十一點鐘,《劍仙2》的線上人數,還是零。
十一點零五分,《劍仙2》終於可以正常登入了,線上人數315人。
此時《皇者榮耀》的線上人數是四十多萬!
一陣寒意襲上了陳嘉棟的心頭,他甚至有種窒息的感覺。
就算《劍仙2》伺服器出問題連出兩天,也不至於現在慘淡到這種程度吧?線上人數三百多人?按照十比一的付費比,今天買周卡、月卡的客戶豈不是隻有三十幾個人?高達十億的宣傳投資怎麼收回來?
事情並沒有陳嘉棟想象中那麼嚴重,當《劍仙2》的伺服器終於穩定下來,沒有再發生堵塞、延遲等現象之後,同時線上人數慢慢爬到了一千多人、兩千多人,中午十二點鐘的時候,下載人數過十萬,線上人數也終於破萬了!
正常情況下,這一世的手遊,在開服試玩幾個小時或者升到某個級別之後會進入收費期,沒有買周卡、月卡的玩家會被強制退出,因為網遊實名制,換號必須換新的身份證,而且所有故事情節又要從頭再來,所以換號試玩根本毫無意義。
這也是這一世遊戲行業能盈利的行規。
萬惡的《皇者榮耀》居然一開服就廢除了眾多遊戲公司苦心經營出的賺錢行規,採取了全免費的制度,原本同行業人士都認為《皇者榮耀》不可能賺錢,但開服的第一天,《皇者榮耀》就瘋狂收斂了一千多萬的淨利潤!
不過那是在近五百萬的下載量、最高六十多萬同時線上人數的基礎上才達到的。
《劍仙2》收費之後會怎麼樣?陳嘉棟心裡現在七上八下,充滿期待又無比擔心。
第344章 三缺一就差你了
在等待的時間裡,陳嘉棟決定先看看網路上對《劍仙2》的評論。
“《劍仙2》終於玩上了,試玩了半小時,說說感受吧。”一位資深玩家發了言,陳嘉棟連忙點了進去。
“一開始的cg畫面挺精美的,仙俠世界風、美輪美奐,讓人一下子彷彿進入了傳說中的仙俠世界,興趣也被勾了起來。”
“進入遊戲之後,《劍仙2》沿襲了《劍仙》一代時的風格,讓人一下子找到了熟悉的感覺,在小鎮上四處亂逛,找npc接任務、出鎮四處打小怪做任務、升級、交任務、買裝備……”
“但就是不知道為什麼,玩著玩著突然就沒有興趣了,雖然還是那個劍仙,雖然還是記憶中的味道,但就是有些提不起興趣了。”
“想了好半天我終於明白是為什麼了,因為……我下意識地退出了《劍仙2》的遊戲,進入到了《皇者榮耀》裡,然後,久違的遊戲熱情再度出現了!”
“不是我不喜歡《劍仙2》,是《皇者榮耀》太吸引我了,讓我沉浸在《皇者榮耀》之中無法自拔,然後在玩起《劍仙2》時,就有些索然無味了。”
“《劍仙2》在玩之前,會是什麼結果我心裡其實已經差不多知道了,結局會怎麼樣,差不多也預料到了,但是,玩下一把《皇者榮耀》之前,我永遠不知道我會輸會贏、會不會拿到mvp,又或者被隊友坑得一塌糊塗。”
“雖然《皇者榮耀》就只有那幾種模式、就只有那幾幅地圖,但是結果和快樂卻是永遠不重樣,讓我們玩了還想再玩,然後,就一直玩了下去,徹底把《劍仙2》給忘記了。”
“尼瑪!明明是談玩《劍仙2》的感受,怎麼說著說著變成《皇者榮耀》了?這是黑心汪花錢請人寫的軟文吧?”陳嘉棟在後面留言大罵了起來。
繼續看別的網友的發言吧。
問題是……網路上到處都是關於《皇者榮耀》的討論,想找到關於《劍仙2》的討論很難很難。
終於又找到了一個。
“期待了這麼久,《劍仙2》真讓人失望!換湯不換藥,遊戲公司一點兒誠意也沒有。”
“去尼瑪的!花了一年時間、花了幾億的誠意之作看不出來?你就是個純傻逼!”陳嘉棟留言罵了幾句又繼續找。
找來找去,在《劍仙》的貼吧裡終於找到了一些討論《劍仙2》的話題。
“《劍仙1》的故事情節不錯,但《劍仙2》一直在湊情節,一個小任務跑來跑去就獎了把木劍,浪費時間!刪了!”
“你這種窮吊的時間還值得浪費?刪尼瑪逼!滾尼瑪逼!”陳嘉棟繼續留言大罵。
“《劍仙2》除了畫面,幾乎看不到優點,玩不下去,還是打王者農藥去咯!”
“滾尼瑪!快去吃農藥!毒死最好!”