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十五點二十分,敵方艦隊率先到達艦隊的主炮射程之內,超大口徑能量主炮炮口噴發出粗大的能量光柱,快速的向地方艦隊撲去。與此同時,地方艦隊的作戰編隊想一塊巨大的幕布被從中間撕裂一般,無數的紫色光柱從編隊之中劃過,光柱所過之處,所有的戰艦全部都化作碎屑,光柱餘威不減,繼續向前撲去,直到狠狠地撞擊到交易市場的護盾上才漸漸地平息。僅僅是一擊,交易市場那厚厚的能量護盾便被輕易地擊穿了一個巨大的窟窿,爆炸、閃光不斷地閃現,無數的碎屑不斷地從交易市場內部噴發出來。
十五點三十五分,雙方均進入主炮的射程之內,到這時,艦隊主炮已經完成了十次齊射,至少五十萬艘敵艦在前進的過程之中飲恨墜毀。無數的紅色能量光柱夾雜著稀少的紫色光柱在戰場上交錯往來,爆炸的閃光在漆黑的宇宙之中如星光一般不斷地閃現……
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第八十六章 小鬼(下)
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第八十六章小鬼(下)
屠殺,這是一次一面倒的屠殺!在雙方的能量等級和主炮射程差距如此巨大的情況下,對方竟然還排列著如此密集的攻擊隊形,造成這樣重大的損失完全是必然的結果。這種情景,就像是第一次世界大戰時馬克沁重機槍第一次出現在戰場上一樣。當索姆河對岸的英軍擂著戰鼓,在納爾遜民族音樂的鼓舞下排著密集的戰鬥隊形向著德軍衝鋒時,絕對想不到迎接他們的是六萬多人傷亡的巨大代價。
如果是同等級的文明進行戰爭的話,密集的攻擊陣型絕對是明智的做法。陣型越密集也就意味著戰艦之間的協調性越好,聯合護盾的強度也會變得越高,防護能力更強。但是他們現在面對的是戰力遠超他們的六級文明,聯合護盾在SS級的艦炮下根本就毫無作為,這樣一來,密集陣型不僅起不到保護的作用,更是給對方大量的消滅自己提供了巨大的便利。
察覺到戰術出現重大失誤的交易市場艦隊指揮官立刻做出了反應,原先緊密的攻擊隊形像受驚的雀群一般一窩蜂的分散開來,雖然這樣的動作不可避免的給艦隊的攻擊陣型造成了一定的混亂,但是艦隊的傷亡卻奇蹟般的降了下來。
星際時代的戰爭十分的簡單,空曠的宇宙沒有給交戰雙方留下耍陰謀詭計的餘地,宇宙之中交戰戰場完全是透明的,雙方的一切活動都完全的在對方的監控之下。因此,交戰雙方只能夠進行硬碰硬的炮戰,鉅艦大炮時代再次來臨。這個時候,戰艦的多寡,主炮射程的遠近,能量等級的高低,交戰雙方士兵的素質高低,作戰陣型和艦隊之間協調能力的強弱和雙方指揮人員戰術素養的高低才是決定戰爭勝負的關鍵。
雙方科技水平相近時,戰艦數量越多則意味著擁有更多強有力的艦炮,單位時間內向敵方傾瀉的火力也就越強,給敵人造成的破壞也就越大。
主炮的射程越遠,意味著可以比敵人更早的開炮,在雙方正式交火之前給予敵人更大的打擊,更有甚著,可以始終與敵人保持在最大的交火距離之上,讓敵方始終處於被動挨打的局面。
能量等級的高低則是宇宙戰爭能否取得勝利的關鍵。宇宙戰爭,歸根結底是交戰雙方在能量層面上的比拼。戰艦的能量炮,能量護盾,能量引擎,能量反應堆……所有的一切都和能量離不開關係。能量等級高,則意味著擁有破防能力更強的能量炮,防護能力更強的能量護盾,推進能力更強勁的引擎,出力更大的能源反應堆,這一切都是直接的決定著戰艦的戰鬥力。相同規模甚至是在劣勢條件下,如果艦隊的能量等級高於敵方時便會取得不了替代的優勢,甚至能夠對敵人進行碾壓。高階文明蹂-躪低階文明時就是這種狀況。
宇宙戰爭中,雙方的作戰都是要列戰陣的,沒頭沒腦的一股腦衝殺過去絕對是找死的行為。宇宙空間是三維立體的,這也就意味著一艘戰艦在戰場上有可能受到來自上下前後左右四面八方的敵人的攻擊,在區域性的空間內形成以多打少的局面。一旦遭到了敵人的集火攻擊,陷入孤立無援境地的戰艦必然會面臨覆滅的危險。所以作戰雙方相互交戰時都會排列成嚴密整齊的戰陣,戰陣內部的戰艦之間互相交替掩護排著密集的隊形向敵人的作戰編隊發起衝鋒,在保持本方陣型嚴密的同時打亂敵方的陣型,然後驅逐艦突擊艦齊上陣,圍殲敵人落單