果,使目標產生僵直效果,這會大大的提高許佑的安全度,僵直與骨折的技能效果不同,骨折雖然不能移動,但是仍然可以攻擊,但是僵直效果卻不一樣,只要目標產生僵直了,那就是完全的無法行動,與眩暈的效果差不多,但是時間上要短一些。
況且技能攻擊力對於許佑來說並不低,因為技能是可以透過完成度來提升攻擊力的,以許佑目前的平均完成度來說,雖然這個技能只有110%的物理攻擊力,但是許佑照樣可以打出3、4倍的傷害來。
交完兩個任務,許佑也終於升到了4級,繼續之前的先跑腿後打怪任務模式,許佑再次忙碌了起來。
但是出乎許佑的意料,4級所能接的任務,沒有一個打怪任務,除了跑腿就是採集,甚至還有一個解密的任務。
不過還好,幾十分鐘下來,幾個任務給了許佑1萬左右的經驗,幾瓶藥水,和幾個銀幣。
許佑見已經沒有任務可做,便修理好武器,帶上足夠的泉水,準備去長時間的練級去了。
黑牛這種血高防高的怪物,實際上並不適合近身攻擊職業來練級,雖然許佑的傷害夠高,效率也足夠,但是在還有更好選擇的情況下,許佑當然不會去自討麻煩。如果不是做任務,恐怕許佑在出新手村之前都不會去管那些黑牛的死活。
又是半個多小時的奔波,許佑來到了一個小型峽谷,只在朝著新手村的方向開了一個不是很大的出口,這裡就是此次許佑的目的地,石晶峽谷。
峽谷不大,只有方圓幾公里而已,不過峽谷中的怪物——石晶人倒是不少,幸虧這種主動攻擊的怪物視野範圍比較小,不然練級的難度將大大增加。
石晶人:等級7,攻擊40—75,防禦30—60,魔法防禦25—95,血值1200,經驗320。
石晶人的攻擊雖然只比比它低2級的黑牛高出15點上限,但是由於是群體遠端攻擊,所以對於組隊的玩家來說�