記憶最深刻的還得數《刺客信條》系列。
如果說有些遊戲可以稱為藝術品的話,那麼葉樂認為《刺客信條》系列應該算一例雖然它相比那些精品獨立遊戲有著濃厚的商業味道。
也並不是每一個人都喜歡它,有很多人不知道它是一款act遊戲,所以下意識的把act成rpg。
如此以來與《劍靈》這樣的大型rpg遊戲一比,它的打擊感、既然絢麗程度、裝備等等的確略顯不足。
葉樂也必須充分地考慮到這一點,然後對玩家進行普及,告訴他們刺客信條系列並不是rpg型別,是屬於動作+解密+潛入的act遊戲,其趣味性絲毫不比那些rpg遊戲差。
所以如果在一開始就準確地明白這款遊戲的型別,才會玩得更有勁兒,而不是誤會了它覺得:這什麼遊戲呀?地圖倒是挺大、畫面也不錯、可是這技能、武器也太單一了吧,一點也不帥!
如果這樣玩家依然都無法發覺出這款遊戲的好玩之處,那說明你本身不適合這遊戲,或許是喜好不同,或許是性格和心態因素,也或許是因為其他的原因。
同樣也是這個問題,有些玩家會說。
“看這遊戲挺熱門的,我吃完過了好幾款所謂的經典,可都沒繼續玩下去的想法,因為我覺得這遊戲太平淡無奇了毫無亮點,你們都覺得它好玩在哪?
也有的人會說:我也覺得不好玩,打鬥一點都不爽快,不是我的菜。
刺客信條就是屬於這樣的,要麼有人說它超好玩,要麼就是有人說它超不好玩。
但是葉樂可以保證遊戲裡劇情音樂人設背景、歷史、謎題、建築風格絕對值得讓人期待。
它也延續著《波斯王子》系列的一切優點,主角不但是個身手敏捷的武林高手,而且飛簷走壁擅長各種暗殺術,加上游戲舞臺呈現�