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第681部分

節省了不少轉戰協同時間,對幫助東夷國勢力在中原東部站穩腳跟起著決定性作用

然而,已經快要成傳說一般存在的方傑居然出手了,而且一出手就掐住了要害,看穿了慕容風的戰略意圖,這個事實讓慕容風大為火光鬱悶的同時,不得不在西面丐幫大軍壓境的險惡局勢下,抽調百萬慕容世家弟子乘坐東夷國海軍提供的海船穿過杭州灣,直達寧波城下以圖趁城內忘情閣守軍立足未穩之際拿下寧波城

當然,慕容風也可以捨棄有重兵駐守的寧波城不要,但這樣一來,無論是台州城的東夷國大軍還是慕容世家,只要其想北上或西進進入中原腹地,就必須隨時面對有可能從其大後方寧波城殺出來的敵人,顯然,這就是說只要寧波城還在敵人手裡,慕容世家及其東夷國勢力就無法放心大膽地入侵中原,只能各自龜縮在北面的嘉興城和南面的台州城一帶負隅頑抗。

所以,慕容風有著不得不打下寧波城的理由,可這一仗打下來,百萬慕容世家弟子損失了一半有餘,東夷國陸軍方面,死傷人數更是超過了一百五十萬,而且,這還是慕容風吸取了胡說在北京城之戰的戰術經驗,讓玩家與NPC士兵交叉進攻,最大限度地規避了獅吼功的同時,給守城一方帶來了極大的麻煩之下產生的結果。

不過話得說回來,雖然慕容風最終沒有能拿下寧波城,但也給寧波城的守軍造成了極大的傷亡,原本刷在城內的兩百萬守軍在這一戰之後,兵員數量銳減至八十萬,被方傑派去協助守城的三十萬忘情閣弟子,也死傷過半,三萬城防精英部隊最後死的只剩下一個不到八千人的陣法大隊,可以想見,這一仗打得是多麼的慘烈

根據忘情傳回來的戰鬥報告來看,雙方數百萬陣亡人員當中,有一大半是在弩箭對射下當場射殺的,就忘情閣人員的傷亡情況來看,一半是被東夷國高麗族的神箭手所射殺的,另一半則是在城牆上與慕容世家弟子捉對廝殺陣亡的,所以忘情在最後的評估報告中指出:“東夷國NPC士兵,尤其是高麗族神箭手,對我方造成的威脅最大,我方相對處於劣勢,因此損失慘重,而與敵對玩家之間的打鬥,我方明顯處於優勢,有鑑於此,強烈建議長老會研究出一套應對NPC遠端兵種打擊的作戰手段……”

拿到這份作戰報告後,守財奴般的方傑第一時間想到的是自己虧了多少錢,而不是應該拿出什麼戰術迎敵。

這一戰下來,攻守雙方其實都吃了大虧,而佔了大便宜的是回收了大量資料的遊戲系統,其次就是雙方所屬的NPC陣營,因為每名玩家死亡的損失,有百分之五十被遊戲系統回收了,百分之二十劃歸到了NPC陣營帳戶中,只有剩下的百分之三十才反饋回了玩家和玩家所屬的門派帳戶上,而即使劃歸到敵對陣營的那百分之二十的獎勵提成最終被玩家或其門派所得,那也只能回收百分之五十的成本。

所以無論怎麼看,總體而言,這國戰最終吃虧的還是玩家,如果一個門派想要補足那百分之五十的國戰傷亡損失,最簡單也是唯一的辦法就是六個字——減傷亡,多殺敵

不過,這六個字說起來容易,做起來可就難了,比如千萬丐幫大軍和千萬抗日誌願軍一齊殺向長三角區域,看似勢如破竹、氣勢恢宏、無人可擋,可實際上,其傷亡數量遠比其殺敵數量高,即便是最後把慕容世家和東夷國給滅了,其損失也無法挽回,實在是得不償失,這是不可取的。

所以最理智的辦法就是學胡說那樣,不爭一時的意氣,不計較蠅頭小利,只求在總體盈利上有所收穫便可,畢竟國戰只是一場遊戲大型PK活動,如果為了這場活動把整個門派和自己的前途都賠進去,那就不划算了。

因此,忘情閣一干高層在寧波城之戰後,得知此戰忘情閣入不敷出,紛紛向方傑諫言,提出是不是最好改變一下原定計劃,暫時棄守寧波城,以避免再與敵方發生類似規模的戰鬥,然後再另外尋求其他的方式獲取國戰獎勵。

然而,虧了本的方傑卻沒有采納眾人的建議,而是一意孤行地繼續給寧波城增兵,當眾人問其理由時,一向現實理智的方傑居然甩下了一句極為感性讓許多人都暴汗不已的話:“理由?老子抗日殺漢奸還需要理由?加入其他勢力國的我不管,我就是看東夷國不順眼,行不行?別跟我扯這是什麼上綱上線,也別跟我說這是狹隘的民族主義,老子就是要上綱上線,就是要狹隘,就是要拼著終極武功不學了也要把他們那幫*給滅了,怎麼啦?要找理由,你去問慕容風那傢伙,問問他,一個為了自己的利益敢在虛擬現實世界裡當漢奸的人,會不會在現實也去當漢奸?…