星開發系統中,玩家征服的現實行星使用權和有關收益都將屬於玩家所有,戰隊隊長自動成為該行星的總督,不過依法要向聯邦繳納稅款,並在各方面納入聯邦的管理。
而且利用現實虛擬轉化技術,玩家只要是用全息模擬遊戲倉中玩遊戲,也可以選擇真身轉移到新佔領的行星,真正地進行外星殖民和開發,當然,考慮到外星公民怕死的特點,玩家也可以一直用遊戲的模擬控制對外星進行殖民開發。
石軒弄清楚了遊戲的相關說明,激動得渾身發抖!
實在太棒了,有了這外星開拓系統,石軒就可以實現奇蹟般的外星殖民,雖然開發的星球也許是離地球極其遙遠的星域,但透過遊戲系統也可以真身過去,將來帶領人類直接步入星際殖民的大航空時代也將不再是夢想。
懷著激動得心情,石軒控制戰機透過白羊星系中央的時空通道,要試試這外星開拓系統。
不料卻彈出一個新遊戲提示,“裝置不相容!請使用全息模擬遊戲倉!”
原來是不能在這外星開拓系統使用手機操作,石軒想了想,拿出遊戲倉躺了進去。
這次非常順利地透過時空通道,石軒發現自己駕駛著白羊戰機出現在一個全新的宇宙星空。
外星的虛擬模擬模擬技術實在太牛了,眼前的宇宙星空非常真實,石軒感覺自己是真正地駕馭著戰機出現在太空中。
用遊戲倉的全息模擬模式玩遊戲,石軒以前也試過幾次,勉強能夠操作,但技術上比外星機友們差太多了。
在這種環境下玩遊戲,石軒用手機玩遊戲帶來的技術優勢將蕩然無存,幸虧現在能夠進入外星開拓系統的只有石軒一人,不然他很有可能會被其他的外星玩家完虐,遊戲第一人的神話將會被打破!
第三百七十七章 特使到來
石軒想了想,以後可能用遊戲倉玩遊戲的時間會大增,終究是要熟悉這種全息模擬的遊戲玩法,這次外星開拓系統強制性地要求使用全息模擬遊戲倉,或許是一個迫使他努力去熟悉遊戲倉的契機。
石軒下定了決心,開始用心練習在全息模擬的環境下使用戰機。
如果對於普通的地球人類來說,這本來是極難的,不過石軒有身體素質和大腦智力強化的基礎,適應全息模擬狀況,提高駕駛戰機的技術水平也不算太難。
外星開拓系統和原來的遊戲介面完全不同,沒有了遊戲中的各種便捷操作,一切都像是現實那樣操作。
實際上,在宇宙的某處空間,還真的有一架戰機正在被石軒遙控操作著,向著某處目標飛去。
如果是在遊戲中戰機被擊毀,也只是資料上的變化,很快就能夠在復活點重新原樣復活。
但是在外星開拓模式中被擊毀,那就是真的戰機被擊毀了,不可能再重新復活一架,想要繼續開拓外星,就必須在遊戲中重新駕駛另外一臺戰機,透過時空通道再次開啟外星開拓模式。
若是啟動了真人傳送,本人**就會真正地傳送到那片星域,如果被攻擊死亡就是真正的死亡,不會有重來的機會。
對於非常非常懼怕死亡的外星公民來說,恐怕大部分都不會啟動真人傳送這麼冒險的選擇,但對石軒來說,卻是一個機會,未來一個嘗試在外星殖民的機會。
當前這個星域其實是“超硬聯邦”早已探測到的可能有資源行星的區域,只不過願意冒險的外星公民實在太少,而聯邦軍隊人數又捉襟見肘,根本分不出人手過來開發,於是透過遊戲的外星開拓系統,讓頂尖的遊戲玩家來開發。
戰機上的輔助螢幕上,有訊號指示著前面的一顆星球就是目的星球,那是一顆很有可能擁有比較高價值資源的行星,只要石軒駕駛戰機過去佔領了星球,系統就會提示並協助他對那行星進行開發,所獲得的資源,除了上繳聯邦的稅收部分,其他的就歸石軒所有了。
因為是現在中的宇宙空間,所以不會出現此前遊戲中一些npc戰機的攻擊,也不會有遊戲中的陷阱,顯得十分平靜。當然,現實宇宙空間中可能會遇到的危險,比如黑洞的吸引、突然出現的恆星風暴、大群的高速小行星……這裡也可能會有。
因為是遙控著戰機在真實的宇宙空間中飛行,所以並不像在遊戲中,可以省略掉那枯燥又耗時間的飛行過程。根據戰機系統的估算,大概還需要飛行兩天才可以到達目標行星。
這過程是十分無聊的,不過石軒正需要熟悉全息模擬操作,正好控制著戰機一邊靠近目標行星,一邊練習,倒也能打發掉時間