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第1380部分

確保攻擊不會因目標的移動而失效,卻不代表在子彈飛行過程中不會被擊落或格擋。

因此增加飛行速度,就是提升命中率的重要關鍵,足夠的飛行速度可以減少子彈飛行時間,更快的攻擊到對手,同時也降低敵人的閃避率。

這同樣是一個非常重要的指標,只不過以往不顯示出來罷了,也只有在這種超射程設計中,才會特別提出。

“第一次調整:槍口動能加成6,射程一萬五千米,子彈飛行速度提升為500米/秒,射速發/5秒。自帶技能射月,有效距離一萬五千米。神器特效:普通攻擊百分之二十機率可穿透機甲。是否確認?”

“為什麼只有百分之二十機率?”

“一萬五千米屬於超極限屬性,該屬性會對其他方面造成下降影響。將射程調整為一萬米內,可修正為百分百機率。”

“那算了……以手動裝彈和攻擊降低為代價,要求可以使用特殊子彈,可加裝消音器。增加特效:自動追擊。對了,取消龍之幻影附加功能。”

手動裝彈,這正是沈奕想到的一個可接受下降條款,好幾秒的冷卻時間,閒著也是閒著。

至於龍之幻影取消則是因為一條龍橫飛一萬五千米,氣勢太過駭人,很容易被人發現,與它帶來的攻擊相比,它帶來的麻煩只怕更多些,到不如取消掉,換來其他屬性的增加。

此外超遠端射擊的命中率始終是個麻煩,總是靠弧形彈道術,沈奕的精神力未必夠消耗,所以如果可以,最好是能再加上自動追擊功能。

“第二次調整:神器級巴雷特可使用特殊子彈,龍之幻影效果無法疊加,可使用消音器,無法使用彈盒,每次攻擊必須手動裝彈,使用特殊子彈時,每發子彈額外消耗一點精神。增加特效2自動追擊:子彈擁有自動追擊目標能力,追擊目標時子彈飛行速度減慢,當目標有意識閃躲時有一定機率閃避。槍口動能加成修正為42,是否確認?”

“確認,列為預設項吧。”

“本次晉升需要支付五千點,消耗精神力50點。”

縈繞著槍身的紅光再度出現,靈魂之槍開始向著巴雷特方向轉變,原本粗大的槍管不斷拉長,同�