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第1部分

立刻會被官府通輯,城裡的官兵和捕快見你就會砍,因此還不能進城買藥。當然,如果你在城裡pk,那就自求多福吧。

而後,我又站在強者的力場上想了一想,又覺得如此設定,對pk太限制了。遊戲之中,學武練功為的是什麼?真的是為了鋤強扶弱,鏟天下不平麼?也許帶那麼一點,但大多數都是為了以武犯忌,快意恩仇。要是在城內打個架都受到限制,那練武還有什麼意思?不如回家抱孩子算了。

有人說,這樣會使遊戲失控。我看未必。反正遊戲之中,為俠為魔只在一念之間,沒人硬性規定非要你當個謙謙君子,當個噬血狂魔也不錯啊。你要不服氣,反正遊戲地圖這麼大,你不會學黃裳一樣躲在深山老林苦練神功二十年,然後重出江湖,報當年一箭之仇?

在江湖中,誰的拳頭大誰就有道理。在遊戲中,更應如此。做為遊戲規劃者,只應該設定大的框框架架,而不應在限制pk上下什麼無用功夫。因此,如要我設定,那麼我會對pk毫無限制,只是有一條,pk值越高的人,被人殺死後,隨機掉的物品可能也越多。這也算是鼓勵人們為俠向善的一種表示吧。

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● 九轉金丹  增加任選一項天賦數值,無失敗效果。

● 崇恩通慧丹   增加悟性,成功率為九成

● 神力賜元丹   增加力量,成功率為九成

● 洗髓再造丹   增加根骨,成功率為九成

● 無影玲瓏丹   增加敏捷,成功率為九成

● 混沌朦朧丹   增加神秘,成功率為九成

● 青龍煉睿丹   增加悟性,成功率為七成

● 白虎贈元丹   增加力量,成功率為七成

● 玄武鑄骨丹   增加根骨,成功率為七成

● 朱雀乘蹺丹   增加敏捷,成功率為七成

● 麒麟引心丹   增加神秘,成功率為七成

● 增慧丹    增加悟性,成功率為四成

● 神力丸    增加力量,成功率為四成

● 壯骨粉    增加根骨,成功率為四成

● 補鈣片    增加敏捷,成功率為四成

● 啟心露    增加神秘,成功率為四成

■ 龜苓丹  恢復內力100點

■ 首烏丹  恢復內力500點

■ 雪參丹  恢復內力1000點

■ 天師丹  恢復法力100點

■ 天王丹  恢復法力500點

■ 天尊丹  恢復法力1000點

■ 金瘡藥  恢復生命100點

■ 活血丹  恢復生命500點

■ 生肌丸  恢復生命1000點

◎ 養生丹  體力全復且24小時內,不渴不餓。

◎ 菩提子   內力全復

◎ 舍利子