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第683部分

的三分之一,所以不論是考慮其實用性還是考慮其成本因素,藤甲盾牌都應該從標配中取消。

而取消了藤甲盾牌的標配後,製作一套藤甲套裝的價格和時間成本也顯得更加低廉了。

價格方面,一套不包含藤甲盾牌的藤甲套裝,需要原料青藤二十丈、桐油一斤,按照目前生活系統原材料的價格來計算,每丈青藤價值1兩黃金左右,每斤桐油五十兩黃金,也就是說,不考慮人工成本,製作一套藤甲套裝的成本就是七十兩黃金,如果裝備一個十萬人團隊,只需要700萬兩黃金。

而時間方面,如果不考慮原材料供應的問題,一名中級成衣大師一天可製作三套藤甲,如果一千名成衣大師按照合理的分工進行24小時流水作業的話,半個月時間就能製作十萬套藤甲裝備一支團隊,而以忘情閣目前生活系統的產能,十天內就能搗鼓出一支規模達十萬人的藤甲團了。

顯然,組建一支藤甲軍的成本,遠低於傀儡軍和木盾軍,其各方面效能卻遠高於後兩者,這也是方傑經過深思熟慮後最終選定以組建藤甲軍來對付東夷國NPC勢力的根本原因,甚至在各國陣營勢力都有弓箭兵一類的遠端兵種的情況下,藤甲軍的組建,對未來與其他勢力國作戰時都能夠起到極大的作用。

所以,當方傑將組建藤甲軍的計劃在長老會上宣佈後,得到了所有人的一致認可和贊同,會後,忘情閣相關部門也在各自負責人的催促下,立即滿負荷運轉了起來。

最先行動的是老孫頭的跑商商業協會,他先是以忘情閣總商業協會的名義向江湖各地商業協會發布了一則大量收購青藤、桐油這兩種原材料的需求訂單,然後派出忘情閣旗下百萬跑商玩家,在牧子海的商業協會護衛軍的保護下,前往雲南、貴州等青藤桐油特產地收購原材料。

忘情閣副掌門依靈,則在忘情閣內部發布了生產動員令,要求所有成衣製造類的生活玩家暫時集中起來並進行流水作業分工,集體生產軍隊所需要的藤甲套裝,而忘情閣財務部門,在奸商肥的統一安排排程下,劃撥了大筆資金用於這次軍需製造,遠在寧波、台州一帶的兩百萬忘情閣大軍,也在方傑的指示下,暫時收縮防線,退回城鎮駐守,靜等第一批藤甲裝的到來。

當然,由於此時處在國戰期,這個過程中還有許許多多的細節問題需要逐一解決,比如此時雲南貴州等地已經被西夏、南蠻兩國勢力全面佔領,忘情閣的跑商玩家過不去,對方的跑商玩家也過不來,否則的話,均會遭到敵對勢力NPC和玩家的無情擊殺,所以雙方跑商玩家只能約定在雙方勢力範圍交界處進行交接,具體運費另外計算。

再比如處在前線的忘情閣各部雖然停止了攻勢,收縮了防線,但也助漲了東夷國NPC勢力的氣焰,大批東夷**隊從台州城湧出來,主動對周邊各大城鎮發起了進攻,給忘情閣各部還是帶來了不小的傷亡,有鑑於此,經忘情提議長老會研究透過,不得不讓各部就地購買並裝備木盾,打算臨時應付一下。

總之,這一類的麻煩事有很多,方傑這個又跑到北京皇宮裡刷怪的甩手掌櫃自然不會過問,一切都由各個分管部門具體負責和排程,如今的忘情閣即便沒有方傑坐鎮,自身也能夠良性運轉下去,這正是一直在放權的方傑想要達到的理想效果。

半個月後,第一批製造的十萬副藤甲套裝已經生產出來並裝備給了一線作戰部隊,其中三萬副給了鎮守寧波城的陣法大隊,其他的給了一賤定江南、君海天所部的精英大隊,在北京皇宮刷武學修養點的方傑還特地弄了三副藤甲分別給自己和雙兒、老頑童給裝備上了,並親身檢驗了藤甲在對敵時的效能。

穿戴藤甲套裝後,方傑的刷怪效率明顯提高了不少,以前他要麼只敢在屋頂上釋放暗器中遠端擊殺下方夠不著他的那些御林軍槍兵,要麼就衝下去耗費大量的內力施展物理攻擊力強悍的九陰神功和殺手刀法群殺NPC,但前一種刷怪方式效率過低,後一種方式過於兇險,經常會被NPC刺中要害不得不返回屋頂療傷,無法久戰,效率同樣不算太高。

而如今,有了藤甲套裝防護關鍵部位後,方傑便基本上不用返回屋頂療傷了,偶爾受點傷,那也只能算作是皮肉傷,稍一運氣便能恢復如初。

不光如此,實力本來就強悍無比的方傑在毫無顧忌之後,刷起怪來簡直就如同牛刀殺雞一般輕鬆自如,無論面前的敵人有多少,方傑都可以直接衝進人群,硬扛著四面八方的攻擊隨便施展什麼技能招式,便能瞬間將周圍之敵盡數秒殺,然後運一口氣,消耗一點對他來說幾乎可以忽略不計的