。
這些建議都是相當寶貴的經驗,是前輩將軍們用血與汗水總結出來的,梅麗爾他們可以說是無償奉獻給了斷刃隊。
其中最值得注意的是蟲族的進攻時間。
蟲族的進攻相當有章法,任何一個新基地在建設完成之前,幾乎是必然會遭遇至少一次的蟲族攻擊,區別僅在於規模數量。
這個攻擊的時間點通常選在新基地建設完成一半後。
這個時候,由於新基地已經建設過半,幾乎無法再拆走,同時防禦體系又不夠完整,因此造成的每一份損失都是實打實的,許多將軍因此一蹶不振,再起無力。
因此新基地的建設首先需要做的就是周邊防禦建設。如果一個基地需要十五天時間完成,那最好是在七到十天內就完成基礎防禦建設,如此才能應對蟲族的第一波侵襲。至於能量轉化器之類的建設,一開始最好不要忙著造,那隻會拖累進度。
這一點和以前玩戰略遊戲,優先採資源是完全不同的。
每一個新加入的將軍,都相當於是半路進入某個正在進行的遊戲中,隨時都要防備可能存在的打擊。
因此這個起步階段可以說相當艱難,一些倒黴的傢伙甚至反反覆覆了好幾個月才算折騰起新基地,而一些更倒黴的則永遠失去機會。
在接受了梅麗爾等人的建議後,沈奕也轉變做法,改變了建設優先度,首先發展防禦設施。
基地的防禦設施一般由三個部分組成。
第一部分是防禦部分,防禦部分主要由哨塔,圍牆,能量罩組成。
建設圍牆需要礦石冶煉廠,將冶煉好的礦石進行澆鑄,鑄成大塊的圍牆基石,最後透過系統進行加固。加固需要花費積分,每公里圍牆基礎加固需要一百積分,基礎防禦力五十,耐久度一萬點。可進行升級,每升級一次需要一千積分,提升十五點�