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第162部分

著完全免費的噱頭,可實際上卻恨不能掏空玩家口袋的網遊運營商們的手段已經是相當的成熟了,更何況《桃源》還有那與眾不同的虛擬實境技術在。

除了這個額環之外,玩家們身上也就還有一套新手套裝了,不過這套裝的材質也實在是讓玩家們有些無語了,在他們看來這新手套裝再怎麼也得給弄套布衣吧,可現實是殘酷的,這新手裝除了樣式還不錯,該遮擋的地方都遮擋了,不虞擔心走*的風險之外,那由樹皮、樹葉和草等極具原始風情的材質,是讓眾人大罵運營公司實在是有夠摳門的。

在遊戲正式啟動之前,劉曉宇就將這次培育出來的這一千具軀殼四散在了以那間住著島上唯一npc陶老的木屋為中心,方圓五公里內事先就劃分好二十個區域之中,所以當玩家們的意識轉到新身體上的時候,每個區域裡不多不少正好五十人。

雖然這一千名玩家在進入遊戲之前都接受過官方舉辦的相關培訓,但相像與親身體會的感覺還是完全不一樣的,要不然也不會有那麼多的玩家表現出各種的異常狀態了。這遊戲嗎,肯定得玩了,可問題是《桃源》非常的與眾不同,從頭到尾也沒有限制玩家們怎麼個玩法。

不過官方也根據事先徵集的玩家意見和相關部門的要求,將遊戲進行了區域性的設定調整和相關規則設定。考慮到遊戲中將涉及探險元素,封測時就已經開啟了“神經微調功能”,這樣一來,玩家可自主調節可承受的痛覺神經的敏感性。

但根據虛擬實境的真實環境要求,玩家受創傷的身體在遊戲中還是會造成真實傷害,例如腿部骨折了,雖然玩家感覺不到疼痛,但卻依然會造成*人物無法行走等狀態。而血液的流失自然也會產生相應的不良狀態。

因為同在地球上,所以《桃源》這款遊戲的時間跟現實是完全一樣的。這次的封測時官方也說明了這個情況,而且為了防止玩家沉迷到遊戲中,還專門設定了相關的限制,每位玩家每二十四小時內線上時間限制為八小時。

至於玩家年齡方面官方也做出了十八歲以上六十歲以下才可以行進遊戲的限制。不過,在一天的測試下來,這一千名玩家除了對虛擬實境技術大加讚賞之外,對於《桃源》這款遊戲本身的評價卻並不高。

一天的封測結束之後,表面上最忙的就要屬那些新聞記者和被採訪者了,只是這私底下卻依舊暗流湧動,不知道有多少雙眼睛正盯著這款已經超出人類目前科技很大一截的遊戲,盤算著如何才能打探到核心的資料呢。

雖說遊戲本身並不限制玩家怎麼個玩法,可畢竟這遊戲裡的角色跟真實世界也實在是沒有二樣,不但吃喝拉撒一個沒少,而且會冷會熱。所以在大環境的逼迫之下,這些玩家不得不為了解決最基本的生存問題而開始了原始社會的生活方式。

幸好這桃源島上的氣候非常宜人,根本不用擔心穿著那新手裝會有著涼的問題發生。可俗話說的好,民以食為天。這吃喝二事才是頭等大事啊。於是,那些三五成群,或同一工作室或臨時組建的團隊開始探索起四周的環境來。

連續幾天封測下來,透過記者們無孔不入的採訪,這款《桃源》遊戲的真實面貌也逐漸的展現在了人類的面前。按照劉曉宇原來的打算,他是想把這款遊戲做成類似野外生存的型別。可在經過一天的封測之後,那來自玩家洶湧而至的意見與建議,讓王安石滿頭大汗之餘不得不聯絡上了那神性的幕後老闆。

透過智腦的統計與分類,並剔除了那些不著邊際的部分之後,劉曉宇看到的是一份條理清晰的相關報告。在報告中,玩家們提出了各種各樣的建議與要求,象什麼增加類似cs的槍戰型別的遊戲元素等等,在讀完整個報告之後,到是有一條建議引起了他的注意。

虛擬社群,這個名詞對現如今的網蟲們來說已經不是什麼新興事物了,不過,就目前地球上的網路技術來說,所謂的虛擬社群也只不過侷限在很小的範圍之內。可這條建議卻說了,以《桃源》遊戲的虛擬實境技術,完全可以打破這個限制。

因為《桃源》之中是絕對真實的環境,玩家們可以做到現實中做到的任何事情,而且還可以因為《桃源》的虛擬環境,無視地域和距離,讓整個世界成為真正意義上的地球村,全文明範圍內的交流將藉著這種便利而被實現。

這條建議讓劉曉宇沉思了很長的時間,一直以來,他做起事來都沒有什麼計劃,基本上都是想起來一出是一出。而之所以會有這麼一款遊戲出來,起因也只不過是因為可以排解一下自己家人的寂寞而已。

雖然後來智