漸鎮定了下來。既不後退。也不出擊。只是排好陣型。靜靜地等待唐門玩家地到來。
看到這一幕。觀戰地方傑眉頭一皺。總覺得哪裡有些不對勁。心念微微一動。忽然想了什麼。不由得急喊道:“不好!唐門分隊退!第一、第三大隊上前援救!殘劍。趕緊往回跑!”
一邊喊著。方傑一邊疾步朝前面衝去。周圍其他人驚詫了半秒後。也跟著衝了上去。唯有吃過虧地殘劍瞬間想明白了到底怎麼回事。連忙貼著牆壁施展鬼魅身法。迅隱沒在了後方地人群之中。
然而。時隔不到五秒鐘時間。方傑一行人還未衝到最前面。殘劍也沒有脫離危險區。前方便傳來一聲巨吼。巨大地聲浪以地動山搖之勢撲面而來。通道本來就不怎麼寬。又是銅牆鑄就。這一吼下去。聲波在不斷折射地反應下。威力加強了一倍不止。
但見整個唐門分隊五百多人,在夾雜著強勁內力的音波攻擊下,紛紛瞪大了眼睛,一臉痛苦狀,有的人痛苦地捂住耳朵,有的人當即便噴出了一口鮮血,更多的人腳下步伐散亂,身體開始搖搖晃晃起來,緊接著,隊伍中近一半人紛紛倒地暈死了過去,而剩下地人,只有極少一部分人並未受到音波功的影響,其他人則目光呆滯地立在了當場,腦海中一片空白。
“渾天氣功之天地長吟!”
一些識貨的人立即認出了這門霸道的音波功絕技,紛紛驚呼不已,雖說唐門的暗器和毒藥厲害,但內功卻不行,只要丐幫中找個內力深厚的人一吼,就算無法吼死這些人,但至少也是震暈效果。
其實在遊戲初期,唐門的內功和血刀門沒什麼太大的區別,唐門只有一種內功,而血刀門初期也只能學會密宗心法,如果加上基本內功和人人都會學的郭氏心法,一共可以學習三門內功,而丐幫除了郭氏心法、叫花內功、基本內功之外,還可以多學一門渾天氣功,不過儘管如此,內力上限也不可能出唐門以丐幫地天地長吟不可能對唐門造成這麼嚴重的威脅。
但問題是,唐門弟子一向都是遠端攻擊,除了心有千結需要耗費大量的內力之外,其他暗器技能每次施展所耗費的內力極少,所以唐門弟子對內功、內力的修煉並不太重視,因為一旦被近了身,唐門弟子基本上沒什麼勝算,要那麼多內力也是無用,在消耗潛能點修煉各種技能的先後順序選擇上,內功和內力的修煉是被他們排在最末位的。
而血刀門弟子則不然,他們是用刀的,近身搏鬥,難免要用內力招架、攻擊,施展各種絕招,所以血刀門弟子,包括其他很多門派地玩家愛,都對內功修煉極其重視,第一個修煉地必是基本內功和特殊內功,其次才會考慮學習其他的攻擊技能。
這樣一來,遊戲初期唐門和血刀門雖然內功數量差不多,但內力上限頸瓶卻有著天壤之別,許多唐門弟子可能把唐門暗器、唐門毒技都練到了但內功可能還停留在左右,即使停留在左右,這些人地內力也未必練到了頸瓶值。
本來這也沒什麼太大的問題,畢竟的內功,內力沒有到頸瓶值,一般情況下也未必會被丐幫的音波功震傷,但如果丐幫玩家中間出現一個九袋長老,將所有內功全部練到了並且將內力提升到了頸瓶值,相較而言,各種因素加在一起,差距就十分明顯了,堪堪突破音波功傷害限定,也不是什麼難事。
很明顯,對面的丐幫陣營中肯定有這樣的人,而最先暈死的那一批唐門弟子,就是平常不太注意修煉內功的玩家,其內力上限差距過大,只瞬間便被震傷、震暈,而剩下沒暈過去的人,雖然內力上限多一點,但也出現了一些不良反應,唯一值得慶幸的是,雙方內力差距還不至於突破秒殺界定,所以唐門隊伍看似倒下了一大半,但卻無一人被震死。
從雙方前後的表現來看,這也是遊戲系統的一種平衡設定,丐幫玩家懶得花時間精力提高精氣,而唐門玩家卻對內力不太重視,雙方都有秒殺對方的殺手鐧,就看誰的實力更強,誰反應快,誰能夠在平常重視一下自己的弱點,揚長避短的道理誰都清楚,但這種情況下,光避是不行的,必須在平常不斷積累,少偷點懶,危險就少了一分。
顯然,丐幫那位吼出天地長吟的人,應該就是他們團隊的頭頭,先前此人可能在前方與武當派打鬥,一時半會沒趕過來,而唐門這邊也沒給他們時間準備,所以在一開始,丐幫玩家吃了幾個大虧。
但只一會兒工夫,丐幫便還以顏色,相比起來,唐門這邊損失更大,畢竟一大半人被震暈,一小半人被震傷,只有極少數人沒有受到波及,如果丐幫玩家此時蜂擁而上,唐門團隊只有被滅團的下