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第56部分

“累”了,這也是為什麼精神力越強的人,就越容易構建法術模型成功。

不過,亞克雖然感覺很累,不過也沒有累到他無法支撐,因此,現在亞克依舊在堅持著,他的精神力超過了2,絕對達到了一等法師學徒的條件,是能夠構建出一個法術的。

因此,亞克堅信他也一定能夠成功的構建出酸液濺射的法術模型。

一個小時、兩個小時、三個小時……

當天色漸漸昏暗下來,已經到了黃昏時,亞克的精神力將酸液濺射的法術模型最後一步構建完成,頓時,亞克腦海中猛的一震,全身都好像徹底的放鬆了下來。

“成功了?”

亞克還有些不太確定,但他卻能夠感受到在他的腦海中,好像多出了一個法術模型,正緩緩的旋轉著,隨著法術模型的旋轉,亞克也感受到了周圍的空氣中,彷彿有一絲絲灰色的霧氣鑽進了體內。

這絲灰色的霧氣鑽進體內後,似乎與身體有些衝突,讓亞克感覺到很痛苦。這種痛苦無法用語言描述,在裡克安的筆記中曾經很詳細的描述了這一種現象,被施法者稱之為元素入體。

元素入體是十分痛苦的,因為天地間的各種各樣的元素其實對人體不一定有利,甚至還是有害的,這就需要身體有著極強的身體素質,否則的話,元素入體就會造成身體不適,甚至身體劇烈的反應,那樣就算是法術構建成功了也沒什麼用。

因為施法者都快死了,就算構建再多的法術模型又能起到什麼作用?

因此,身體素質也就成為了施法者所必備的條件,必須身體素質很強,最好是達到極限才行,那樣一來也就能夠承受各種各樣的元素入體了。

隨著元素入體,亞克剛開始有些痛苦,感覺也很不好受,但隨著時間的推移,那些元素漸漸的匯聚在了腦海中酸液濺射的法術模型當中,開始儲存了起來。

這便是法力,施法者強大與否最關鍵的因素之一,法力!

施法者的法力儲存在法術模型當中,每一個法術對應著一種法力,一等法師學徒只有一個法術模型,那自然也就只有一種法力。

如果是二等法師學徒,那就擁有兩種法力,三等法師學徒擁有三種法力。

不過法力之間沒有強弱之分,只有數量多少的區別,法力本身並無法攻擊敵人,但法力卻能夠在法術模型的配合下,釋放出法術,法力越多,那麼釋放法術的次數也就越多。

比如火球術和水簾術,裡克安在筆記中也提到過,這兩個零級法術如果將法力積累到極限圓滿狀態,每個法術也才只能釋放四次。

但也別小看這四次,當初亞克、斯巴克以及烏卡斯,費盡了手段也才迫使裡克安釋放了兩三次水簾術,火球術也才釋放了兩三次罷了。

一旦法力耗盡,便不能再釋放法術了,除非擁有施法器具,能夠儲存法術,就像亞克之前得到的戒指,就儲存著腐蝕之霧,能夠儲存幾次法術。因此,有了一件施法器具,那幾乎相當於多出了一個法術,所以施法器具是相當珍貴的,連裡克安都沒有。

不過,這只是一般的零級法術罷了,區分同級法術的強弱,除了一些威力上的區分而外,一個非常直觀的區分方式就是看法術模型所能儲存的法力數量。能夠儲存法力越多,那麼就說明這個法術越高明,能夠釋放更多次的法術。

比如一些零級法術在法力儲存足夠的情況下只能夠釋放出三次或者四次,而有些法術卻能夠釋放五次、六次,甚至七次八次也是有的。

法力儲存的越多,那就說明法術越高明,而酸液濺射的法術模型到底能夠釋放幾次,裡克安的筆記裡卻沒有提到,畢竟這酸液濺射也是裡克安從遺蹟中意外得到,連裡克安自己都還沒有構建酸液濺射的法術模型。

不過,這次亞克卻成功的構建了酸液濺射的法術模型,而且在他將法術模型構建成功的那一刻,亞克自然而然就知道了酸液濺射的極限。

五次,酸液濺射的法力如果儲存足夠,是能夠釋放出足足五次法術的。可別小看區區五次法術,好像只比火球術和水簾術只多出一次,但這一次卻就有著很大的區別。

這需要從法術模型的根本上入手,創出酸液濺射法術模型的施法者,不知道耗費了多少的心血,而這多一次的釋放機會,很有可能在關鍵時刻就能起到關鍵的作用。

“五次,沒想到裡克安意外得到的酸液濺射法術倒是一個很不錯的法術,既然能夠釋放五次的法術,那威力肯定不會差到哪裡去。”

亞克