引力的東方題材,以及林晟執著不倦的努力,一個月內陳宮簽了三份海外代理合同。單是代理費用,就有了一大筆真金白銀的進賬,這些還不包括未來遊戲在這些國家運營後,林晟的公司可以按行規抽取30%的運營收入。
更神奇的是,葉銘那小子竟然悶不吭聲地為公司找來了一家有合作意向的韓國知名遊戲企業。雖然林晟左一口泡菜右一口棒子的表達著他作為一個熱血青年的反韓情緒,可是生意終歸是要做的,有錢放著不賺絕對不符合林晟的行事準則。網路遊戲發展的前些年,幾乎都韓國進口遊戲在國內市場大行其道,後來國產遊戲慢慢有了發展起色,能與韓國和歐美製作的遊戲相抗衡也就是近一兩年才開啟的新局面。要說國產的遊戲反出口到韓國,在網遊界倒是件新鮮事。之前雖有有兩家公司也吃過螃蟹,都都是雷聲大雨點小,最後遊戲不成功也就不了了之,之前鼓吹造勢的公司和媒體都沒了聲氣。這次葉銘找來的,是在高斯達克(KASDAQ,韓國一股票交易市場)上市韓國排名前五的遊戲公司,論經驗論身家在業內都是響噹噹的名氣。林晟嚷嚷著「什麼高斯達克,不就是學納斯達克嗎?我看不如叫”搞死腦殘“好了。」可還是讓助理趕快張羅去找個韓語翻譯準備下周的談判。
「阿晟,你當我吃白飯的?」
「什麼?阿銘,你中午要吃白飯?」
「當心我抽你,找什麼韓語翻譯啊?哥哥身份證上這朝鮮族是假的不成?高考時還給加了分你忘了啊?」
「哎喲,看我這一忙活把朝鮮語和韓語都給混了。我錯了,立刻承認錯誤。葉銘同志,那這群棒子國的就交給你了,你可千萬不能辜負黨和人民——公司上下老老小小几百口人的囑託!」
事實證明當初蘇昱修的眼光沒錯,葉銘果真是個人才。憑藉著當年留學漢城又在當地3D動畫公司工作幾年累積的行業人脈關係,他們和這家韓國公司的合同談得也很順利。在韓國,3D動畫和3D遊戲公司向來是一家人,遊戲公司的很多美工專案都會外包給動畫公司,所以葉銘對韓國網遊業的熟悉程度,不亞於一個純粹的遊戲從業者。這讓他在談判桌上,有理有據款款而談,給對方公司留下了很好的印象。很快雙方就在價錢和合同週期上達成了一致,官方新聞稿一發,對方的股價當天應聲上漲5%。而林晟和葉銘這一邊,也在國內媒體贏得了一致的好評和讚譽。由於他們正在準備的第二款遊戲正是第一款遊戲的同名續作,這樁被媒體炒得轟轟烈烈甚至上升到愛國主義高度的生意,成了不用錢的廣告,而且效果極佳。
林晟決心趁熱打鐵,就著這一波市場氣氛,把公司和遊戲的知名度徹底打響。全公司上下加班加點,七月底,第二款遊戲應聲落地,完全了全部製作並透過技術測試。只等廣電局的批文,就可以向市場釋出。心急的林晟甚至已經預購了幾大主要遊戲網站和國內三四個重點城市網咖的廣告位,一批密集的市場推廣宣傳,即將開始。
又是一個烈日炎炎的夏天,又是一群西裝革履們在中央空調二十度的高階會所聚首。網路遊戲行業每年夏天的盛會,林晟不再是兩年前在冷餐會前偷吃蛋糕的小角色,他應邀出席這次會議的主論壇,可是卻拒絕了上臺發言的禮遇。他認為浮躁的夏天只適合用來蟄伏,他還需要等待完全爆發的時機。諸多媒體見剛剛在國際市場上為國內網遊公司揚眉吐氣的林老闆竟如此低調,從他身上也挖不出什麼新鮮的料,只好添油加醋發出許多浮誇的報道。而這一切讓公司即將上市的第二款遊戲,越發的神秘,期待度節節攀升,市場預期一片大好。
他也看到蘇昱修,在他面前總是顯得那麼高傲的男人。貴為大中華區的副總,在與會現場卻依然保持著平易近人的翩翩風度,哪怕有不相關的女記者一臉花痴相去找他,也一樣禮貌客氣地交換名片。他知道,這是蘇昱修的生存之道。廣結人脈,利用一切可以利用的關係,君子和小人,蘇昱修扮演得都很成功。
白石資本在國內似乎只有投過他們這一家網遊行業的公司,不知道這次蘇妲己又看上了哪家有潛力的魚腩蝦米。想到這裡,林晟覺得很不爽。蘇昱修會去相信什麼樣的人?與他們進行怎樣的合作?如何教他們如何花錢再如何賺錢?
在他還沒意識到那種情緒叫做”嫉妒“之前,蘇昱修拿著裝冰咖啡的紙杯,朝他這邊走了過來。身旁共同出席會議的CFO顧君蘭,老遠就開始熱情地打招呼:
「Sui學長!」
Ep。XI
眼前的情景,倒真像兩個美國人——熟人,見面。蘇