烈根本的沒有招惹的必要,就算是獲得了詳細資訊,他自己也打不過,而實力弱一些的,現在的洞察,足以探測出來。
所以洞察要提升,可那是以後,安德烈實力增強後的事情,當前安德烈是不需要的。
看了一下,把其他的技能,都給仔細的觀察了一遍,他目光盯著戰鬥技能。
不論是英勇打擊,還是衝鋒,都是可以用技能點提升的,只是這兩個技能,屬於戰鬥技能,他們有一些特殊。
他們是按照著級別來論的,比如這英勇打擊,和衝鋒,現在全部都是1級,技能點用到戰鬥技能上面,就是如經驗值一樣,不,這戰鬥技能,應該說熟練度。
現在的技能點,不足以提升,安德烈還是放棄了,先積攢著,等到自己要用到的時候,根據著自身的不足,然後考慮到底的增加哪裡。
現在安德烈關心的是這1點屬性點的分配。
力量,這已經是不可能的事情了。
安德烈一直以來,不斷的增強力量,極端的加點方法,那是逼不得已,他是短時間內提高自身的戰力,現在他的力量,擁有著15點,算上天生神力,能夠達到17點,要是在計算上怒氣,那就達到了18點。
這在安德烈看來,已經足夠了。
遊戲,安德烈也不是沒有玩過。
極端的加點方式,絕對的不可取。
六大屬性之中,像是魅力,感知,智力這三大屬性,安德烈自認現在他還沒有看見,到底有什麼作用。
不如力量,敏捷,體力這三大屬性提升來的直觀。
在排除掉了力量後,安德烈剩下的選擇不多,也就是敏捷和體力了。
本來安德烈傾向於,直接的點選到敏捷上面,因為和力量和體力相比,敏捷差距的有一些大。
不過最後考慮一番,安德烈還是打算點選在體力上面。
因為他在和那憎惡戰鬥之時的場景,至今都沒有忘記。
安德烈記得自己的力量屬性,在達到了15點之後,出現了一個個人專長,天生神力。
而這體力達到15點後,也有可能領悟一個個人專長。
天生神力這樣的個人專長出現,對實力的增幅很可觀,立即的提升了一個檔次,所以他把目光,投放到了體力上面。
遲疑了一下,安德烈就直接的把自己的屬性點,直接的點選到了體力上面,把自己的體力,從13點變為了14點。
下定決心,就不在遲疑,如今他的等級還低,升級還是很容易的,敏捷的問題,到時候等他把自己的實力,提升到5級的時候,再一次獲得屬性點後,再點選到敏捷上。
他深深的呼吸了一口氣,短暫的停頓了兩秒,在安德烈的身上,浮現出了一股血色的怒氣。
怒氣迸發,渾身如同披了一層血衣。
他搖了搖頭,對於怒氣的使用,他還是不太熟練,做不到運用自如的地步,需要事先的調動,然後才會發起怒氣,這中間,有著一個時間的緩衝。
這一點,在未來,必須的要克服,不然等到以後,自己一定會在這一方面吃上大虧,
隨著怒氣湧現,他的體力,臨時性的開始增加1點。
他的目光專注,仔細的盯著屬性面板,看看自己的體力達到了15點後,到底的是不是,可以獲得一個個人專長。
——獲得鋼鐵之軀專長相關訊息。
——成功掌握專長-鋼鐵之軀。
【低階鋼鐵之軀】;經過一段刻苦的鍛鍊,無數次對身軀的捶打,反覆的鍛鍊,你的潛力已經成功被開發出來,普通的打擊,已經難以對你造成傷害。【傷害-5】
安德烈看著屬性面板上面閃現過的訊息,他露出了燦爛的笑容。
果然,如同他猜測的一樣,在把屬性值,達到了15點之後,不論是臨時,還是永久,都可能會獲得個人專長的出現。
而作為一名,衝殺敵人中央的戰士,這鋼鐵之軀的出現,很附和安德烈的心意。
能夠減傷,要是這5後面加一個0,他足以橫行天下了。
安德烈有一些貪心不足的開始幻想到。
人就是奇怪的動物,貪心不足,得寸進尺,這是很普通的現象。
第三十二章 不平靜的閃金鎮
分類點選榜和推薦榜,全部都只差一點點,就可以衝上去,亡靈承諾,要是可以上兩榜,明天五更,上一個,四更。
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