就不用說了。一匹追風馬的度起碼是黃彪馬的兩到三倍。這是最能體現效率的屬性。
而耐力。也就是馬的體力值。像方傑的烏騅馬。體力值有忘情的追風馬有每走一里路。消耗1點體力值。奔跑的話。消耗2點體力值。如果體力值低於的度就開始成比例下降。體力值每降低度就降低旦體力值為o。馬就會累死。如果花了大價錢買的一匹馬活活給累死了。那錢也就打水漂了。
除了度和耐力之外。馬也有飽食度屬性。在飽食度不滿的情況下。可以透過喂草料大量恢復體力值。如果飽食度滿了。體力值又沒有了。就只能讓馬停下來原的休息。緩慢恢復體力值。所以一匹馬的好壞。光看度還不行。還的看耐力。行走江湖多半是要長途跋涉的。要是跑到荒山野嶺裡馬突然累死了。那可真是叫天天不應。叫的的不靈了。
不過。天馬系統這些設定還僅僅只是方傑所瞭解的一部分。也就是專門針對武學玩家的那一方面。對於生活玩家來說。這個系統又涵蓋了很多生活技能。比如馴獸術中的馴馬術、草料製作、馬上裝備等等。這要說起來。不是一句兩句能說的清的。以遊戲目前的程序。暫且不表。
“這一星級客棧的條件實在太差了。難怪沒什麼生意。”方傑搖頭笑了笑。覺的這其中是有大文章可作的。想了想後。問道:“對了。如果升級成二星客棧。是不是條件會好的多?”
忘情點頭應道:“般村鎮裡的客棧都是二星級的。段孃的那間客棧就是。你對比一下就知道了。客棧的結構是全木質結構。而不是茅草搭建的。有招牌。有專門的護欄。有簡陋的馬房和木質茅廁。裡面上下兩層。一層大廳餐飲。有廚房。二層住宿。客房裡的擺設也好了許多。系統提供的食物種類也多了許多。”
說到這裡。忘情頓了頓又道:“但即便是二星級客棧。功能也不算是很齊全。最經濟實用而且較為大氣的是三星級客棧。木質和石質混合結構。有後院。上下三層。一樓餐飲。不僅有廚房。還有食材倉庫。二樓住宿。客房裡有拍賣行系統。三樓雅座包廂。基礎設施一應俱全。小型城市比如荊州、南陽城裡都是這種客棧。你對比一下麗春院就知道了。麗春院相當於三星級青樓。”說最後這句話的時候。忘情臉色微微有些紅。
方傑仔細聽了半天。直到忘情說完。才皺眉道:“照你這麼說。一星級酒樓根本無法長期安排廚藝掌櫃了?你說的什麼食材倉庫。只有二星級客棧才有。生活玩家總不可能整天帶著食材給別人做吃的吧?負重也不夠啊!”
方傑之所以有此疑問。關鍵是因為他知道生活材料和成品道具不一樣。是無法寄售的。這也是跑商玩家有利可圖的根本。如果生活材料也能寄售或是直接透過倉庫轉移。那跑商玩家就沒活路了。
只見忘情指了指眼前的兩排木樁。應道:“是的。別說食材。就說這兩排拴馬的木樁。一共才十根。也就是說最多隻能栓十匹馬。生意一紅火起來。很多玩家連拴馬的的方都沒有。還有那茅廁。並不是副本。一次最多隻能進去一人。根本不夠用。如果控制了客棧的股份。倒是可以向系統購買茅廁副本和木樁。但一星級客棧實在無利可圖。除非升級到二星。”
見方傑有話要說。忘情搖了搖頭阻止道:“你想說直接升級到二星吧?那可不是一件容易的事。除了要繳納相應的升級費用。還的向系統提供大量的草料、木料、石料……就說一星升到二星。要向系統繳納兩黃金的升級費用。這些錢還不是算在股份內的。你升星可能最終只是給別人做了嫁衣。其次草料要一萬捆。木料十萬根。石料五千方……”
不等忘情說完。方傑便不由的咋舌道:“這麼多材料?要的了那麼多嗎?遊戲系統太無恥了!”
忘情不禁笑了笑。她知道方傑這是在牢騷。遊戲畢竟跟現實不一樣。這麼多的材料只是一種設定而已。如果放在現實中。別說一間木屋。一百間都能蓋起來了。
牢騷歸牢騷。方傑自然不會就這麼輕易的放棄。不禁問道:“那些個什麼木料。從哪弄?貴不貴?”
“每個城市的四門集市上都可以找系統購買。”忘情耐心的解釋道:“生活玩家也賣這些東西。價格比系統賣的便宜。都是那些學了鋤草、伐木、採石等生活技能的玩家採集的。總之光是收購這些材料。恐怕就要幾十萬兩黃金。”
聽完這番話。方傑再一次見識到了這款遊戲裡龐大的生活系統。當初依靈介紹裝備製造和鑲嵌系統的時候。他都已經覺的複雜無比了。如今看來。那恐怕還只是冰山一角。
不過方傑也十分