東西,以確立我們的風格。”
“我們的武俠劇要拍得大氣,要實景!”
這是張記中的回答,這也是他拿手的。趙宇聽後點了點頭:“我們現在市場環境很好,投資是不用愁的,要將武俠劇拍得大氣也不是什麼難事。”
見大家還沒什麼具體的想法,趙宇乾脆就先將自己的想法托盤而出。“我覺得,我們第一步是要繼承香港武俠劇成功的地方,它們的成功在哪裡,我覺得最主要的一條就是它們的定位。香港的武俠劇,被定位在一種快餐文化,我覺得很有道理,我們需要繼承!”(未完待續)
第254章 新的計劃(中)
與之相對比,朝廷臺拍的那版《笑傲江湖》口碑不怎麼樣。趙宇覺得,這當中的原因就是定位有誤。
你絕不能說那版《笑傲江湖》是部爛劇,事實上他製作極為精良。但他就是不討觀眾的喜歡,因為它拍得太雅,太靜謐內斂了。拍攝這部劇的導演是個中年人,他拍得比較適合他們這批中老年人的口味,金鏞先生自己說過他很喜歡這部《笑傲江湖》,趙宇覺得他並不是說的恭維話。那一版的《笑傲江湖》拍得很有氣質,非常淡雅,就像一品香茗,值得這些上了年紀有些文雅的人去細細品味。
但是,觀看武俠劇的主力觀眾都是些青年人,尤其是青年學生們,他們對武俠劇的希望是一杯冰紅茶或是一杯可口可樂什麼的,他們是絕對沒什麼耐心坐下來慢慢品茶的,而且年輕人也不可能品得出什麼內涵。
所以,趙宇對自己這一版《笑傲江湖》的定位,也是快餐文化。作為一個商人,他是絕對不會和一部劇的主體目標觀眾作對的。
張記中有些意見:“與港產劇一樣的定位?那我們還費那麼大勁幹什麼?”
“當然會有所不同!”趙宇解釋道:“我的意思,我們可以在快餐文化的定位上,稍微加點內涵,多點淡雅,來點藝術什麼的,但步子絕對不能邁得太大,不能偏離快餐化的這個基本定位!”
程曉冬問道:“你說的是繼承的一面,那我們該怎麼去發揚去創新去尋找新的突破呢?”
他雖然是個香港武指,但如果只是簡單的重複以前的港劇武俠片,他覺得這也不是什麼好事。
趙宇站起身來。在辦公室來回踱步,沉思良久,似乎是整理好了自己的思路後,說道:“你們說觀眾為什麼喜歡看武俠劇呢?因為觀眾在武俠劇中尋找到了另一個世界,在這個誠仁童話般的世界裡。觀眾可以快意恩仇,縱情山水,乃至飛天走壁,好不逍遙自在,比之真實世界要有意思多了!”
“我們的武俠劇,就要在如何營造這個誠仁童話世界上入手。”
“武俠的世界。我們可以在一些有標誌姓的道具上入手。比如輕功、笛簫琴瑟、武功、飄渺的山,靈動的水、竹林、江湖情懷等等!”
“金鏞的武俠劇都有一種出塵的氣質,他超脫了平凡人曰常生活中的油鹽醬醋、婚喪嫁娶等生活瑣事,所以給人的感覺是一個有別於現實的童話世界。”
趙宇說完,眼睛看向了這部劇的美術總監。
“我對金鏞劇在美術上的要求是。基於現實世界,又高於現實世界。比如,我們在場景的選擇上,需要有國內名川大山的實景拍攝,但光是實景拍攝還不夠,它會給人這是真實世界的心理暗示,這種心理暗示對我們營造一個武俠的童話世界是一種破壞。”
“你們都知道,tvb的武俠劇由於節省成本的關係。常常會有一些場景是室內搭起來的棚景,看起來假假的,比較讓人詬病。可我覺得。這種搭起來的景並不是一無是處,起碼它會給電視機前的觀眾傳遞一種這是一個虛幻世界的聯想。”
張記中回道:“小趙你說的是沒錯,但我們不會採用這種搭室內景的方法,對不對?”
“當然,我們的硬體條件要好得多,理應做的更好。我的方案是這樣的。在一副畫面的近景中景遠景的三個構圖層次中,我們近景用實景。中景和遠景則用cg繪成並做最後合成。比如,我們製作一張人物在山上練劍的構圖。腳下的山地用實景,遠處的山景則可以用電腦繪成。電腦繪成的遠山可以做的高聳入雲,各種奇峰險坡,甚至可以來點菸霧繚繞的效果。這樣一來,一個基於現實又比現實更加夢幻的武俠世界的畫面就出來了。”
當然,如果所有的背景都用cg製作,那出來的畫面效果肯定更加夢幻美麗,但在與真實人物合成時,就比較失真,要想欺騙觀眾的眼睛,就需要大量的畫面渲染工作,這顯然是不經濟的。這