針對。想用自爆來炸掉我的狂徒,再用提速小狗來圍殺我的不朽,如果漢斯要是沒有進行這撥壓制,很可能就是這種結果了。”
這種狀況下漢斯絕對不能貿然的出擊,特別是初期。
他敢壓制蟲族也是因為他在初期殺死了他大量的小狗,如果在沒有交過火的情況下沒有哨兵是絕對不敢出門的。
當正面的部隊壓制到了蟲族的分礦處,奇爾科夫果斷的取消了分基地的建造。
而他在漢斯家咬巨石的狗也已經成功的進入了漢斯的家裡,準備對漢斯進行“屠農”。
但漢斯的反應很快,用剛剛走下坡處的兩個哨兵,在家裡連放了兩個立場配合農民成功防守住了這波狗的進攻,正面選擇了進攻蟲族的主家。
“我的天,最後在拼光了所有部隊後漢斯還剩下兩個殘血的不朽者。之後他開始利用這兩個不朽想拆掉蟲族的主基地,能成功嗎?”
“很有可能!!!”
就在大家都以為比賽已成定局時,兩個不朽者被奇爾科夫新補出來的狗殺死了。
現場頓時爆發出一陣又一陣的嘆息聲,顯然觀眾們看得很過癮,已經把自己代入了比賽。
蟲族的基地就差最後一下,僅剩下38滴血。
奇爾科夫如臨大敵,臉上甚至出現了一些細微的汗珠。
他想進行一下最後的反抗,又補充了許多小狗還在漢斯家的菊花口處變起了自爆蟲。
而這時漢斯家裡補了兩個炮臺之後,用新生產出來的兵力準備給蟲族最後一擊,走到菊花處時正好撞見了他變自爆的小狗,無奈蟲族只要取消了變形。
“來自盧森堡的選手漢斯,用兩個炮臺以及兩個哨兵開始發出最後一波攻勢,同時也是最為致命的一波攻勢,奇爾科夫能夠抵擋下這波攻勢嗎?!”
奇爾科夫的蟲族在漢斯兩個炮臺和兩個哨兵的的火力下進行了一波自殺式的小狗進攻後,打出了gg選擇認輸。
我贏了嗎?!
哈哈!我贏了!
漢斯激動地在座位上發出一聲慶祝似的嚎叫,剛才他的最後一波攻勢其實也打得很驚險。這一盤打的節奏很快,比賽得轉折點就是,他的那撥進攻。
看上去是他主動攻擊別人就要取得勝利,可是如果進攻慢了對手的大量小狗和自爆成形的話,漢斯和的部隊就成了浮雲可以瞬間被他打的灰飛煙滅。
在普通玩家裡可能是大勝,只有漢斯知道剛才贏的是多麼兇險,所以此刻才會如此興奮。。。。。
第270章 《爐石傳說》
第一天的wcg比賽,僅僅只決出5個專案的一半的16強選手,第二天繼續,兩天時間足夠5個專案的16強選手全部出線,然後組委會安排選手在上滬參觀,或是在酒店休息,或是參加組委會安排的一些線下活動比如參加採訪,過兩天就會開始16進8的比賽。
但是這中間的閒暇時光選手完全可以自己選擇是繼續訓練還是休息一番順便感受一下華夏獨有的魅力。
wcg一切都進行的很順利,總算是讓葉樂安心不少。
明年極光遊戲將會涉足rpg遊戲、沙盒遊戲。
葉樂的打算是等存夠了足夠多的遊戲點,兌換出一款能夠吸引眼球甚至帶來震撼的遊戲。
今年除了一款《爐石傳說》和由酷遊工作室群製作的小遊戲之外,極光遊戲將不會再推出任何遊戲。
三國殺,這個由極光遊戲製作的以三國為背景的卡牌遊戲,在短短的年內迅速成為了年輕人最喜愛的卡牌類遊戲之一。
遊戲上手難度不高,但這不意味著遊戲沒有內涵。卡牌的搭配,技能的使用,卡牌之間不同的排列組合方式能夠打出截然不同的打法,內奸的設定更是讓這款遊戲帶上了智慧的博弈。
如何分辨內奸、反賊和忠臣,是每個三國殺玩家都津津樂道的事情。不僅如此,孫子兵法似乎在這款遊戲中得到了淋漓盡致的體現:圍魏救趙、聲東擊西、暗度陳倉……總總陰謀詭計只為取得最後的勝利。
這一切的一切讓它廣受玩家的喜愛,不只擁有超過400萬註冊玩家,它的實體卡牌更是在國內暢銷。
可是一旦到了國外所受到的關注度和國內完全是兩碼事,所以葉樂為了開拓國外的卡牌遊戲市場迫不得已只能考慮做《爐石傳說》這款自己熟悉得不能再熟悉的遊戲。
不僅僅是因為它在前世能取得超過3000萬的玩家,更主要的是它不僅容易被其他國家接受以外還