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第124部分

的韓風慢慢地走上了演講臺,首先,由他來做基調演講。演講辭的內容早就被翻譯成了各種語言,可以在韓風演講的時候,同步在居民的客戶端上顯示字幕,使用者可以根據自己的需要設定要顯示的語言種類。 本來,追求完美的韓風還想專門為此開發出一套使用者六度網路裡面溝通交流的翻譯軟體,不過在時間上卻是來不急了,而他又不好讓海盜獨立在這麼短的時間內折騰出這樣一個軟體出來,要不然別人肯定又會用看怪物的目光看待他了。所以,最終只好暫時用這個方式來湊合一下,不過,考慮到六度空間的社會屬性,開發一個翻譯軟體是遲早的事情,韓風已經讓技術部的開發人員將這個專案提上日程了。 當韓風站在演講臺上的時候,他的頭頂上那六個巨大的顯示器中也從各個角度顯示了他的身影,在場的所有人都可以透過那個顯示器來觀看一些看不到的細節。 “女士們,先生們,各位媒體朋友,各位六度空間的居民……大家好!我是六度網路的韓風。首先,熱誠地歡迎各位能夠在百忙之中抽出時間來參加我們這個釋出會,感謝大家!六度網路成立於……” 演講臺上,韓風侃侃而談,他首先簡略地介紹了一下六度網路的發展歷史,讓對六度網路不瞭解的朋友對六度有一個直觀的印象,然後他開始談到了網路遊戲的未來,就像拉家常一樣,向大家訴說著自己對未來遊戲的期望(拜訪了不少職業玩家的結果)。 ……自在我看來,遊戲和生活有著千絲萬縷的聯絡,它不應該獨立於生活之外……在網路上,虛擬世界就如同現實世界,而網路遊戲則相當於現實世界中的娛樂運動,所以網路遊戲不應該獨立於虛擬世界,它應該是虛擬世界的一部分……” 超大型顯示器中,將韓風整個虛擬人物形象的細節如實地展現了出來,令在場以及正在觀看轉播的觀眾驚訝的是,韓風的那個虛擬人物形象今天顯得格外的不同,首先是他的表情變得及其豐富起來,一聳肩,一睜眼,嘴巴一張一合……等細節都能夠看到,其次是他的手勢動作,也不像以前那樣,只有幾個有限的規定好的動作,而是出現了很多以前沒有看到的,據有心人計算,到目前為止,至少已經多出十個以上的動作了。 ———— 展望了一番之後,韓風終於開始說道今天的正題。 “……在遊戲行業,現在的情況是,所有遊戲基本上都是一個新的系統,無論是對開發者或者玩家來說,其中的成本都大大增加。對開發者來說,增加的是開發成本,新的遊戲也就意味著新的遊戲引擎,新的技術手段……而對玩家來說,新的遊戲就意味著新的帳號,新的經濟體系和朋友關係……不過,現在這種情況即將得到改變,在六度這個平臺,所有遊戲將共用同一個建模引擎,這將極大地縮短開發人員的開發週期,節約成本,對我們玩家來說,雖然遊戲已經改變,但是很多都是熟悉的東西,對我們來說,只不過是我從一個地方來到了另外一個地方,諸如金錢,朋友關係,積累的知識技能等基本屬性是不會改變的,這和在現實中一樣……” …… “六度空間這個平臺的優越性是毫無疑問的……在以前,我們如果想要玩一個大型3D遊戲,必須去下載體積高達幾G以上的遊戲客戶端,但是現在,你只需要下載一個幾十兆左右的六度空間客戶端,就可以享受到六度空間裡面所有的服務了,包括大型遊戲!……超級系統 !~!

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第239章 動作系統

第239章 動作系統 “……可能大家也注意到了,今天我的虛擬人物形象和往常有點不同。”韓風提出了眾人心底的疑問,大家都在好奇,韓風是不是使用了升級後的客戶端,“沒錯,這是我們即將推出的一個新的功能,在系統中加入了一個名為‘人體動態表情動作捕捉系統’……”正說到這兒,韓風做了個手勢,然後之間他頭頂上的那六個顯示器突然一變,每個螢幕一分為二成兩個畫面,一個還是原來韓風的虛擬形象,而另外的畫面,則是韓風在現實世界中的影片形象,他此刻正在電腦面前在給大家做著演講。 鏡頭拉得很近,顯示器中清晰的顯示著韓風的區域性表情,突然韓風臉上露出了笑容,而緊接著,他在虛擬世界中的虛擬人物也露出了相似的表情,然後,韓風又配合著做了另外幾個表情,而他對應的虛擬形象也露出了同樣的表情。 “不知道大家看出什麼來了沒有,”韓風繼續演講,而他的虛擬人物形象這個時候的嘴巴也開始有所動作,“這套捕捉系統可以實時動態的捕捉我們的臉部表情,從而讓我 們的虛擬形象更加真實的反應出我們的情緒,一起高興,一起傷心。” 這個時候,大家才反應過來,原來這個所謂的捕捉系統作用