房電影。
在最近上映的四部影片中,果蔬動漫大電影成為了當之無愧的冠軍,他的首日銷量更是和其他三部影片的總和持平。
這一晚。全是果蔬動漫之拯救桔子女孩的霸屏,霸網。
手機上,也都是討論這部影片的。
當第二天九點檔的果蔬電影一上線,昨晚發酵了一晚上的觀眾,上午都迫不及待地來到了影院。
這時候,拯救桔子女孩的觀影率完全碾壓了其他三部影片之和,在四個人當中,基本上就會有三個人選擇看拯救桔子女孩,賣票率達到了百分之七十五以上。
在第一場的實時票房統計,拯救桔子女孩就有一千萬的票房,這是什麼概念,一天全中國是有十場放映,第一場是人數相對來說最少的,這麼算下來,這第二天的票房估摸著絕對破億的節奏。
況且,今天是週五,週五等著那些上班族下班後,明天又是週末,這桔子女孩的動漫電影晚上估計會掀起一波高潮,買票看電影的人群在那個時候也將最多。
動漫電影的成功,江海有所預料,但他沒想到,電影可以這麼成功。
網路上,一時間很多人由關注影片本身,改為關注這個影片的製作團隊,關注文成名,關注江海。
有些影迷更是放小道訊息,這部影片是文成名和江海畢身心血所創。
他們把自己所有的積蓄都用在拍電影上,成就了這部影片。
但是很快有人就出來闢謠,說江海乃是身家過億的,手下還有科技公司,正是他的科技公司製作出了這樣一個科技含量極高的動漫影視作品。
第一部影片的成功讓文導再次成為娛樂圈的頂尖級的教父。
不過文成名對這個很看淡,他拒絕了很多媒體記者的採訪,現在的他忙著和樊冰冰去弄珠寶店的事情了。
他們是要創意珠寶果蔬系列作品的,江海呢負責開發一款果蔬遊戲。
反覆觀看大熱的影片原盤,既然是這部影片果蔬女孩們對抗的殭屍帝國,那不如就開發一款果蔬大戰殭屍的遊戲?
這果蔬種植下來,種在地裡之後,給到一定的時間生長,生長成熟的果蔬就可以釋出果實,果實就可以對抗殭屍的進攻。
為了衡量時間,精準時間,江海考慮著不如就將一種植物設定為生長經驗值的得取,只要是這種植物產生足夠的經驗,就可以種植相對應能量的果蔬。
果蔬再長出果實就可以對抗敵人。
設定這個植物為向日葵,讓它收集陽光。
陽光滿了後,就可以種植果蔬。
這個遊戲的爽點就在於與殭屍對戰的過程,並且能夠讓人產生一種亢奮,江海設定了果蔬的家園,果蔬們想要對抗勝利,就是消滅一**來襲的殭屍,而殭屍想要打敗果蔬,就要侵佔它的家園。
江海牟定這個遊戲之後,便給吳鵬撥了電話過去。
吳鵬是個遊戲天才,他有製作遊戲的超級能力,江海只要是把創意,還有一些設計說給他,後者就能模擬出來這個遊戲版本,最初版本設定成功,做成一個遊戲app,到時候,吳鵬就會把遊戲回傳給江海。(未完待續。)
280、皮包公司
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誰都沒想到果蔬動漫大電影可以這麼成功,而第三日,拯救桔子女孩就創造了單日的票房新紀錄。
一個星期,果蔬動漫之拯救桔子女孩的票房就突破了十億大關。
奔著破變形金剛的票房記錄而去。
之後,一切又都恢復了正常。
江海的重心再次轉移到了小貓科技上。
小貓科技旗下的智慧語音軟體,‘智慧小貓’的安裝量這時已經超過了一千五百萬,這段時間裡,大家也已經逐步習慣了‘小貓’的存在。
在昨天,小貓科技又新增了智慧小貓,英文,日文,韓文三個版本,正式確定了全球擴張的腳步。
江海,張雅薇,樊冰冰也在各自忙碌著,都是為了南北公司的建立和運營。
“江海,剛才微軟中國區的總經理發過郵件來,詢問能否跟您進行一次詳細的會談,如果可能的話,比爾蓋子先生也會在近期來京城,親自同您見面。”張雅薇這幾天一直在積極聯絡這件事,從江南迴歸的她是跟江海彙報工作。
江