明珠。回頭看了看方傑。不禁問道:“是啊。那個npc怎麼那麼厲害?就算自適應等級。也不可能躲過我們三人合擊吧?”
忘情攙扶著掌上明珠。目光緊鎖戰圈中的方傑。思索了幾秒後。皺眉道:“可能是因為方傑沒經驗。在接取門派任務的時候。沒有取下裝備。所以這個npc的實力。已經遠遠過了我們……不過。他肯定不是方傑的對手。我們就在一旁看戲好了。”
第四百六十七章 大悲老人
四百六十七章
忘情所分析的不錯,方傑在接取門派任務時,並未取下裝備,在領取任務的一剎那,遊戲系統就已經根據方傑當時的屬性設定好了自適應等級攔截npnetpc,相當於是方傑的複製品,其實力自然不可同日而語。該章節由{中文網}提供
當然,遊戲所複製的只是方傑的硬性屬性,比如攻擊力、防禦力、四項天賦屬性點和武功綜合等級,至於裝備本身的各項特殊技、百分比加成和衝**銅人的百分比加成,都是不計算在內的,所以從理論上說,排除人的因素,自適應等級npc的實力應該只相當於方傑實際實力的方傑應付起來並不是太困難。
不過話又得說回來,雖然不是太困難,但也不是一下兩下就能解決掉的,忘情之所以能這麼快就想到了其中的關節,也是因為身為級RmB玩家最苦惱的事情也是如此,無論玩家多有錢,等級有多高,做門派任務每次遇到npc對手都無法佔據絕對優勢,效率上和那些非RmB玩家幾乎沒有什麼區別,甚至危險性更大,這些自適應等級npc用八個字可以概括遇強則強,遇弱則弱。
有了唐可的暗器在一旁牽制,加上本身又具備一定的優勢,方傑一上去便纏住了對手,而對方的目標本來就只是方傑,所以倒也沒有找其他人的麻煩,真假李逵來回鬥了二十幾招後,方傑利用裝備技能的致命一擊率,連續兩次重創對手,最後總算將其擊殺在當場。
雖說在方傑看來,一次簡單的門派任務,一個上不了檯面的npc居然耽誤了他這麼久時間,居然讓他出手二十多招,實在讓人有些不爽,他玩遊戲到現在,對付一個npc還從未出招過三次,可在忘情等人眼裡,方傑的任務效率已經夠高了,要知道,即使是忘情,每次擊殺自適應等級攔截npc都要過上百招才會有結果。
“致命一擊率還真是個好東西啊……”看著地上的npc屍體,方傑多少有些感慨,儘管自己出招度比對方快得多反應度極快,總是能在緊要關頭恢復氣血,先前要不是運氣好,連續出了兩次致命一擊,這場架還不知道要打多久。
方傑這才正確瞭解了致命一擊的概念,雖說致命一擊的效果是有一定機率能將npc的下限氣血打空,造成直接擊暈或秒殺的效果,但這也只是相對的,一旦npc的氣血和內力上限到達方傑這種變態程度的時候,一次致命一擊根本不足以秒殺或擊暈對手,一旦對手運氣回覆,致命一擊的效果頂多也是多消耗一點對方的內力而已,失去了應有的效用。
“以後你領取任務的時候,一定要先取下裝備,以免被系統複製屬性,你是沒經驗,你可能還不知道吧,現在全江湖所有玩家做任務都是這麼做的。”忘情走到方傑身前輕聲解釋道:“至於致命一擊……增加致命一擊率的輪迴滅世特殊寶石,比吸內效果的特殊寶石還要稀有珍貴,我刷了這麼久的個人副本,才只打到了兩顆輪迴滅世,全部用到了你的項鍊上。”
“大恩不言謝!”方傑感激地看了忘情一眼,考慮了一會後,問道:“你剛才說其他玩家做任務都是這麼做的……可他們沒有我這種裝備,會不會是……”
雖然後面的話方傑沒有說完,但忘情已經知道對方相通了其中的關節,點頭道:“不錯,擅長使用空手技能的玩家,在領取任務的時候手上拿一件武器,遇到的自適應等級npc,就會使用不擅長的兵器技能,這樣的話,玩家就可以用自己的長處對付自己的短處,拉大之間的差距,反之亦然。比如你是用劍法的,就收掉兵器再領取任務,再遇到的npc就只能用空手對付你,可如果你又沒學什麼空手技能,對付起來就容易多了。”
“呵呵。上有政策。下有對策啊!”證實了自己地猜測後。方傑不由得笑道:“難怪系統設定五百次任務之後要派玩家來攔截。如果只派npc攔截。那任務就太簡單了。”
“五百次以後地任務也容易。”已經甦醒過來坐在原地療傷地掌上明珠忍不住插嘴道:“只要有錢。遇到攔截地玩家。多則一千。少則一百兩黃金。就能打那些人。反正不是人人