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第491部分

任督二脈、元嬰出世、生死玄關”這三步其實是一體的,關鍵就在於打通所有經脈系統。

遊戲設定玩家共有小周天的九條經脈以及大周天的十二條經脈要打通。而任督二脈則只是小周天九條經脈中的兩條,至於“元嬰出世。和“生死玄關”雖聽上去是仙俠體系中的設定,實則只是一種以武入道的衡量標準,這個標準具體是什麼,獨孤求敗沒有明確說明,但卻暗示過。一旦經脈穴位衝通了一定數量後。氣血、內力、精氣、精力在得到大幅提升的情況下會遊戲系統會自動完成這兩個步驟。

所以換句話說,只要打通全部經脈。也就相當於完成了接下來的三步。而完成這三步所帶來的好處也是非常驚人的,比如一旦打通任督二脈;氣血、內力、精氣、精力這四項基礎屬性將瞬間提升一倍,而達到元嬰出世的標準後,玩家將會擁有“分身。”這個分身將繼承本尊所有的武功技能和屬性,可以替宿主完成遊戲任務,也可以代替本尊練級,換句話說,一旦元嬰出世成功,玩家的遊戲效率將提升一倍,宿主與分身可同時做任務同時練級。

至於衝破生死玄關所帶來的好處,,除了大量的屬性加成之外,理論上說。玩家將不會真正的死亡,即不會受到遊戲的死亡懲罰,之所以說是“理論上的”是因為玩家正常死亡後,會直接進入鬼門關,只要能一鼓作氣打通十八層地獄,玩家就不會受到死亡懲罰而正常妾活。當然話得說回來,若是在地獄副本里也死亡了,那就是真正的死,亡,畢竟想透過打通十八層地獄來規避死亡懲罰所帶來的損失,恐怕不是一般人能做到的。

反正不管怎麼說,這三步是完成終極目標的必要步驟,對方傑而言。是非得完成不可的任務,而完成這幾個步驟的辦法,完全可以用一句話來說明,即獲得足夠的衝穴銅人,打通所有經脈穴位便水到渠成了。

不過,“獲得足夠的衝穴銅人。打通所有經脈穴位”看似容易,只是一個累加過程,但真正實施起來。卻不是那麼簡單,畢竟數百個衝穴銅人不是那麼容易弄到的,就說到目前為止,遊戲都近二十一年了,方傑千辛萬苦花費了無數金錢也才衝開了二十一個穴位,按照這種已經是十分變態的效率計算的話,即使百年之後,方傑也最多隻能衝開一百個。穴位,連總數的三分之一都不到,別說什麼終極武功了,就連生死玄關這一步恐怕都過不去。

幸好,獨孤求敗又說了,一旦成為了武學大宗師,便有資格找四大宗師領取宗師任務,所謂的宗師任務,其形式有點像門派任務,但難度卻要高出不少,當然相應的,獎勵也十分豐厚,衝穴銅人便是宗師任務中最為普通的獎勵物品之一。若是堅持做個十年二十年的宗師任務,湊齊足夠的衝穴銅人到也不是不可能的事,反正弄衝穴銅人的度要比去醉本里刷比快得多。

得知可以透過宗師任務獲取衝穴銅人的獎勵之後,方傑自然是興奮不已,恨不得馬上就接個任務去做,可接下來獨孤求敗就給方傑潑了一頭涼水:“雖說你已然是武學大宗師,但你連基本的門派體系任務都沒做完,又哪有資格接宗師任務呢?要想接宗師任務,有三個條件,第一、獲得武學大宗師稱號,這點你做到了;第二、至少完成門派任務中送信、門派歷練兩項基本體系任務,你雖完成了送信任務,但歷練任務的完成度卻不到慨;第:、至少完成一次大滿貫門派一般任務,這個要求。你都還沒開始。”

很顯然,獨孤求敗這話的意思是,沒走尋常路的方傑還是得按規矩來,先把基礎必要步驟完成了,才能承接風險大回報高的宗師任務,中間沒有任何捷徑可走,遊戲系統這麼設定,無非是為了讓玩家們先熟悉難度小的門派任務,再承接高難度的宗師任務,這是一個潛移默化的適應過程和了解遊戲的過程。

對此,一直被拔苗助長的方傑也是能理解的,而且也心知現在恐怕該是還債的時候了,還掉自己以前直接跳過去的那些步驟,不過,方傑有些鬱悶之餘,倒也沒太把這當回事,畢竟這些基礎步驟只是走走過場罷了,歷練任務自己現在等於已經是在順路做了,而以自己目前的實力。快完成一次大滿貫門派任務達到承接宗師任務的條件也不是什麼澗書曬細凹曰甩姍不一樣的體蛤”、說閱讀奸去外只誤多長時間。赤非就是得爽找個、門派進尖混此時日罷而,※

對接下來的計劃有了一番計較之後。方傑又將心思轉移到了開宗立派這件車上來。

成為武學大宗師後,是否要開宗立派建立自己的幫會,又如何建立。怎麼建立,在哪建立,什麼樣的體制,宗旨是什麼”等等等等,這些問題方傑現在都還沒拿