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第502部分

兩門內功相同的是,都可以透過接觸對方身體吸取對手的內力變為己用,不同的是,吸星**吸取的是下限內力,而北冥神功既可以吸取下限內力,也可以吸取上限內力,不過,吸取下限內力的時候,吸星**的吸取度和數值是北冥神功的一百倍,具體吸取度跟技能等級成正比,而且北冥神功只有接觸到對方身體的某個穴位才能吸取上限內力。

別看吸星**只能吸取下限內力的功能似乎跟北冥神功的優勢特點完全沒法比。其實要論實際效果的話。吸星**比北冥神功更好用,這一來是因為吸星**吸取內力的度和數值實在太變態,特別是遊戲中前期,一般人不一會兒就能被吸成廢人,少數高手也堅持不了多長時間。若不是如此,門派賽中日月神教也不可能在峨嵋派的幫助下打敗以內力深厚著稱的少林寺。

二來,吸星**雖不能直接吸取上限內力,但可以透過快吸取下限內力達到上限內力的兩倍方式提升內力上限,相比較而言。內力修煉的度自然比不上直接掠奪內力的北冥神功,但卻也不算慢了,至少比打坐修煉內力的度快了數十倍不止,特別是學到北冥神功的難度要比學到吸星**的難度大得多,從實際角度看,吸星**反而佔有較大的優勢,這也符合遊戲中前期邪派比正派具有一定優勢的特點。

另外,吸星**還有兩個較大的優勢是,施展吸星**的時候不必顧慮對手的內力是否過自己,而北冥神功則只能吸取內力上限比自己低的,否則就會內力反噬而亡。

而且,吸星**和丐幫的渾天氣功一樣,具備天地長畢這項音波功特技,而北冥神功則沒有音波功特技,不過此時此刻,任我行可不敢施展天地長吟,雖說他只是,卻也知道以他的內力上限施展音波功,不僅吼不死方傑,反而是自尋死路。

當然,這也不是說吸星**就沒什麼缺點了,其最大的缺點便是,無論學了多少內功技能,無論有多少裝備加成或其他加成,無論內力頸瓶值達到了多少上限,遊戲系統只允許玩家擁有自身根骨所相應的兩倍下限內力或上限內力,一旦過這個標準,又沒學易筋經神功,便會在短時間內走火入魔而亡,死後內力上限將恢復兩倍正常值,然後隨時等待下一次走火入魔而亡。 這個弊端咋一眼看擊,似乎並不是什麼大不了的事,但別忘了,習得吸星**的玩家最常用的手段就是先把對手下限內力吸光再不費吹灰之力將其滅之,可很多時候要是沒注意自己的下限內力值而過了那麼一點點,最後的結果可能是把對方吸成廢人的同時,自己也走火入魔而亡了。

有趣的是,儘管所有習得吸星**的日月神教玩家都深刻地牢記著這項設定,但因此走火入魔而亡的玩家仍數不勝數,畢竟這種最低階的錯誤往往容易被人忽略,有的人經常在激烈的打鬥過程中就忘記了這一點,吸了一個人還沒完全將內力消化就興奮地跑去吸第二個,人,其下場自然是不言而喻。

雖然方傑幾乎沒怎麼在江湖上走動過,但對吸星**和北冥神功的特點還是十分了解的,因為早在進遊戲之初,方傑就曾專門考慮過是否拜入日月神教或逍遙派以爭取內力上的優勢,後來是因為自己選擇了廢材屬性,而日月神教和逍遙派分別對根骨和悟性有極為苛刻的拜師要求才放棄的。

正因為方傑非常瞭解吸星**的特性,所以存覺任我行正吸取自己內力的時候,只驚異了半秒便來了個將計就計,不僅任由任我行瘋狂地吸取自己的下限內力,而且還主動把自己體內的真氣順著吸力一股腦地灌輸給了對方。

吸星**在吸取內力的時候,的確不用顧慮對方的內力是否比自己高。但在沒有易筋經神功的中和下。卻十分害怕內力吸

以任我行的內力上限,絕不會過十五萬點,這還是掌握了吸星**內力頸瓶值加倍後的上限值,剛才只這麼幾秒鐘時間,方傑就被對方吸走了七八萬的內力,而如今這麼主動地一送,任我行的吸取度頓時加倍,十幾萬點內力在幾秒鐘內便猶如大海灌河一般倒灌了過去!

可想而知,這麼多內力一下子湧了過去會造成什麼樣的效果,如果此時任我行施展的是北冥神功,恐怕早就因內力反噬而亡了,當然,如果是北冥神功,方傑也不可能這麼隨心所欲地一下子倒灌那備多內力。

而且,方傑所灌輸過去的內力還不是原屬性的,而是十分陰損地連續改換了數種屬性,其中一會是用渾天氣功啟用的真氣,一會是太玄勁氣。一會又是九陰真氣,還有帶著神照經毒性真氣,總之五花八門,各種內功屬性的真氣輪番送了過去。

只見本來面色略帶得意的任