龍的記憶裡,還是朗尼的記憶裡,安德魯都沒有找到任何關於魂之七式的記憶。他越來越覺得,索德送給自己的這具骷髏,身上披著的神秘面紗實在太多了,多到自己都完全數不過來。
骷髏,是作為最低等的亡靈,但是卻擁有高的劍藝和靈活的身手。之前在樹海的時候,安德魯是沒有看到,但是之後在學習屋的門口,倒是親眼看到了安德魯和思羅格的對峙及短暫的交鋒,爆出來的強大戰鬥力甚至凌駕於卡文之上。
而今天,突然就使出來的劍氣及最後那驚鴻的一劍,都讓安德魯彷彿從來沒有認識過貝斯一般。那不是運氣,而是一種實力,絕對凌駕於朗尼之上的實力,只是由於記憶的問題而遺忘了而已。
事實上,安德魯倒是有些感謝朗尼的,雖然他的舉動非常邪惡,但是透過今晚的交手,不僅讓貝斯的實力變得更強了,而且還學會了“劍氣化”、“安魂”,這都是出乎意料的收穫。而且他死後貢獻出來的魔力靈魂碎片,也讓自己的魔力提升了很大一節,同樣也變得更強了,最為難得,是他讓自己的槍術徹底成為了屬於自己的能力。
戰鬥的方式又多了一種,這就意味著保命的功夫也多了一層。
暫時性的解決了這件事之後,安德魯沒有繼續說什麼,而是拿出了貝斯找來的骨枯木進行加工。而貝斯也由於今晚過度激烈的戰鬥而呆在一邊自行恢復,事實上因為兩人的契約聯絡關係,貝斯如果有傷或者過度牢損的話,都可以藉助契約的關係從而在安德魯身上獲取恢復的能量,只是貝斯卻是一直沒有這麼做。
而貝斯因為某些比較特殊的原因,已經成為了這物質界的亡靈一族成員,雖然可以回到亡靈位面,但是卻從未回去過。安德魯雖然知道這個原因,但是也從沒想過將貝斯送回亡靈位面的念頭,一直都是將他留在自己身邊。
安德魯找來的骨枯木非常的粗壯,原本只是要求高度在一米,厚度兩厘米就足夠了,但是貝斯卻不知道去哪弄來了一根高度一米六,厚度二厘米出頭一點的骨枯木,而且上面濃厚其充沛的的死氣更是證明這段骨枯木受到很長時間的滋潤了。
安德魯先是將這段骨枯木打磨成光滑的杖身,上端刻出了一個龍爪的託形,這是等會要放置灰燼之心的位置。而法杖的末端則被削成了尖銳的形狀,這是為了在必要的時候可以用來近身刺人而設定的。
為了防止骨枯木的死氣流失,安德魯在杖身的上端繪製了一個封存結界,然後在杖身上繪製了幾個魔法迴路,卻沒有魔法節點,而將魔法終端設定在了封存結界的繪文上。這樣做直接確保了杖身的死氣不會外洩,而且會源源不斷的在魔法迴路和魔法終端裡迴圈流動,永遠不會枯竭。
待到做完這一點後,安德魯又從神約之戒裡拿出了灰燼之心,在經過一定程度的燒冶和繪刻之後,才將其安在了杖身的頂端,將其鑲緊。做完了這一步之後,安德魯才將一早準備好的庇護符刻紋畫在了灰燼之心上,只見一道紅光閃過之後,庇護符的紋路便消失了,同時也將最後一步——用來連線杖身和杖核的聯絡咒文雕刻上去,算是徹底完成了這柄法杖的製作工藝。
雖然製作程度看起來頗為簡單,並不複雜,但是這卻是一項細活,稍不注意便會前功盡棄。而且安德魯製作的法杖並不是普通魔法商店所販賣的法杖那樣簡單,亡靈法師、死靈法師最為煩惱的一點,便是他們的法杖的死氣會不斷的洩露直到耗盡,所以他們需要源源不斷的注入死氣來確保法杖的運轉正常。
而安德魯製作的這柄法杖則不然,封存結界可以確保死氣不會外洩,而魔法終端和魔法迴路的結合也可以將死氣一直處於啟用的狀態,可以加快愛莉雅的施法度,不用等到要施展魔法時,才注入死氣來啟動。
至於灰燼之心裡的庇護符,只要它不被擊碎的話,那麼死氣就永遠不會侵襲到愛莉雅,甚至會因為這柄法杖的關係而源源不斷的被其吸收,從而讓法杖變得越來越強,而愛莉雅也永遠不會受到死氣的侵襲。
任何一名亡靈法師、死靈法師,一生都難逃死氣的糾纏,但是愛莉雅的這柄法杖,卻可以讓她避免了這個問題。只要作為杖核的灰燼之心還在,法杖的功能就會越來越強,愛莉雅的魔法威力也會越來越強,甚至到了以後,光憑法杖的能力就可以做到默的效果。
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………【Vol。36 即將開始的比試(二)】………
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