為好友,然後幫助好友的農場管理耕種,或者偷竊其種植成果。”
“也就是偷菜!”
在陸晨的夢世界裡,《開心農場》曾經創造出網頁遊戲裡的奇蹟,全民偷菜的熱潮持續了很長的時間,在媒體上頻頻亮相,搞出了很多的新聞。
遺憾的是,它出現的時間早了點,正是智慧手機剛剛開始發展的時期,否則必然能成為大熱的手遊,簡單、有趣、互動性強,而且瞄準了人性的弱點。
陸晨將這個遊戲拿過來作為新公司的啟動專案,首先是《開心農場》的創意極好,保證能夠一炮打響,其次是它的製作難度不高,最適合小團隊創業用。
任何的手遊壽命都不會太長,《開心農場》也不會例外,但是等到這個遊戲衰落下來,公司的根基就很堅固了。
屆時陸晨能拿出來的創意多了——水果忍者、植物大戰殭屍、憤怒的小鳥。。。
聽完陸晨對《開心農場》的詳細解釋,反倒是非專業的王曉/玲最先反應過來:“這很有意思啊,我們女生肯定喜歡玩。”
女生通常不喜歡打打殺殺的戰鬥遊戲,休閒類的最適合,《開心農場》既是休閒遊戲,又帶有升級和競爭的屬性,關鍵是互動性極強。
陸晨繼續說道:“在使用者上可以繫結飛訊,讓使用者直接用飛訊號登陸游戲,新增邀請所有的好友來共同參加。”
作為網路即時通訊的霸主,飛訊擁有著世界上最多、最廣泛的使用者,利用現成的飛訊號來註冊會員,是很多網站、遊戲常用的做法。
陸晨工作室跟飛訊有著良好的合作關係,所以申請利用飛訊的資源不存在什麼問題,甚至還可以透過飛訊來打廣告。
陸晨都想到了這一步,哪怕是還有點懵懂的高賀也堅定了決心:“老三,你說怎麼幹/那就怎麼幹,一切都聽你的!”
王曉/玲咬了咬牙,說道:“陸晨,新公司的投資,高賀出30萬,我出20萬,我們兩個加起來總共50萬,股份比例由你來定!”
說是兩人,其實是兩家人所能拿出的全部資金了。
陸晨點點頭:“那我就出450萬,佔80%的股份,你們10%,另外還有10%作為股權激勵,留給將來那些作出了貢獻