吞噬魔花幾次攻擊被躲開,猛地揮起兩條荊棘向炎峰兩側並排砸了下來。炎峰一驚,忙縱身躍起從荊棘條的縫隙中穿過。
“嘭!”一聲巨響,泥石飛濺,地面出現兩條溝壑,還沒等他落地,吞噬魔花龐大軀幹騰空而起,張著血盆大口向他所落的位置襲來。
炎峰半空中沒有著力點,整個人登時被吞噬魔花的肉花頭包裹住,視野隨之變成一片黑暗,只感覺挨著的地方滿是黏濁液體,動作大受影響。
系統提示:“你受到吞噬魔花強效腐蝕液的影響,每秒損失400點生命值!”
“風影之舞!復甦之風!”
接連開啟兩個技能,長劍破冰、幻滅向吞噬魔花肉壁一陣瘋狂刺擊。
連刺,…1555,…723(血沸),…3919!連刺,…1560,…723(血沸),…3916!'毀滅能量',…611,連刺,…1557,…723(血沸),…3908!……
復甦之風每秒恢復243點生命值,而鮮血印記吸血效果達到每秒270多點,抵消吞噬魔花的強效腐蝕液綽綽有餘。
炎峰在吞噬魔花體內只待了十秒鐘,出來之時隨手一帶便將它生命值徹底清空。
系統提示:“你擊殺了精英級吞噬魔花,獲得經驗23676點。你的等級提升到25級!”
擊殺30級精英怪所獲得的經驗是25級精英怪的三倍,只一株吞噬魔花便讓他升級經驗漲了一節,伊甸園越級殺怪的好處是顯而易見的——提前是有這個實力擊殺比自己高出幾個等級的野怪。不過,按照等級提升經驗總值計算,當玩家升到三十級,所需升級經驗將達到七百多萬,這兩萬多點經驗也便顯得微不足道。
拾起吞噬魔花掉落的一件精良皮甲隨手丟入位面空間中,炎峰接著對地上的龐大屍體使用採集術。
系統提示:“採集失敗!該生物體內擁有特殊能量,你需要使用更精妙的採集之法!”
“嗯?”原以為吞噬魔花和肉食魔花屬於同一類生物,沒想到竟然帶有特殊材料。帶著幾分驚訝,炎峰重新對吞噬魔花屍體使用御魔採集術。
系統提示:“你獲得了強效腐蝕液……你獲得了一卷魔花纖維。”
強效腐蝕液:材料(精良),鍊金師們可以用它來製成強效腐蝕巨毒,塗在武器上可以使攻擊附帶強效毒性傷害。
魔花纖維:材料(史詩),集齊50份可以製成一張暗紋魔布。暗紋魔布是裁縫師們製作高品級衣服的主要材料。
豐富的經驗和優異的材料、裝備是無數玩家最理想的追求,眼下炎峰兩樣都齊了。不過這些東西根本無法給他帶來一絲滿足感,對他來說,提升實力和完成任務才是最重要的。
“提升實力……”突然間,他想起老妖最後說的那句話“如果你想知道伊甸園的秘密就來找我吧”。
“這些日子以來無影訣的修煉進境迅速,難道和伊甸園的環境有關?”
他開始有些明白為什麼伊甸園會使用遊戲模式和自由模式兩種性質相反的模式。遊戲模式可以自行引導玩家的動作,從而產生技能運用的記憶,一旦換成自由模式,玩家若使用技能成功,那麼便意味著他的身體已經掌握了這個技能,尤其是物理職業,這些動作基本可以發揮到現實世界中。
聯想到剛進入遊戲的體質測試和天賦值,炎峰腦中閃過一個念頭:“伊甸園想培養玩家的戰鬥意識?”
伊甸園絕大多數參與主城外戰鬥的玩家都是年輕人,如果自由模式被大量採用,必定會造就越來越多的戰鬥精英。伊甸園的睡眠功能創造一個人類虛擬時間,炎峰便料到這款遊戲並不僅僅是提供娛樂和刺激冒險,卻不曾想到遊戲裡的兩種模式中竟隱藏著驚人意圖。
“如果真是這樣的話,那這裡將會引來更多古武學領域的人。想必穆修頓的異能者也是一群特殊的人吧。”炎峰有種預感,那個“老妖”可以解答他心中的疑問。
收起思緒,炎峰繼續向莽血森林深處走去。擊殺了十幾株吞噬魔花後又遇見危險等級相同的血色巨莽。如此戰鬥了一個多小時,他進入了一片窄長的沼澤之地。一眼望去,泥沼上散佈著許多形似蘑菇的大樹,每棵大樹相距數十米。而沼澤地後面又是茂密的樹林。
雖然沒有吞噬魔花和血色巨莽的阻礙,但這片沼澤地卻相當難走,每踏一步都要陷進十幾、二十公分。當他走到兩棵大樹中間時,地面突然震動起來,原本靜立的蘑菇形大樹拔地而起,巨大的樹杆分成四條,竟似人形。