的精確計算方式,準確預估出對手的剩餘生命,然後使用精神力附加方式一舉收割目標生命。
因此能力的資料化,使得戰鬥變得可以被預測,從而可以被計劃。
在戰略層面,它使得戰鬥在制訂時大大降低了意外因素和非可控因素,也使得原本以形勢考量為主要指導思想的戰略制訂方式演變成更加精確的電子遊戲式的沙盤推演。
可以說,能力的數字化為每一個冒險者帶來的都是翻天覆地的變化,不僅帶給大家戰術行為上的變革,也帶來了戰略制訂上的變化。
只是能夠真正把握好這一點卻並不多,畢竟這需要高速的運算能力和靈敏的核心捕捉能力。
而這一次,沈奕再度把握住了能力數字化的意義——精確的計算出殺死一隻蟻后所需要的最短理論時間。
當然,在起初這是把所有人都嚇了一跳的。
“三十秒殺死蟻后?是我瘋了還是你瘋了?”張建軍瞪著眼看沈奕。
“理論上沒有任何問題。”沈奕回答。
“執行上問題可就大了。一個雙C級的蟻巢迷宮,至少有幾十條大型通道和上百條中小型通道,道路漫長難行,建築面積龐大,在那樣大的地穴裡行進,你怎麼知道蟻后在哪?你又怎麼支撐過那三十秒時間?三十秒,足夠那些大大小小的黑螞蟻把你撕成碎片。”
沈奕拿出引路蜂:“這小東西是天生的迷宮殺手,可以幫我確定蟻后方位,T1000可以作為鎧甲吸收傷害,三十秒不是問題。”
“那你怎麼進去?在丘陵上有四千只工蟻,巢穴裡有一千隻兵蟻,你面對的是一整個軍隊!”蘭媚兒沒好氣地問。
“那正是我們需要好好計劃的事。”
“有些東西不是靠計劃就能解決的。”領主提醒他:“迷宮裡的情形大家都不知道,有限的資訊無法幫你制訂完美的計劃。你只要被堵住一次,源源不斷的黑螞蟻就會圍上來……到時候你跑都跑不掉。”
雙C級蟻巢擁有封印傳送的能力,進入蟻巢後,如隨機傳送卷軸這種低優先度的存在根本無法使用,就連空間門都不行,迴歸門到是可以無視優先度使用,問題是啟動時間太長,需要整整一分鐘。
“能跑掉。”參謀突然說:“瞬移珠是A級裝備,它的優先度可以突破蟻巢封印力量,不但可以跑出來,還能再瞬移回去。”
眾人一起看參謀,參謀聳聳肩:“我是說借,你們不必那麼驚訝,對嗎?”
沈奕笑了起來,拍拍參謀的肩膀:“多謝,我的確是打了你輪椅的主意,當然,我會拿出抵押的。”
不得不說,參謀的瞬移珠是個非常有用的戰略性道具。有了它,使用者就擁有了戰略撤退權。而一個能夠經受得起無數失敗的計劃,遠比一個精雕細啄,看上去華麗卻經不起任何意外的計劃要有意義得多。
它使沈奕的突進計劃看起來更象是遊戲存檔,每當突進不利時,就利用瞬移珠記錄座標,然後飛出,再飛回,繼續突進——透過反覆存檔的方式來走向成功。
也正因此,沈奕才會一反常態,因道具制宜,制訂了這個看上去“粗糙鹵莽”的進攻大計——直搗核心。
當然,這只是計劃主體,具體的執行細節需要好好設計。
“不過使用瞬移珠有個冷卻時間問題,你不可能連續使用。”
“跟我說一下具體的冷卻方式。”
“瞬移珠分往返傳送和單向傳送兩種。往返傳送是一來一回的傳送,往返間隔時間三分鐘。如果你以這裡為原點採用往返傳送,那麼當你傳送到目標地點三分鐘後,無論你在哪裡,無論你是否願意返回原點,你都將被強制返回。這個強制返回距離,是不受十公里限制的,冷卻時間一小時。”
“也就是說,以這裡為原點傳送到蟻巢內部的話,每個小時我只有三分鐘的突進時間。”
“沒錯,瞬移珠在每個任務世界只能標記10個座標點,而我已經用過了四個。除非你能在十八分鐘,六次瞬移內到達蟻后身邊,否則沒有任何希望。”
“單向傳送呢?”
“單向傳送的冷卻時間是二十分鐘。你從蟻穴中傳出來沒問題,可如果你把自己傳回蟻穴,你就必須在那裡支撐至少二十分鐘才能再度啟用瞬移珠。兩種傳送是疊加冷卻,你可以在使用過一種後再迅速使用另一種,當兩種傳送同時運用後,冷卻時間一小時二十分鐘。隨後兩種又可以再度共用。”
“也就是說,每一次我進入蟻巢,至少要在裡面支撐超