三萬點一個團隊集結令本身就不便宜,新晉冒險者很少有能拿出這麼一大筆血腥點購買的,更別說他們到時候賣的還不是一塊兩塊,而是八塊。如果把客戶定在新晉冒險者身上,導致的後果就是不僅賣出的價格將便宜許多,同時也將導致資金的回籠速度大大放慢,這對大宇宙計劃的順利實施是不利的。
因此他們認為,沒有必要限定誰來購買,誰出錢多就賣給誰。
金剛對此大表反對:“你們這是短視行為!別忘了我們把作廢了的冥王之眼賣給了邪帝。從時間上說,最多再過兩個月,他就會發現貓膩,那個時候我們無論如何不可能離開三難度區。邪帝只要願意,隨時可以喚動大批的冒險者和我們為敵,何況還有幽冥之狼。想想黑夜傳說世界吧,當時我們被迫要和所有進入世界的冒險者為敵。沒錯,我們的確贏了。但誰能保證這種贏能一直持續下去呢?要知道現在的收益不是用在我們自身強化上的,而是用在大宇宙計劃上的。這意味著在將來很長一段時間內,我們從荒野得到的再多,也不可能用於自身強化。這樣一來,我們和三難度冒險者的實力差距就不可能拉得太大。人家可不會把荒野收穫用在別處的,這樣一來,如果我們再要以一隊之力硬抗三區冒險者,危險重重啊!”
“你這是在預設對立,先把所有三區冒險者都想象成敵人!”溫柔回答:“用你的話說,我們在黑夜傳說任何以一對眾幹了一場,但誰能說,以後我們就一定還會再遭遇這種局面呢?他邪帝又不是空間管理者,更不是屠龍刀,憑什麼號令一出,天下皆從?再說了,團隊集結令也是要人花錢買的,他們花三萬買了集結令,在別的地方就必然會有所付出。我們給了對手戰略逃逸空間,同時也就等於限制了他們的戰略打擊能力!假如我們真要和所有三區冒險者作對的話,那麼你覺得哪一種對我們的威脅更大?”
金剛立刻反駁:“三萬點換技能,連個雙B級都換不到,團隊集結令卻可以帶來全體成員的戰略迴旋能力,沒法比!”
“那就再漲漲價。”
“那就更沒多少人能買了。”