啊!
《崩壞學園2》,你這次可要給我給力點,極光遊戲能不能用充實的資金,來填補發展太快的個隱患,就靠你們這幾款遊戲啦!
前世《飢餓的鯊魚:進化》雖然比較小眾,屬於經典單機手遊,沒有被更多人所熟知。但它絕對是把大魚吃小魚這種弱肉強食的風格表現到了極致,如今《飢餓的鯊魚:進化》變成了網路對戰遊戲,今後更是會和前世的某些遊戲一樣變成全球對戰遊戲,葉樂對它的期望很高。
遊戲地圖,僅僅常規地圖相較於前世的單機地圖擴大了3倍,畢竟要容納那麼多玩家在同一個地圖內廝殺,地圖太小會大大縮減遊戲效果。
《飢餓的鯊魚:進化》當中,沒有那麼多所謂名字怪異的區服。
比如美利堅玩家,進的就是美利堅1區、2區、3區、4區。。。。。。。。。。。。。。。
以此類推。
其它國家也是一樣,以本國名稱為開頭,後面設定1區2區。。。這樣的小區服。
進入這些小區服,並不代表你就是和本國玩家一起對戰,而是會和全世界的玩家一起進行一局遊戲。
這樣無疑把遊戲的性競技發揮出了極致,試想還有什麼能比與全球玩家一爭高下的遊戲更有趣?
遊戲分為七張地圖:兩張小型地圖,兩張常規地圖,一張大型地圖,一張超大型地圖。
小型地圖容納上限為32名玩家。
常規地圖可以容納100名玩家在地圖內遊戲。
大型地圖最多可以容納300名玩家。
超大型地圖就厲害了,是常規地圖的20倍之大,也就是前世單機版一張地圖的60倍!
最多可以容納1000名玩家!
集中起來,整張圖密密麻麻的全是玩家。
開始遊戲後,全球各地的玩家選擇自己要進入的地圖,會被隨機分配到一個房間,進行比賽。
模式有限時模式、無盡模式、排位模式、自定義遊戲。
這樣的玩法其實與《球球大作戰》和《貪吃蛇大作戰》有一定的相識之處。
可是這樣對伺服器的負擔也是很大的。
為了不出現伺服器崩潰的問題,單單極光遊戲僅僅在全球購買伺服器的花費就花了上千萬。
這也是極光遊戲第一次為一款遊戲花費如此之多的資金,下了血本,就賭它能在這個世界爆發出它霸主級的市場競爭力,能為極光遊戲創造出更大的�