番。給勇者世界帶來不必要的麻煩。
“sir,已經接管勇者世界主系統,已經全面同步分析勇者世界玩家資料。”
八點十分的時候,衣卒爾將登陸玩家資料投影在投影幕布上,向石磊展示著勇者世界登陸玩家數量。
勇者世界線上玩家數量為:1;128;311 ;/ ;1;332;832 ;人,恢復遊戲服務之後,線上率達到了84。6%。
這一個資料相當不錯,畢竟勇者世界恢復服務,並沒有大肆宣傳,僅僅在官方網站公佈了而已。還有一個原因是,一些玩家需要上班,或者是沒有空閒時間。
雖然勇者世界的開放時間是夏國晚上八點鐘,可在海外的時間就不一定了,各地都有時差存在。
例如利堅國。按照東部時區計算,恰好與夏國是對應的時間。相差了十二個小時。可中部時區就相差了十三個小時。夏威夷時區更是相差了十八個小時。更別說還有什麼夏令時和秋冬季,時差真複雜!
所以,勇者世界的玩家線上率達到了84。6%,這是一個相當了不起的資料,也是一個讓石磊欣喜的資料。
勇者世界此次停運,在玩家群體中。多多少少的造成了一些影響,玩家不可能沒有情緒,封測時間平白無故的少了,這對封測玩家而言。的確產生了一定的損失。
官方玩家論壇中,一些第二序列封測的玩家們,紛紛發帖詢問第一序列封測的玩家,問這些前輩們,應該如何選擇夢想娛樂的補償方案。
夢想娛樂給予了兩項補償方案,其中一項固定補償方案,曾經也有過類似的補償,只不過數量少一些而已。第二序列封測玩家,想要知道銅錢在遊戲中的購買力究竟是什麼情況