獻點還是頗為值錢的,一杯可以加一點精神力的神仙茶,只需要30點貢獻即可兌換。換句話說,要獲得系統獎勵的兩千點,就需要放棄相當於七個屬性點,這對現在每加一個屬性點都要上千點數的冒險者來說,簡直是虧的沒法再虧的買賣。
偏偏系統又要求本次任務必須有至少兩萬七千點的收穫,因此除非在其他方面有所收穫,否則想不換都不行。
之前沈奕到是獲得不少點數,但是鎖妖塔一戰,不僅讓大家損失時間,也損失了三千收益點數,如今正迫切需要彌補,因此這該損失的終究是無法避免的。
也罷,就當是為自己收穫兩大神技所必須付出的代價吧。
鎖妖塔一行,沈奕先後獲得神級映象分身,類神級無所不在特效,天鬼皇蠱,還有帶走趙靈兒所必須的各類劇情道具,單此四項收穫,就超過一支四難度隊伍在一次任務世界中能夠得到的,若說沒點後遺症,也著實說不過去。
何況在聖姑任務上,沈奕其實是有得天獨厚的優勢的。
要知道,資源交換點的任務,從來不以危險著稱,而是以複雜,繁瑣,耗費時間多著稱。
這是因為資源交換點所提供的一些道具,雖然具備特殊性,實用性,但大多屬於消耗型,並不能真正撐起冒險者的實力,屬於實用程度高,價值較低的那類。
如果用傳統的打怪方式去釋出任務,由於物品價值較低的緣故,都市不可能頒佈太過艱難的任務,而一般的小任務,那簡直是給冒險者送道具。
因此都市採取了一些戰鬥外的手段來進行平衡。
當冒險者為大量繁瑣的小任務勞心勞力時,對他們來說,一場暢快淋漓的戰鬥,反而成為他們最嚮往的。
正因此,資源交換點發布的任務,具有極大的雞肋性,越是實力強大的冒�