關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第365部分

有少量的汽車,卻也不乏一些只在電視電影中才能看到未來科技的飛行器,甚至還有一些鋼鐵機器人,重灌機甲等等。

越野車在荒涼的道路上緩慢行駛著,到處是殘垣斷壁,彷彿經歷過一場恐怖火災,大火焚燒後留下的痕跡遍野皆是,難怪會被叫做灰燼之都。

順著道路一直往前,還能看到各種巨大的屍骸。

這些屍骸大部分屬於荒野兇獸,其中有沈奕他們熟悉的,也有他們不熟悉的,惟獨沒有人類的。

從屍體的風化程度以及這廢墟的破敗程度看,這裡至少已經荒廢了數十年。

灰燼之都的面積並不小,整個廢墟呈狹長型,從二區一直通到三區,橫跨了兩個難度區域。因此在這裡遭遇來自三難度的兇獸也並不是奇怪的事,這也是灰燼之都最讓人頭疼的地方之一。

由於紫砂沒去過北二區,沈奕對灰燼之都的資料掌握得並不多。只知道這裡盤恆的主要是一些不死生物,那些生活在叢林,荒野中的兇獸很少光顧這裡。

此外衛星也沒有給出什麼線索,一張張圖片皆是殘垣斷壁,整個廢墟看起來靜悄悄的,毫無生氣。

車子開到一條十字路口後停下。

沈奕他們從車裡跳了出來,然後把車收回紋章。

他快速向前走了幾步,跳到一片大樓的廢墟上,指著遠處一片黑影道:“那裡就是翡翠礦洞。”

翡翠礦洞,就是任務指令牌的出產地。

確切地說,是獲得任務指令牌的必須地點。

任務指令牌本身並不是透過滅殺兇獸獲得,而是必須在翡翠礦洞中獲得七種顏色的特殊翡翠,將其合成後,由系統給予。而這七種翡翠也不是透過殺死怪物獲得,而是透過尋找礦石得到的。當然,少不了會有些礦洞中的兇獸找你麻煩。

因此任務指令牌可以說是四大區特色道具中,最為容易也最為困難的獲得——一半靠運氣,一半靠實力。

運氣的重要性甚至還大於實力。

“從現在開始,我們就要在這裡生活至少十五天。在這十五天裡,我們一方面要注意搜尋技能提升卷軸,另一方面就是想辦法挖齊七色翡翠。”沈奕說。

“聽起來真有些象遊戲,竟然還要挖礦。”洪浪嘟囔:“真不知道都市的設計者怎麼想的。”

“難道你們還沒發現?這個世界本來就是按照遊戲的特點設計的。”沈奕曲起手指:“有可以用於居住和交易的城市,有類似於副本的任務世界,有嚴格劃分難度區域的荒野,甚至還有可以挖礦的礦洞……”

“問題是為什麼?”溫柔不解:“難道說都市的創造者就是為了玩一個遊戲,而我們都是玩家?”

沈奕的臉色陡然陰沉起來:“當然不是,只不過在他們看來,這樣的世界,是目前人類最能接受的世界吧。”

溫柔迷惑:“我不明白你這話什麼意思?”

沈奕卻不解釋,只是眼神顯得越發的深邃。

好一會,他抬起頭,輕聲道:“曾經,這裡沒有血腥都市,只有死亡營地。這是參謀告訴我的,那時我就想,為什麼後來有了血腥都市,為什麼都市的存在與人類的需求如此貼合……我本不知道,直到昨天,我忽然明白了。”

“明白了什麼?”金剛問。

“管理。”沈奕回答:“人們之所以熱愛網路遊戲,是因為能在遊戲中獲得常人無法得到的體驗。但是很少有人注意到,遊戲中的社會架構。它更加簡單,方便,能夠滿足人們的需求,從而利於管理和統治……血腥都市,也許就是因此而存在!”

沈奕話裡的意思有些模糊,大家都聽得糊塗,正想再問,沈奕卻已經揚手:“不用再問了,有些東西我現在也只有猜測,沒有確切的答案,不過不用擔心,早晚有一天,我們會知道有關這個世界的一切。”

就在這時,溫柔突然一指遠方:“看,那是什麼?”

順著溫柔的手指望去,沈奕看到那分明是一具兇獸的骸骨。只是那骸骨看上去極大,遠遠望去,到象是一座小山。

大家互相望了望,同時朝那骸骨跑去,待跑得近了,發現那果然是一具骸骨。它是如此巨大,以至於你必須離開它一段距離才能盡收全貌。

這骸骨長約四百米,高約三十米,一根根白色肋骨如利劍向天戳出,看上去就象是一條躺在地上的巨龍。

可再仔細看,就會發現這根本不是什麼龍,因為這骸骨同時還有數以百計的爪子,看上去更象是一條多足大蜈蚣。