能學少林寺將門派武功體系的重點放在內功和外功的自創上,效果肯定很好”
一些人剛要附和圓寂,卻聽忘情不屑地道:“少林寺的武功特點,在於博大精深,‘博’是指武功類別多,‘大’是指武功數量多,但這麼多類別這麼多武功,一般人要想將其練至‘精深’的境界……恐怕很難,這也是少林寺採取軍事化管理體制的原因,要不然少林弟子未必就能強到哪去。我忘情閣若是也這麼幹,除非也對門下弟子採取軍事化管理,可這明顯是不可能的”
話音未落,方傑便已笑道:“不錯,所謂術有專精,要是弄那麼多武功給門下弟子修煉,如果沒有有效的約束機制讓他們長期閉關練級,他們很難有所成就,最後反而落於平庸了。而且,遊戲系統規定,自建門派的門派武功數量最多隻能有二十一項,其中九項技能還是遊戲系統自動生成的,所以也根本沒那麼多武功給門下弟子修煉。”
“那學武當派的風格如何?”
發言的是裘新,常年與武當派打門派戰的裘新雖然恨極了武當派,但卻不得不承認武當派牛皮糖似的武功特色確實很有一套,所以忍不住提議了一句,但讓裘新沒有想到的是,這話剛一出口,就遭到了在場絕大多數人的反對,理由就只有一個——忘情閣決不當縮頭烏龜式的門派,要是大家學的都只是被動防禦型的武功技能,還不如一頭撞死在牆上得了,免得憋屈
對此,方傑的意見倒是挺客觀:“我覺得武當派的特色也是不錯的,打架的過程確實有點憋屈讓人窩火,但從現實角度上說,只要最終能取得勝利,那就是個不錯的選擇。當然了,我個人還是比較傾向於主動型技能特色的,畢竟不是有句話叫做先下手為強麼,我可不想等人打到了臉上再還手,那太不爽了”
議題繼續,接下來又有人提出學峨嵋派,自然是被一致否決了,還有人說學古墓派或逍遙派不錯,讓忘情閣成為一個以輕功見長的門派,仍然被大多數人否決了,理由是逃跑不是忘情閣弟子的風格,接著有人提議搞個以暗器毒藥技能見長的門派,為此還列舉了一大堆理由,說忘情閣的原型既然是個殺手組織,以這方面武功技能為主才是最合適的,不過,大多數人覺得暗器毒藥技能雖然令人防不勝防,但畢竟是偏門,難成大器。
結果,眾人討論了半天,也沒達成一致意見,最終還是倚欄衰草的發言讓大家眼睛一亮:“小女子的武功很一般,本來是沒資格討論此事的,但看到各位說了半天也沒說到重點,小女子不得不冒昧地站出來說兩句。其實,忘情閣為什麼要學其他門派的特色呢?為什麼不能有自己的特色呢?”
環顧了一圈後,見眾人的注意力都已經集中在了自己的身上,倚欄衰草自信地一笑,繼續道:“方少剛才提示過大家,首先要找出一個思想理念,然後再對其進行擴充套件,可大家卻忽略了這一點,只注意到了一些細節問題上。我個人覺得,我們完全可以把‘理家思想’融入到忘情閣武功體系當中去”
“理家思想?”
眾人不禁一愣,在座至少有半數以上的人都沒聽說過這個名詞,而剩下的那一半人,也基本上是倚欄衰草在忘情閣內部普及理家思想後才對其稍微有些瞭解的,但具體如何將理家思想融入忘情閣的武功體系當中去,這些人卻有點摸不著頭腦,不知道倚欄衰草到底是什麼意思。
當然,這其中方傑是唯一一個例外。
看到全場眾人紛紛露出迷惑不解的表情,倚欄衰草只得將方傑以前對理家思想總結過的一番話向眾人重述了一遍,然後擴充套件道:“理家思想的四大要點是:‘遵循客觀規律,明辨是非道理,掌握正確方法,認準實踐真理’,那麼放在武功體系裡,引申出來的含義就是:遵循各類武功相生相剋的規律,確定幾類主要的武功技能發展方向,然後在每一類武功技能中篩選出幾項適合修煉的重點武功技能,接著,在組合自創這些重點武功技能的具體招式過程中,取其精華去其糟粕,找出契合度更高、預判效能更強、內力消耗更少、殺傷力更大的組合招式形成一套整體武功,最後,再透過實戰檢驗來不斷改進這項武功技能”
說到最後,倚欄衰草微微一笑:“也就是說,忘情閣的武功體系風格,就是沒有風格,也可以說是一種理性主義風格,只要是符合規律的,有道理的,使用方法正確的,並且經得起實踐檢驗的武功,都可以列入忘情閣的武功體系,為我所用”
倚欄衰草這番話可以算是已經很直白了,但是,與會眾人聽了大半天仍然是一頭霧水,對這個所謂的理性主義風格仍然難以理解,即便是年齡