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第634部分

亂了!

夜晚20:00,各個遊戲大區陷入一片混亂之中,無數玩家都慌亂起來,因為越來越多的高手,倒在了英雄之塔的第一層。

亞洲大區的鐵武士赤落,影者佐佐木,歐洲大區的牧首·瓦拉,隱賊澤蘭斯,美洲大區的火龍·萊特,風速·戴琳等等,這些赫赫有名的頂級高手都倒在了英雄之塔第一層,這如何不讓各個大區的玩家感到驚慌失措。

尤其是亞洲遊戲大區,凌晨才剛叫囂著,午夜來臨至少有300人完成第一層的挑戰呢,照現在的情況來看,能有3個人都很成問題。

這世上很多事,看起來簡單,聽著容易,但是真正做起來,卻是讓人yù哭無淚的困難。

那些失敗的高手們紛紛都表示,如果再給他們一次機會,一定能夠順利挑戰成功。可是,他們似乎都忘記了,當初炎黃遊戲大區的高手們何嘗不是如此。

如果再給一次機會,這世上的事如果有那麼多如果,就不會有那麼多遺憾。

每個遊戲大區挑戰的人數越來越多,幾乎所有達到四轉的玩家,都嘗試著去挑戰一次,很多人都抱著僥倖的心理,可惜,英雄之塔的挑戰終究不是選擇題,那些實力不夠的玩家,基本都沒堅持到2分鐘,就全部被秒了出來。

21:00,各個遊戲大區的官方論壇,關於英雄之塔挑戰成功的數字,依舊是刺眼的0。

zero!

這樣的情況,各個遊戲大區的那些評論員們再不說話了,這個時候他們也沒臉面說話,雖說這些金牌評論員各個臉皮比城牆還厚,前一刻放的屁,下一刻他們都能吞回去。可現在的情況,如果他們在論壇上發帖,無疑就是想炎黃遊戲大區承認錯誤,向一個遊戲大區的玩家認錯,尤其還是向一直認為貧瘠的炎黃區玩家,這是他們自尊所不能接受的。

這些金牌評論員們現在只能做一件事,就是緊咬牙關硬撐著,不到午夜來臨絕不冒頭。

22:00,各個遊戲大區的官方論壇,關於英雄之塔挑戰成功的數字,依舊還是刺眼的0。

這個時候,各個遊戲大區無數玩家驚恐了,之前幻想的如此美好,什麼當天就重新整理上千人挑戰成功的紀錄,最好到第18天,英雄之塔完成全部挑戰人數超過百人,這樣就能顯出炎黃區玩家水平整體的低下,這樣才能顯出,其他遊戲大區的領先度。

可是,已經是夜晚22:00,各個遊戲大區依舊無人完成第一層的挑戰,落馬的頂級高手更是不計其數。這樣的結果,從遊戲內,到論壇上,無數人徹底的失聲了,難道整個世界要承受炎黃玩家的嘲笑?

NO,這絕對不能容忍!

各個大區的官方論壇不約而同的置頂一篇篇帖子,這些帖子是動員帖,什麼百萬金幣的獎勵,各個大型公會的懸賞,還有很多誘人的懸賞,只要誰能在接下來的2小時內,完成英雄之塔第一層的挑戰,那這些獎勵,這些榮譽都是他們的了。

重賞之下,可惜,直到23:00,勇夫依舊沒有出現。

亞洲遊戲大區沉默了,有些人甚至悄悄在亞洲官方論壇發帖,其中有這樣的一句話:“……炎黃區也算是亞洲的,其實沒什麼好比的……。”

這篇帖子可想而知,下一秒就被版主刪除了。

非洲大區也沉默不語,不過,非洲大區的玩家道是心安理得,因為他們的遊戲水準一向不高,就算第一天無人完成挑戰,那也不是什麼羞恥的事情。說不定,還有其他大區和他們一樣呢。

23:15分,美洲大區的官方論壇卻歡聲如雷,因為完成第一層挑戰的玩家出現了,美洲區的第一坦克群星之盾施萊爾,成功的擊敗了【疾風行者】。這個訊息如果放在早晨,恐怕美洲玩家最多驚訝一下,甚至有人可能認為是理所當然。

可是現在,距離午夜只有不到1小時的現在,美洲大區的玩家們頓感鬆了一口氣,至少,美洲大區不會是光頭了。

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歐洲大區的官方論壇懸賞是最高的,賞金高達200萬金幣,不過這個賞金無數人只能幹看著,因為到現在為止,還沒有人打破0的紀錄,這是歐洲遊戲大區前所未有的尷尬。一直以來,歐洲大區都是引領全球的遊戲cháo流,可現在,怎麼會變得如此不堪。

不過轉機終於在23:20分出現,歐洲第一騎士薩拉娜挑戰英雄之塔,10分鐘結束戰鬥,挑戰成功。這個訊息如一劑強心劑,讓歐洲玩家們鬆了口氣。

23:30分,歐