額外的幾百塊有多麼重要。
模擬世界第二十八天,哨塔,部分防空塔建設完成。大部分工人開始從建築工轉入操作工,進入各功能建築進行操作,十臺能量轉化器至此正式全面啟動,而基地建設放緩,基地開始出現收益。
在基地建設初期能有收益可不是容易的事,斷刃隊成員們已開始有事沒事就去看系統,盤算著到時候購買哪些強化。
與蟲族的一戰讓大家學習到了許多東西,其中最重要的一點就是對過去許多技能的認識。
在對蟲族的戰爭中,群戰技能無可置疑是重中之重。
但是最有效的群戰技能,卻是以往大家都忽略的——區域性範圍技能。
區域性範圍技能就是在固定區域內持續大規模殺傷敵人,最典型的例子就是金剛的十方煉獄,在三百米範圍內造成每秒30點火焰傷害,持續一分鐘。
這個技能在與冒險者打鬥中幾乎無用,畢竟冒險者可不會傻傻地站在那裡和你打,三百米對冒險者來說也不過是須臾可至的距離,因此實際威力有限。
但是在對進攻的蟲族卻有著極大效果,畢竟那些蟲子都是悍不畏死的往上衝,一個十方煉獄過去,根本不用擔心沒有目標可燒。
死了一批蟲子還有一批蟲子自動衝過來補位呢。
因此區域性範圍殺傷技能可以說是守城戰中價效比最高的技能,其綜合傷害甚至高過白霜,血河等強力技能。
大家已開始盤算和尋找到底該兌換哪些技能,並默默期待著收益的積累。
其實大家很想去荒野賺些點數,不過可惜,進入模擬世界的第一個月是不可以離開的,而從第二個月開始,由於距離第一波攻擊已經滿二十天,蟲族的進攻頻率則是三十天內必然有一輪,也就是說第二輪攻擊已經隨時可能出現,大家暫時也不能走。
模擬世界第三十天,基地完成了包括火炮,彈藥,裝甲等配套工廠的建設,雖然只是初級工廠,生產出來的火炮等依然要花費積分,且威力也不能與主系統提供的相提並論,但總算是形成了一套自給火力生產系統。
同時溫柔也去了一趟主場世界,將終結者流水線拿了回來,伴隨著流水線的是被修復的再造勇士號。
現在斷刃隊有四艘戰艦了。
至此,基地圓滿也終於完成了初期建設規劃。
這一天,所有人再度歡呼慶祝。
也就是在這個時候,沈奕被通知了一個訊息。
該發下個月的薪水了。
第二十二章 薪水
血腥都市的工人,是最好的工人,也是最糟的工人。
他們身體強壯,技術精湛,體力過人,一個人能頂十個人用。
他們任勞任怨,一天能幹24小時。
他們價格便宜,相比他們付出的,他們的工錢簡直就是太便宜了,加班費雖然也是三倍,卻只算額外工時的。也就是八小時之外的十六小時,才按三倍算。
他們多才多藝,可以從事各類工作,安排到什麼崗位就會什麼。如果你給他們戰艦,他們甚至也能上去開戰艦,且絕不比你訓練出來的那些專業士兵差。
他們勇敢無畏,就算是面對蟲子也敢上去廝殺,雖然戰鬥力是差了些,但那隻闖入防空洞的蟲子就是被一群工人舉著焊槍幹掉的。
但是!
如果你敢不發薪水,那麼你就會看到他們的另一面。
這些工人會立刻化身暴/民,打砸搶所有他們建設好的一切。
別想著拖欠,對工人們來說,在這今天不知明天的日子裡,拖欠就等於賴帳。
也別想著發一半拖一半,這裡的工人竟然還他媽有工會!
他們存在的唯一意義就是到時候就要帳,拖一分鐘不行,少一個人也不行!
更別想著殺光他們。
如果那樣的話,你將再無法從任何地方招募到任何一個工人!
因為計算失誤發不出薪水而被工人們折騰掉基地的可不在少數。
所以,當沈奕握著那張帳單,看著那位工會主席笑嘻嘻的臉時,連他都開始哆嗦了。
從進入都市以來他還沒有見誰哆嗦過的經歷。
“你確定你沒有算錯?”
年輕的工會主席對著沈奕鞠了一躬:“我非常確定,將軍大人。兩千七百六十三人,包括二十位高階工程管理人員,總計需要支付13565000聯盟貨幣,另外你還需要為上個月的加班費額外支付2034