兩項招式的可以算是西大陸目前已知武術當中,2環招式範圍內所能夠選擇的精品了。不像某些招式強則強已,但只有在特定的情況之下才能夠發揮出作用。前人能夠專門保留下選擇它們自然有其道理的。
“本來就人窮,再不做好規劃那可真的是疲於奔命了。”巴雷特擠出了一個笑容。
“正好在演武場,那我們就開始吧!”墨菲斯騎士猛地拍打起巴雷特的手臂肌肉來……
再次走出博勒姆公館時,巴雷特感覺自己全身上下好像都被刷上了“肌肉痠痛”這個debuff。雖然他清楚這只是自己的錯覺,但不知道是不是心理上的暗示太過強烈了,總是有著那種揮之不去的陰影在。
肌肉鎧甲的訓練過程有些類似硬氣功裡的金鐘罩鐵布衫——總之那絕不是什麼值得令人回味的一段經歷。
“專長的選擇就在‘運用自如’和‘盲鬥’這兩個之間選上一個吧!”巴雷特一邊朝著內城區的大門前行一邊在自己的心中繼續琢磨起這方面的事情來。
根據這人物家庭內留下的傳承來看,目前巴雷特在這個等級能夠選擇的專長足足有七八個之多。分別是:盲鬥,寓守於攻、騎乘戰鬥、精通絆摔、順勢斬、即時備戰、武器專攻(陌刀)、運用自如等。
在軍營的這些天裡,巴雷特早就放棄了與自己路線不和的和暫時並不急需的那些專長,從中選出‘運用自如’和‘盲鬥’這兩個最適合自己目前情況的專長來。
其中的‘運用自如’可以讓使用者根據自己面對情況的不同,在片刻之間改變了武術和戰術。和法師的已知知法術與法術位一樣。武道家的已知招式和可用招式之間也有著差別。
就拿巴雷特現在來說吧!他的已經知招式有著一環的牛頭人衝鋒,天誅打擊,完美精神,領導攻擊、劈風斬浪和二環的翠玉斬與劍刃壁障這七項。而每一次可準備的招式卻只有4個可選(相當於技能欄有限),這也就意味著有三個招式是處於不能同時動用的狀態。
而要調整的話,現在巴雷特需要5分鐘的時間冥想來改變已經準備的招式。可在真正戰鬥的時候,哪有那麼長時間的空檔來給巴雷特靜靜冥想的呢!
如果有了“運用自如”這項專長則能夠在短短的6秒專注之中就完成替換。其間雖然不能夠主動出手,但是對躲閃來說影響不大。可以說戰術的靈活性一下子高了不少,不至於在面對某些情況之時空有招式用不出來的情況。
“但是‘盲鬥’這個專長卻也是不錯的東西啊!雖然在5環的時候有著‘聽聲辯位’架勢在功效上可以一定程度替代,但是最重要的這是一個相當完善的專長鏈的基礎啊!”想著想著巴雷特的眉頭就這樣子皺起來了。
盲鬥:殘酷的戰鬥訓練使得你可以僅僅依靠模糊的感覺來判斷你對手的移動,獲得這個專長的角色將在盲目或面對隱形對手時能更好的作戰。
效果:第一在近戰時,可以讓玩家在面對敵方處於隱蔽的情況之下減少失手的機率。
第二隱形者與你近戰時不能獲得優勢。能夠下意識的躲避,對方也不會因為處於隱身之中而獲得額外的攻擊判定。
第三在無法看見時玩家的速度上的減值比通常減值降低一半。盲目和視線不佳的情況之下,只會使使用者的安全行動速度減慢到四分之三,而非原本的二分之一。
至於巴雷特話語當中的五環架勢,是鋼魂流裡的聽音辨器——利用使用者對戰鬥的訓練,敏銳的感覺,以及對行動的預測能力。讓其成為戰場中最強的警戒者。使用者的感覺變得極為敏銳,甚至可以聽到周圍空氣最輕微的流動。隱形的生物和其他潛在的危險在你高度集中的感覺面前,都失去任何的意義。
當啟動這種架勢時,使用者可以獲得30尺的盲感,同時在進行任何與聆聽相關的檢定時可以獲得+5的洞察加值。唯一的問題是如果處在耳鳴的狀態之中這個架勢的效果就要大打折扣了,萬一耳聾那更是完全失去效果。而獲得的盲感可以讓一個生物察覺到看不見的物體,但沒有盲視精確的能力。所以就戰鬥來說比起盲鬥似乎還是要差上一個檔次。
“這位先生您有什麼為難的事情嗎?”順著聲音看去,巴雷特才發現自己在猶豫之間居然不知不覺地已經來到了內城的城門口上。這位守門的衛兵正在和自己打招呼呢!
當然眼前這位可不是對誰都表現得這樣子彬彬有禮的。若是城外衣衫襤褸的苦哈哈堵在內城門口,不吃上一棍子就算是走運了,被罵上一頓可就難免了。
“沒事!