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第242部分

實很少,就算有,也絕對不會到這個本是2轉玩家廝混的地圖來打轉。

“這個地方怎麼樣?”雖然是秦傷根據飛花的介紹尋找的地圖,但是由於時間的關係,秦傷並沒有親自前來偵查過,而是將自己的條件交給了明月工作室的後勤部門,委託他們代為尋找的,所以帶路的機關師心靈手巧才有此一問。

仔細環視了一下四周,這裡雖然處於龍山,但是面前這塊地面卻頗為平坦,地面上雖然有著各種漆黑色叫不出名字的雜草,還偶爾有些崎嶇不平的地形,但是草的高度很低,地形縱然有凹凸之處,所跨越的範圍也不大,並不影響人在這上面移動,更不會出現在緊要關頭,一腳踩到個小坑滑到,以致於功敗垂成的烏龍事件。

最重要的,也是秦傷特別要求的,是位於面前這塊超過三人高,寬度和長度都超過了5米的巨石,對付大型BOSS,地形優勢的重要性有時候並不在於玩家的整體實力之下,雖然虛擬現實的遊戲比不得那些2D,3D遊戲可以憑藉一個絕佳的地形將BOSS直接卡怪到死,但是一個有效的地形掩護,卻往往能在某些關鍵時刻對佔據產生直接逆轉的作用。

大石頭的右邊,是一塊半人高的小石頭,遊戲中的人物,就算是體力最差的法師都能夠直接一躍而過,更另秦傷驚喜的是,大石和小石頭中間的距離,恰好夠一個玩家快速奔跑而過,而顯然,對於那個他們即將要對付飛龍形BOSS,是絕對不具備這個條件的。

“不錯,不錯。”秦傷滿意地點了點頭,“比我想象中的還要好,對了,裁決者曾經說過,你是熱血最厲害的機關師,現在就要看你的了。”

“和你們比起來,我只是一個小得不能再小的小角色而已,只要能給提供你們一點幫助,我就很高興了。”心靈手巧卻很明白自己的定位,雖然在普通玩家中自己作為傳奇級的機關師,或者能算一個頂尖級別的高手,就算在熱血裡,自己的地位也不低,但是和麵前這批早就拖離了普通玩家階層的存在,自己實在算不了什麼,所以說話的語氣和神態很是客氣,“對了,老大讓我完全聽你的吩咐,我的技能全部在這裡,你讓我放在哪裡就放在哪裡好了。”

說完,心靈手巧直接把自己的技能介面開啟,直接呈現在秦傷的面前。

看見心靈手巧的動作,秦傷不由微微一怔,作為玩家,特別是高手級別的玩家,自己的屬性和技能無疑就是自己的底牌,很少見到有玩家直接將自己的底牌直接呈現在別人面前的。

其實心靈手巧想得也很簡單,一是秦傷一行人本身就是自己人,裁決者要自己一切都聽秦傷的吩咐,自己這樣做本來就是聽自己老大的吩咐行事,二是他也不相信,秦傷等人會將他的技能屬性洩lou出去,就算是有兩個狂雷的人,但是以她們的身份也不會和不屑做這樣的事,而自己如此坦誠,能在秦傷這一行人留下個良好的印象比什麼都划算。

果然,在心靈手巧開啟技能介面的時候,旁邊的飛花和秦雨神情一滯後,便立馬轉過頭去,竟然是直接避嫌,不去偷窺心靈手巧的技能。

雖然秦傷也很快明白了心靈手巧的小心思,但是他依舊對這個機關師起了淡淡的好感,畢竟心靈手巧這一手做得太帥了,帥得秦傷不得不對他刮目相看。

荊棘纏繞!荊棘牢籠!毒刺!捕獵陷阱!……

既然心靈手巧有意賣好,秦傷也不客氣,開始仔細打量起了心靈手巧的技能,從中選擇他認為地此次殺BOSS有用的技能,以便將能佈置戰場的優勢達到最大話。

機關師升到傳奇級以後,所做的機關威力已經大大增強,但是對於地形的要求大大加強,佈置的時間也跟著提高,但是由於其只有一次性的特性,在平常的練級打寶中所發揮的作用已經很小,其主要用途主要集中在戰爭中的防禦方,以及類似於這種可以佈置戰場的殺BOSS行動中。

“這塊區域佈置滿荊棘牢籠吧,可以在BOSS拖離我們的控制後給後面部隊離開的機會……唔,這裡用毒刺,我們不知道BOSS從哪裡出現,但是戰鬥的區域我們會想辦法控制在這塊區域,毒刺能在減慢BOSS速度的同時給予它一定的傷害……這裡佈置纏繞,雖然藏繞的成功機率很低,但是一旦成功激發,其效果卻是超過了荊棘牢籠……這裡用……”

看著秦傷在哪裡指揮心靈手巧佈置陷阱,其餘的人也沒有閒著,嫣然、飛花和秦雨三個刺客職業已經開始快速地在周圍奔跑,已經期儘快熟悉地形,在戰鬥中刺客的生死往往就在一瞬間,那個時候只要發生一點意外,或許就能