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稍微想了一下,阮馳馬上開啟魔方功能。把饑荒篇放到上面其中一個凹糟,位置正好在瘟疫篇的旁邊。
系統:是否對啟示錄饑荒篇進行靈魂繫結?請注意,繫結後將無法解除繫結,請玩家謹慎選擇。
點選確認後,熟悉的一幕發生了,魔方的表面冒出了一股漆黑如墨的火焰,這股黑焰滴溜溜一轉,化成一隻猙獰恐怖的黑色鬼手,以迅雷不及掩耳之勢插入阮馳的胸膛。
那種呼吸一滯的感覺再度出現,等阮馳反應過來的時候。鬼手已經消失不見了,並且系統也重新整理出新的資訊。
系統:恭喜玩家阮馳繫結了啟示錄饑荒篇。
系統:恭喜玩家阮馳成為第二個獲得赤色傳說裝備認主的玩家。是否向全大陸公佈你的光輝事蹟?
啟示錄饑荒篇(赤):品質傳說,已繫結,不可掉落,不可損壞,不可強化,全屬性+100,物理增傷15%,魔法增傷15%,,吟唱…50%。
附加技能1:饑荒光環(被動),佩戴啟示饑荒篇,對直徑範圍二千米範圍內周所有除了友軍單位外的目標進行咒詛,加持飢餓,乏力,疲倦,昏睡和噩夢的狀態。
附加技能2:痛擊光環(被動),佩戴啟示饑荒疫篇,對直徑範圍二千米範圍內周所有除了友軍單位外的目標進行標記,被標記的單位受到的傷害將會提升20%。
附加技能3:懲戒光環(被動),佩戴啟示錄瘟疫篇,對直徑範圍二千米範圍內周所有除了友軍單位外的目標進行標記,被標記的單位無法回血回魔,所有回血回魔技能或道具不能使用。
附加技能4:降臨術。饑荒惡鬼(主動),召喚饑荒惡鬼為你戰鬥,當饑荒惡鬼出現的時候,饑荒光環,痛擊光環和懲戒光環效果翻倍,該技能消耗你所有mp,冷卻72小時。
附加技能5:饕餮地獄(主動),讓饑荒惡鬼進入瘋狂暴走,吞噬以自身為中心直徑範圍二千米範圍內周所有除了友軍單位外目標的所有魔法值,該技能只能在召喚出饑荒惡鬼的情況下使用,使用該技能後,降臨術。饑荒惡鬼冷卻時間翻倍。
(注:記載世界核心的啟示錄碎片之一,收集其餘三篇啟示錄碎片,可以合成完整的啟示錄)
“簡直不能再牛逼了……”
雖然有上次的經驗,阮馳早就做好心理準備,不過看到啟示錄饑荒篇的效果,阮馳還是忍不住感嘆。
饑荒篇的屬性倒是跟瘟疫篇差不多,全屬性+100,阮馳的屬性板面再度大幅度上漲,感覺已經叼飛起了。
不過像這種赤色傳說裝備,最厲害還是後面五個附加技能,前三個技能依舊是被動的debuff光環,對非友軍單位造成強大的咒詛效果。
因為是被動的關係,從阮馳認主開始,光環效果的發動了,看到這個,阮馳突然有種不太好的預感。
回頭一看,果然原本一直站在不遠處的珈藍和安佩琪,現在都躺在地上睡著了,她們的頭上都是掛著一堆的debuff。
她們倆個因為好感值太多的關係,一直對阮馳來說都是被系統判斷成敵軍,自然首當其衝受到了光環的咒詛效果。
“尼瑪,跟上次一樣,技能效果完全不受控制,直接對非友軍的單位發動咒詛效果了。”阮馳扶了扶額。
已經可以想象,當他大搖大擺走進城鎮裡的時候,所有非友軍的單位都會受到咒詛直接陷入昏睡中。
那個場面想想都覺得壯觀……
“技能的效果貌似比瘟疫篇還猛,範圍居然有二千米?”阮馳皺了皺眉,忽然有想起什麼。開啟了旁邊放著的瘟疫篇。
果然。效果變猛的還有它。
因為收集到第二份啟示錄碎片的緣故。瘟疫篇的技能效果同樣發生了很大變化,技能範圍不說,跟饑荒篇一樣變成了相當恐怖的二千米。
除此以外,瘟疫篇五個附近技能的威力也相應增大,感覺就是直接翻了一倍。
吸血光環和吸魔光環的效果,從原來的每秒10點變成每秒20點,瘟疫大爆炸的固定傷害從原來200;000點變成了400;000點。
至於降臨術。瘟疫惡魔這個召喚技能,估計到時候召喚出來的瘟疫惡魔。戰鬥力同樣會得到提升。
“尼瑪,照這個增長幅度,等四份啟示錄碎片集齊,這得多叼?”阮馳暗暗抹了把汗,實力變強是好事,不過貌似被動技能不受控制有點煩。
要是能夠像瘟疫篇那樣弄成開關技能就好了。